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[原创]l洛克人ZXA狂热者模式BOSS战研究 完成(顶楼男主角,2楼女主角)

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我跟你们说,高雄级的おっぱい,赞!

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 楼主| 发表于 2007-7-15 17:40  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
噩梦难度共通变化
Boss的攻击性增强,善用各种组合技,并且伤害比起专家难度更大
P.S:本次研究中除个别Boss外基本没使用时间炸弹,另外如果各位有更好的打法或者对我的打发有疑问欢迎指出



八大BOSS篇


ディアバーン ザ ガゼロイド
技能:スラッシユダッシュ 向前冲刺
バーニングアロー三方向火矢
ダブルトマホーク回旋镖X2(半血伤害后使用)
クラッシュバント头顶攻击
メテオキック空中飞踢(高伤害)

Boss研究
ディアバーン与expert难度招式差不多,唯一区别是攻击意识增强,伤害很高,在房顶没被打破时它一般会先放出バーニングアロー之后然后飞踢,这招伤害很大,要躲过这招必须窜到Boss身后,但是有时Boss在火矢放完之后会向主角这边冲刺,因此在用冲刺躲过火矢之后就要细心观察,如果Boss是想这冲刺就马上向后退,Boss在快冲到版边就会停住,然后会头顶攻击再飞踢(或者原地落下),不过若是Boss到半血之后会使用回旋镖,躲法很简单,等回旋镖飞过头顶然后向主角飞去的时候跳起即可,而且这招破绽很大,是攻击的好时机。打ディアバーン最要注意的就是距离,尽量在远距离进行攻击


クロノフォス ザト リデンロイド
技能:ウオーターダッシュ冲刺攻击(尾部带吸力)
アイスニードル冰弹(有两中攻击方式)
タイムボム时间炸弹
召唤杂鱼
冰弹浮游炮(半血伤害后使用)

Boss研究
噩梦难度的クロノフォス出场就会扔时间炸弹并且是无限的,因此跟他战斗是一直处于对方加速的情况,不过クロノフォス的招式满好躲的,因此不是很难,基本上所有招式都有规律:冰弹有两种攻击方式,一是锁定后3连射,这招乱跑的话比较难躲,我的方法是在快发射第一发的时候跳起,然后三枚都会在头顶飞过不会打到自己,当然,如果跳的太慢的话可能会被Boss的冲刺打到,所以时机要把握好;二是4方向冰弹连射,这个更好躲,到Boss的底下就可以了,那是死角,杂鱼召唤也是很好躲的,等杂鱼冲过来的时候大跳即可。比较麻烦的是伤害过半以后的浮游炮,第一回没有任何规律,只能看仔细来的方向乱跑了,而第一回结束后Boss会时间倒退将冰弹收回,这次的冰弹的轨迹与前次冰弹的轨迹是相同的,所以掌握这条规律冰弹收回的时候就不会受伤了


ローズパーク ザ フラワロイド
技能:スパークワイヤー使藤条流过电流
ローズステインガー5方向花瓣飞镖
スパークステインガー3方向带电花瓣飞镖(遇到墙壁会形成结界)
蓄力激光发射(半血伤害后使用)

Boss研究
说实话,ローズパーク比起expert难度差不多,难度不高,ローズステインガー的5方向飞镖空隙满大,帖着墙看准就能躲过,而带电飞镖也只是封住一边的墙壁罢了,也没什么用,注意回避即可。比较麻烦的是蓄力激光,expert难度时激光是横着的一条,而噩梦难度则是3条,上下45度角的位置都有一条,一般离Boss近的话一定要趁Boss在蓄力快完毕,电力流光的时候饶到Boss后面,否则连躲的地方都没有,而若离Boss远的话则要立刻跳到墙壁上比Boss的高度再高一点的位置,这样即不会被横着的激光扫到也不会碰到上方的激光,然后随着Boss的激光往上移动,自己也往上移动,这样就能躲掉了(近身如果来不及躲的话最好趁血多往Boss身上撞吧- -至少伤害比激光扫到更少一点)对付它要注意尽可能绕到背后攻击,这样即方便攻击也不必忙着回避,不过在绕的时候注意别被藤条上的电流点到


