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楼主: 动态缺火

[业界] 日本游戏销量前瞻(3/9~3/15)《仁王2》《赛马大亨9》《我的英雄学院OJ 2》上榜

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发表于 2020-3-16 16:55  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2020-3-16 13:26 编辑

ps4游戏在日本市场的表现基本上归纳为,开局猛如虎,结局不清楚。


咋的,这类游戏上了switch能改变命运了么,什么叫ps4游戏[s:doge]

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发表于 2020-3-16 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2020-3-16 17:43 编辑
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-16 16:55
咋的,这类游戏上了switch能改变命运了么,什么叫ps4游戏


我只是说出现象,问题在于你是否在意导致现象的原因,还是找自我安慰,比如这游戏放在ns平台一样卖不动,比如日本市场不代表世界,话本身是没错,但问题依旧是摆在那里没有解决

一个是主流游戏类型偏欧美化,主机卖点也并不是多数日本玩家所看重的,其次是日本市场用户群的断层现象严重,核心玩家数量在缩减,加上倾向于欧美那种快销式运营让非核心玩家购买二手现象比较普遍

所以才有开局核心玩家购买你比较疯狂的猛如虎 后续乏力的现象,最终销量平平,百万销量游戏不多的客观情况
次世代继续如此,ps5在日本情况也不会太好,毕竟ps4在本世代是具备完全优势的状态下在日本的普及情况还是这样不上不下,不得不说情况不容乐观。

当然也可以选择性无视日本市场,那么ps平台的日式游戏会越来越少。
该用户已被禁言

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发表于 2020-3-16 17:52  ·  上海 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2020-3-16 17:39
我只是说出现象,问题在于你是否在意导致现象的原因,还是找自我安慰,比如这游戏放在ns平台一样卖不动, ...

任天堂游戏就不是日式游戏了?卖的不好是怪平台还是怪开发商呢?

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发表于 2020-3-16 18:00  ·  广西 | 显示全部楼层
我看好健身环成为下一个千万大物

审判者

爱杨柳

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发表于 2020-3-16 18:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
仁王的销量感觉还行  

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发表于 2020-3-16 22:07  ·  河北 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2020-3-16 17:39
我只是说出现象,问题在于你是否在意导致现象的原因,还是找自我安慰,比如这游戏放在ns平台一样卖不动, ...

阁下想解决什么问题?让Team Ninja做子供向游戏?满足日本现在非核心玩家的需求,以求日本销量有突破?

为什么Switch在日本能成功,而WiiU在日本却不行,即便他们的游戏阵容可以无限接近?

因为Switch is portalable,跟游戏有关系么?



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发表于 2020-3-16 22:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
shangshan123 发表于 2020-3-16 12:05
动森的疑问只在于是200w开局还是300w

这游戏长卖,但是爆发不行,而且现在NS没货,100万首周就不错了

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发表于 2020-3-16 23:50  ·  广东 | 显示全部楼层
阁下想解决什么问题?让Team Ninja做子供向游戏?满足日本现在非核心玩家的需求,以求日本销量有突破?[s:doge]

为什么Switch在日本能成功,而WiiU在日本却不行,即便他们的游戏阵容可以无限接近?

因为Switch is portalable,跟游戏有关系么?[s:doge]


psv也portalable为什么不行[s:doge]

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发表于 2020-3-17 01:14  ·  美国 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2020-3-16 12:39
疫情期间实体卡带产能有限,数字版目前玩家习惯还没转变过来。大部分ns游戏实数比为7:3,不过这个游戏确 ...

有任亏卷以后 ns第一方都快1:1了
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