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[翻譯]XBOX360 吉他英雄 幕後特輯---製作人專訪+影片(有談到為何要在xbox360上開發

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 楼主| 发表于 2007-7-15 15:25  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
XBOX360 吉他英雄  幕後特輯---製作人專訪(付上遊戲幕後製作影片喔)

原發文處:XBOX360CLUB
原文出處:pro G
譯者:finalaeon
吉他英雄幕後花絮影片!!!!

大家覺得寫的好的話,可以留言給我喔
前言
這個月,吉他英雄2終於在台上市了,小弟特找來這篇吉他英雄2的幕後特輯,與各位分享這款遊戲是如何被製作的。
吉他英雄這款遊戲在2005年的冬天上市時就已經成為了遊戲市場當中的霸主之一,吉他英雄完全擄獲了熱愛搖滾瘋狂於節奏動作遊戲的迷的心。接著在今年XBOX360上的吉他英雄二席捲整個世界,有鑒於此,我們特別要請到吉他英雄背後的開發公司RedOctane的創辦人之一的黃凱(Kai Huang)也是在吉他英雄系列裡扮演相當重要的幕後推手的腳色,他告訴我們相當多的吉他英雄2的幕後資訊,這款遊戲是如何從相當老練的音樂遊戲開發公司Harmonix到Activision的大賣的金雞母Neversoft,在XBOX360的線上賣場裏可以下載到的內容以及最令我們感到刺激的,這款遊戲的未來展望,今年年底推出的吉他英雄3的相關情報,請各位注意以下的專訪。
大家看完了可以說說自己的看法喔~~~~~~
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問:在最一開始的時候是怎樣的因素讓您覺得要來承擔風險開發吉他英雄這款遊戲呢?
黃凱:這是一件我們在RedOctane長久以來最想做的事。當我和合夥人在1999年成立RedOctane時,其中一項我們最為玩家熟知的事情是電視遊樂器的周邊硬體,最早是跳舞的踏墊。從2000年以來我們已在音樂遊戲的領域之中有多年的經驗。到2004年的時候,我們終於真正有機會可以成為一個發行商,發行一款電玩遊戲。我們知道在日本以及亞洲,音樂節奏類型的遊戲已經得到相當多的成功以及迴響,但在歐美兩地,除了DDR音樂舞蹈遊戲,沒有其他遊戲成功過。
對我們來說,這是一個相當好的機會。且在歐美兩地市面上音樂壘形的遊戲,我們認為並沒有相當契合西方的市場。尤其是音樂的挑選,並沒有跟歐美的玩家的口味香契合。我們想要完成一個搖滾類型的音樂遊戲,我們認為將會在這裡成功,一旦我們選擇了搖滾樂,就一定會讓你想到吉他,這是一個相當自然的反應,對吧?我們與Harmonix接洽。他是一家在北美地區以音樂節奏遊戲聞名的開發公司,接洽後,我們說道:我們想要製作一款吉他遊戲,我們想要與你們合作來製作這款遊戲。這就是這整個計畫的起源,吉他英雄1也在2004年的時候上市。

問:為什麼您認為吉他英雄跟其他在歐美發售的音樂節奏遊戲相比是相當成功的?這真的單純的只是音樂的挑選嗎?
黃凱:我認為音樂的挑選是其中一項重要的原因。你知道的,音樂是這類型遊戲的核心部份,你必須要讓玩家產生共鳴讓玩家達到一個相當高的境界。DDR音樂舞蹈遊戲是一款很棒的遊戲,而且很多在北美的玩家喜歡它,但是它並沒有像吉他英雄一樣讓玩家產生這麼多的共鳴,我認為音樂是其中一個最主要我們會成功的原因。
第二件對於吉他英雄來說這是一個很容易可以學會,但非常難去駕馭的遊戲。它相當簡單並且優美,是很多人從未想過的遊戲。他們可能就只是把吉他拿起來,接著完了幾分鐘。而接下來你可能花了好幾個小時,好幾天瘋狂的玩它並且想駕馭它,所以這是我認為這個遊戲最美的地方,裡頭有最棒的音樂讓玩家產生共鳴,並且以相當優雅的姿態設計,並讓玩家着了迷了想玩。
吉他英雄 實際遊戲畫面!!!!


