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为什么故事模式里敌人喜欢B1,B2,UB攻击,对战模式基本上只用物理攻击。。。

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车枪球

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 楼主| 发表于 2007-7-15 16:39  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
对战模式里很少用B1,B2,UB。。。.

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发表于 2007-7-15 17:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
物理攻击连击伤害高起来很惊人的,电脑那种连其实也不算最高了,可以自己把几种高伤害连招套路结合再配合RUSH必杀和连续弹很好耍(龟派气功那种没有连弹好用,可以趁冲过来时放)
比单用B1B2UB来伤害可以高几倍,SP状态其实并不仅仅是放UB那么简单,可以做N多事比UB效果好的
有条件的还可以最后再接UB
当然其实很多都是伪连,话说回来Z3又何尝不是呢?而且还靠猜拳……所以我认为爽快度SP比Z高
对战应该是难度关系吧?4星难度放B比5星高很多,5星基本不放
道具里有XXXXX回数+1或+2的是好东东

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 楼主| 发表于 2007-7-15 18:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
LS说得我都知道,我只是奇怪CPU好像有两种AI。。。。。。故事模式和对战模式各一种。。。==

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 楼主| 发表于 2007-7-15 18:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
而且故事模式里的敌人把玩家打远后喜欢蓄气,对战模式里CPU把玩家打远后喜欢追击连技,难道是故事模式里CPU是为了符合原著,对战模式里CPU是为了更接近真实的玩家的习惯?

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发表于 2007-7-15 19:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
对战将人吹飞后也有蓄气,有时候甚至冲过去攻击了还在蓄
应该是难度问题

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 楼主| 发表于 2007-7-15 19:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用贾高手于2007-07-15 19:06发表的:
对战将人吹飞后也有蓄气,有时候甚至冲过去攻击了还在蓄
应该是难度问题
我打对战模式一直是第五个最高难度,打故事模式一直是LV3最高难度。。。感觉CPU的AI很不稳定

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发表于 2007-7-15 19:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用foxlive于2007-07-15 19:11发表的:

我打对战模式一直是第五个最高难度,打故事模式一直是LV3最高难度。。。感觉CPU的AI很不稳定
我估计故事模式的一星到三星难度AL设定是普遍对战的2星到4星,故事三星普通关卡AL对战4星,情况占优的(比如超1孙对弗利萨的压倒性优势)降低到对战3星,情况劣势的(比如N多人对战小布欧拖时间)提高到对战5星
当然只是猜测
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