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生化危机3抵抗会不会采用地图随机拼合

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 楼主| 发表于 2020-3-15 14:14  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉如果是做几张图随机的话,不出一个月,甚至一礼拜,关于出生点,卡片选择,人物组合搭配就会被完全摸透,跟MOBA一样套路定死,关键是目前来看似乎还没有MOBA那样多的选择
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发表于 2020-3-15 14:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
随机拼接也不就是gears 5那种撤离模式
几个模块摸熟,进一个模块连东西在哪里都知道了,而且这种只会比固定的少,更没意思
最好的办法是,利用服务器,时不时限制或者修改地图,1周一次,不固定的限制,虽然都是一张图,但是花样可以变很多,而且你攻略速度也跟不上

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 楼主| 发表于 2020-3-15 14:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2020-3-15 14:18
随机拼接也不就是gears 5那种撤离模式
几个模块摸熟,进一个模块连东西在哪里都知道了,而且这种只会比固定 ...

总之就是不能不变

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发表于 2020-3-15 14:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
目前不是已知坏人可以选好几个吗? 技能也不一样。。。陷阱放置也可算是个随机安排吧
已经有一定随机性了  但是就怕很快玩出套路了 又不给更改 那就没意思了参考仁王 99流之类的

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 楼主| 发表于 2020-3-15 14:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
alucard147 发表于 2020-3-15 14:23
目前不是已知坏人可以选好几个吗? 技能也不一样。。。陷阱放置也可算是个随机安排吧
已经有一定随机性了   ...

只要地图不变,很快就会被总结出哪个BOSS在哪张图哪个地点该配什么,对面也会研究出预防措施,进门先打爆那个摄像头,走哪里需要注意

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 楼主| 发表于 2020-3-15 14:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
alucard147 发表于 2020-3-15 14:23
目前不是已知坏人可以选好几个吗? 技能也不一样。。。陷阱放置也可算是个随机安排吧
已经有一定随机性了   ...

只要地图不变,很快就会被总结出哪个BOSS在哪张图哪个地点该配什么,对面也会研究出预防措施,进门先打爆那个摄像头,走哪里需要注意

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发表于 2020-3-15 15:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
霄汉的若辉 发表于 2020-3-15 14:29
只要地图不变,很快就会被总结出哪个BOSS在哪张图哪个地点该配什么,对面也会研究出预防措施,进门先打爆 ...

敌人方 也是玩家 boss小怪什么的 都是人为配置的

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发表于 2020-3-15 15:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
如果能搞成黎明杀机那样的也能做的不错,主要看capcom在怎么调节游戏的平衡性了,地图还是次要的。
xxi

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发表于 2020-3-15 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
我记得小怪和陷阱都能直接在你面前放的,所以应该和你熟不熟地图没关系。这游戏讲究的应该是怎么配合和拉起队友之类的。
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发表于 2020-3-15 16:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
王者荣耀就一个图,你手再好给你匹配4个sb队友你也赢不了,这种游戏同理,不是你摸清图就能胜利,最主要看自己手和队友的手有没有长残。
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