問:可以談談這個遊戲裡的玩家社群互動的部分嗎?吉他英雄可能是第一個可以社群互動的音樂節奏遊戲,你們認為這對提高這款遊戲的名氣有幫助嗎?
黃凱:
我的確認為這是它其中一項成功的因素。當我們創造了吉他英雄的同時,我們是希望他能夠進入核心的遊戲市場,但我們同時也知道這款遊戲不只是如此而已,他適合每個人。所以,在我們設計這款遊戲以及吉他控制器的同時,都是以社群互動為中心主旨來製作,我們不只要讓何新玩家喜歡,而是要讓所有的玩家都喜歡。當這款遊戲真正發售時,你永遠不會真正知道玩家是不是會真的如你所想的喜歡這款遊戲。
事實上,後來我們所得到的消費者個反應遠比我們想像的多,從五歲到六十五歲的男人,女人,老人小孩都著迷於吉他英雄的魅力,他們很輕鬆的拿起吉他控制器玩樂,並且與他們的朋友分享。當有人邀請你去他家或是你邀請別人來你家,吉他英雄都是首選,適合與眾人同樂。
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問:另外一個關於吉他英雄的問題,傳聞拿到授權的原廠音樂是不是不大可能,您有什麼話想對那些嘆息於沒有聽到原廠音樂的玩家們說明的呢?
黃凱:
事實上採用原廠音樂是有可能性的,但使用原本的音樂會比重錄版來的貴,所以在吉他英雄一的時候我們決定採用重錄版。除了經濟上的考量之外,我們認為使用重錄版會讓遊戲玩起來更為有趣,更容易上手--例如你可以慢慢的適應這些歌曲,有些歌曲的原廠版本有點太過於攏長了,所以我們會將他剪短重錄,有些歌曲的某些片段沒有吉他的聲音,所以我們必須要做些更動,間入吉他的聲音進去,讓它更為有趣。
為了要讓吉他英雄更為有趣,我們在音樂的調整上做了很大的努力,這是一件你的典型玩家們永遠不會知道的甘苦談。針對吉他英雄二以及接下來的版本,我們開始使用原廠的原味音樂,而且在之後的版本我們將會使用更多原廠版本的音樂,不過我認為會有個平衡點在,如果原廠音樂並沒有那麼樣的適合玩吉他英雄,我們將會重錄並讓它變的更為有趣,如果音樂本身就很不錯的話,我們就會使用原廠音樂。
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問:有些粉絲對於Harmonix將不會主導吉他英雄3以及接下來的版本感到有些不滿,你有什麼話想安撫他們的?
黃凱:
第一件事情是我們正與Neversoft著手進行開發下一個版本的吉他英雄。而且我能告訴你的是這款遊戲將會更為的引人注目。我們將吉他英雄昇華到下一個境界,一旦這些玩家看了新版本的遊戲,他們也將會同意。Harmonix,RedOctane以及Activision(有相當密切的關係,而這兩間公司也為我們製作了許多相當賣座的遊戲,我們現在將吉他英雄納入Activision的內部開發工作室中,這個工作室(Neversoft)是全球相當知名的遊戲工作室,過去的代表作有”湯姆.霍克的滑板系列,而且我認為他們也證明了他們相當了解在吉他英雄背後所隱藏的音樂,生活型態以及文化,所以我們非常開心能讓他們來製作新的吉他英雄。