コンドロック ザ バルチャロイド
技能:
サウンドバイブエション音波攻击
ギターハンマー吉他攻击
サウンドバイブエション+碎石攻击
召唤杂兵

Boss研究
打コンドロック在拿到ZX前,推荐使用妖将,因为此时我们除了他的斩击以外没有能轻松的一下击倒Boss放出的杂兵的武器,H的斩击威力不够而其他的武器都需要蓄力,而且妖将的斩击就目前来说是最强的,因此使用妖将是最好的选择,コンドロック在开始后会移动到正中间放出三个杂兵,迅速在他放之前和放的瞬间攻击他之后回避,然后灭掉两个杂兵,留下一个,因为如果三个都灭的话Boss会再放三个,杂兵越多对我们越不利。之后Boss也许会原地落下,然后走过来用吉他攻击,因为行走距离不长,所以很容易回避,不过被打到伤害很高。Boss在低空会在飞过的同时用音波攻击,躲避这招只要别站在中间的高台就可以了,当然,如果此时有杂兵的话会很棘手。Boss在地面使用音波的话就要小心了,一方面可能是骚扰音波,被打中后会陷入一时间的混乱,操作相反,攻击与跳跃不能,有时就因为吃了这招躲不开杂兵然后就这么挂了;另一方面很有可能是碎石攻击,这招躲避这招很方便,只要站在Boss相反的一边就可以了,不过这时上方三个类似音箱的东西会掉下来,迅速灭掉,否则很影响回避。半血以后Boss在行动方面会更聪明,一些招式会增强。比如Boss一般在正中间是放杂兵,但是半血以后他会看准我们这个心理然后等我们靠近之后音波攻击,而且半血一后Boss的混乱攻击从只攻击一边变成两边一起攻击,回避的地方只有中间的高台,不过因为我们行动的地方一般是在两边,所以这招很棘手,不过还好这招使用的频率不高。基本上打这Boss要注意的是耐性,在攻击的同时还要回避和攻击杂兵,如果操之过急的话很可能前功尽弃。
来自rubile的使用Model F的打法
034
120
000
把其中一只手的弹道调这样(最后是高1格的水平直射就行),这弹道可以在低处动都不动处理中间那个'音响',另一只随便,偶喜欢低1格的水平直射
开始就往后退挨着墙打(走到不能往前后反方向不动),不用担心靠最近的那垃圾机器人,招出来就被连续打死,同时也可用那个弹道解决中间的方便活动
挨墙,震荡波后退下基本就可以避开(面壁)中了也无妨,让骨降落到这区域的情况原地不动跳到最高点再贴墙就可躲开
由于F很好解决垃圾机器人,给他招多少都没问题,加上F可以往上射,这打法就是耗时而已,通常打完也拿了铜牌


カイゼミーネ ザ ワスプロイド
技能:ニードルシュット 尾部普通射击
フャイアシュット尾部蓄力射击
蜂巢飞弹攻击(左右各两发 作无规则运动)
蜂巢激光攻击(5方向 发射前有预兆)
召唤蜜蜂攻击(5只)
空中光束攻击(半血以后使用落到地面上有范围攻击 带碎石)

