A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 2342|回复: 5

猫头鹰近战解法

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21974
威望
0 点
积分
23981 点
种子
3554 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2023-5-29
 楼主| 发表于 2020-3-16 12:05  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
猫头鹰有两种AI思维。

第一种。玩家如果一直贴身boss。那boss只会使用破绽极大近身攻击

第二种。常世状态下。玩家离boss较远,boss会优先使用飞天


如果你对自己闪避很有信心。推荐第一种打法

如果对自己没信心。推荐第二种


boss近身招式

用翅膀胡玩家脸。可能使用1--3段。如果是1-3段可在闪避后输出,如果是二段,后续可能会接投技请,稍微观察下再输出


boss用嘴连连。白送

boss用爪子二连,白送。
boss用投技,白送

如果你在boss身后,boss会使用多段判断的旋转攻击。请放慢闪避时间点

常世状态下。由于我是近战。直接无视。旁边的球。依然向第一阶段一样打。只是需要注意安全视野

精华
0
帖子
131
威望
0 点
积分
165 点
种子
18 点
注册时间
2011-2-25
最后登录
2022-3-17
发表于 2020-3-16 12:20  ·  北京 | 显示全部楼层
感谢分享,昨晚打了一个多小时都没过,给的输出窗口太小了[s:sob]

精华
0
帖子
926
威望
0 点
积分
1119 点
种子
15 点
注册时间
2017-4-6
最后登录
2021-3-5
发表于 2020-3-16 12:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
猫头鹰挺好打的,通关两次死了3次,我的打法比较不依靠操作,容错率高。镰刀加阴阳术,带个npc,开***上缓回,进去上减速减伤还有个打怪***的f,然后大炮轰眼睛,基本两轮长暗就死了,妖反用的好的话,boss撑不到第二轮,再就是猿鬼的妖怪技躲技能还能打断技能清空精力,贼好用

精华
0
帖子
288
威望
0 点
积分
370 点
种子
14 点
注册时间
2008-2-19
最后登录
2024-3-22
发表于 2020-3-16 12:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
思路差不多,这次二代的动作系统变的僵硬了,以大镰刀来说,所有怪都可以用中段方块3次的攻击来卡时间,怪物也是有些攻击间隙能打三次,有些间隙只能打两下,精力槽爆红就一套平A加变形,感觉变成了高难度无双,很***。因为怪血多精力厚,这个打法有点固定。没霸体的就一直方块残心,比如那个长烟杆怪物。

另外我记得猫头鹰那个回旋斩可以用中段防第一下,然后往左闪第二下,减少些精力消耗。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21974
威望
0 点
积分
23981 点
种子
3554 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2023-5-29
 楼主| 发表于 2020-3-16 13:16  ·  贵州 | 显示全部楼层
思路差不多,这次二代的动作系统变的僵硬了,以大镰刀来说,所有怪都可以用中段方块3次的攻击来卡时间,怪物也是有些攻击间隙能打三次,有些间隙只能打两下,精力槽爆红就一套平A加变形,感觉变成了高难度无双,很***。因为怪血多精力厚,这个打法有点固定。没霸体的就一直方块残心,比如那个长烟杆怪物。

另外我记得猫头鹰那个回旋斩可以用中段防第一下,然后往左闪第二下,减少些精力消耗。


旋转攻击。太刀旋身即可。只是判断点有点长。或者双刀开心眼。

仁王这个游戏。最强的闪避都是下段。速度快,无敌帧长。后续变招灵活

征服者

Receive You 龍が如く

精华
5
帖子
4891
威望
5 点
积分
6654 点
种子
14 点
注册时间
2016-3-8
最后登录
2024-5-9
发表于 2020-3-16 15:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
输出够猫头鹰就是个鸡,输出不够,哼哼,满场跑吧
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-11 09:13 , Processed in 0.176285 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部