問:與Neversoft的合作與以前有何不同?,對於吉他英雄系列來說有沒有一個相當清楚的目標,是你們共同所擁有的?
黃凱:
我想最重要的一件與Neversoft相關的事就是他們將在新系列的吉他英雄之中加入全新的要素進去。我們已經在吉他英雄系列之中做了相當多的事,而且我們也與Redtane 共同想出的點子,這個概念是針對接下來的吉他英雄系列。不過,我現在還不能透漏那全新的要素是什麼,請各位拭目以待。

問:吉他英雄起步的晚,但***策略相當高明? 這是為什麼這款遊戲會那麼晚進入歐洲的原因嗎?
黃凱:
吉他英雄1在歐洲起步的晚,完全是策略性的考量,理由是我們先在美國發售,而我們卻只有有限量的吉他可以販售,因為吉他是在亞洲所製造,如果要確保品質的話,很難保證能和美國同步上市,所以我們決定先在北美販售,在2005年的聖誕節上市的幾天內就賣了12萬套,而在歐洲,在2006年的4月推出。不過吉他英雄二的上市時間差問題就沒有那麼嚴重,這次我們有更多的時間準備,所以同步在世界的很多地方上市,特別是xbox360的版本。



問:我們有相當多的問題想要詢問關於XBOX LIVE賣場裏可下載的內容之中,三首歌 500點的策略,你將繼續以這樣的價格來釋出嗎?
黃凱:
我們持續的再評估不同的模組以及方法讓玩家下載新的音樂。我們會採用以三首歌的下載方式是因為我們針對整個賣場作了相當多的研究,我們認為三首新歌的價值大約與一個懷舊的ARCADE小遊戲同等。提供新的歌讓玩家來下載絕對不是那麼簡單,我們必須針對不同的難度重新錄製,授權的問題等等,是相當複雜的。
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問:你認為吉他英雄是不是位其他可能進入西方遊戲市場的音樂遊戲鋪路呢?
黃凱:
我認為吉他英雄絕對為其他音樂遊戲舖了路,吉他英雄並不是音樂類型遊戲的元老,他也不是第一個音樂遊戲,但我認為吉他英雄定義了什麼是音樂遊戲。因此我認為有許許多多的公司開始對這類型的遊戲展開興趣,相信會有越來越多的音樂遊戲進入西方市場。
在XBOX360版本上開發的原因!!!!
對搖滾樂團ROCK BAND的看法!!!!.

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发表于 2007-7-15 17:56  ·  云南 | 显示全部楼层
这游戏出了2代,钱也赚了够多了吧,希望加入原声歌曲。
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 楼主| 发表于 2007-7-15 22:31  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:[翻譯]XBOX360 吉他英雄 幕後特輯---製作人專訪+影片(有談到為何要在x

應該會加入原聲歌曲吧~~~~

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发表于 2007-7-16 00:17  ·  北京 | 显示全部楼层
3代slash将会作为battle模式的boss出场,美啊!!!!!!!

吉他教父啊!!!!![s:259]
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发表于 2007-7-16 01:19  ·  北京 | 显示全部楼层
说句实话相当牛的游戏,就是按键设置实在不敢恭维,买个吉他玩玩不知道什么效果

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发表于 2007-7-16 01:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用老妖的网于2007-07-16 01:19发表的:
说句实话相当牛的游戏,就是按键设置实在不敢恭维,买个吉他玩玩不知道什么效果
虽然和真正的吉他比还差很多,但是感觉很到位。

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发表于 2007-7-16 13:30  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
玩的累呀 第一代比较爽快 第二代觉的有些音乐太长了不够激情-。- 本人只能玩到hard模式。。。3代还是买ps2版本的因为吉他是ps2上的。。

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发表于 2007-7-16 15:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
手都麻木的。。。

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发表于 2007-7-16 17:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
2没买,等3呢,,,,,,,,,,,,

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发表于 2007-7-16 18:39  ·  泰国 | 显示全部楼层
谢谢楼主最近一直对本区的支持!~~~~~~~
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