Boss研究
カイゼミーネ虽然每招都有基本套路,但是经常会出现一不小心然后受伤的情况。カイゼミーネ推荐使用Model H,因为H的灵活性很好,而且有些招式用H躲起来会更轻松。Boss比较常用的是激光攻击,虽然有预兆,但是因为范围有点大且速度快,经常会被打到,不过这招躲避有窍门:如果Boss是在右边放这招,那么我们等中间的光束放完之后向右边冲去,然后等Boss快放出右边激光的时候跳起,就能回避了,如果Boss是在左边那么就相反。对付小蜜蜂,如果Boss是在较高的位置放这招,那么只要等她快放出小蜜蜂的时候冲刺到她背后就可以了;如果是近地面,那么就等小蜜蜂放出之后马上用H向长冲刺并浮空+斩击就能够回避并且斩掉快碰到自己的小蜜蜂。比较讨厌的是飞弹,虽然有规则并且能打掉,但是每次的轨迹毕竟都是随机的,而且速度很快所以暂时没发现什么比较好的躲法,不过如果保持远距离的话能比较看清飞弹的飞行轨迹然后砍掉,不过Boss放这招基本都是近距离的.....所以很讨厌.........半血以后Boss会在上空用光束轰向地面然后在引起小范围的冲击波,并且冲击波内会有碎石飞出,看起来很有魄力但是却是花瓶的攻击......回避方式很简单,只要贴着冲击波就可以了,位置大概是自己的脚位于上方Boss边缘2mm的位置,这样就不会被碎石打到,真的很简单.....至于打掉蜂巢以后的小子弹嘛.......保持在她身后就行了,没威胁的



バイフロスト ザ クロコロイド
アイスファング牙齿冰弹
アイスバイト 咬
クロコ·ダ·ホイール 吐出带刺滚轮X2
呼出冰块 跳跃后会被震碎而散开
普通跳跃 带地震攻击

Boss研究
バイフロスト的巨大身躯造就了他的缓慢步伐,终究只是个靶子。这关地面有结冰,注意别走过头卡在冰块里.....バイフロスト比起EX难度AI有点提升,不会总用牙齿咬了,而总是在那放冰弹(这玩意很好回避拉....不多说了),因为那时是无敌的,所以我们要引诱他咬我们- -咬空之后就可以攻击了,在他咬的只剩两块冰块后就别站在冰块上了,应该马上下来回避他的跳跃,因为他的跳跃攻击是带地震效果的,所以冲刺过后要马上跳起,因为バイフロスト的尾巴是没有攻击判定的,我们大可以放心从上面跃过,然后在他没转身前马上换ZX或者Model H三连斩,バイフロスト的弱点就是尾巴,伤害很高。如果他放滚轮的话,冰块还剩4块的话我们大可以跳到冰块上54那玩意,如果还剩两块就不能这样了,因为在他放完滚轮之后会马上跳过来,所以应该考虑打掉滚轮后立即回避,打滚轮很方便,蓄力枪一下就可以了,还可以打到Boss,一举两得。至于那呼出来的冰块嘛...先会小心バイフロスト跳起来产生的地震,再慢慢回避那散开的冰块,因为那玩意很慢.......空隙还很大,很好躲......如此反复バイフロスト就能轻松干掉了- -太简单了.....


テスラット ザ ヘッジロイド
ローリングダッシュ变成轮胎冲刺
ローリグスパイク普通冲刺
プラグショット普通射击
スパークボール5方向雷电球
召唤老鼠

Boss研究
好弱的Boss......除了窜来窜去基本没威胁..........テスラット最常用的招式就是变成轮胎冲刺,只要别站在下方基本打不到你,如果觉得躲来躲去麻烦的话就站在左右两边的高台上,绝对碰不到你........然后只要站在跟他反方向的平台上攻击就可以了,对于テスラット的雷电球根本不用害怕......空隙大,速度慢,很容易躲了,虽然有时候跟她同一水平线上她会在雷电球后加上普通射击,但是还是很好躲拉......从平台上下来再躲避那雷电球好了,绝对来得及,有时テスラット会去开水闸,这是是攻击的最好时机,水满了后テスラット会在底下冲来冲去,站在上面就没事了。半血以后テスラット会召唤老鼠,我们只要打掉中间平台上的老鼠就可以了,反正我们的活动范围就那么点,而过会下面的老鼠也会自爆.........总之テスラット不是很强,只要注意攻击的时机就可以了,别在攻击的同时被他碰到


アーゴイル ザ シーロサイド
ウーゴイル ザ シーサロイド
ローラーダッシュ普通冲刺(双人)
アースロー アーゴイル的扔铁球攻击
エギーユグローブブラスト  ウーゴイル踢回铁球后形成的三方向铁球
黑洞 由黑洞中放出多方向激光攻击

Boss研究
啊.....2打1根本就违反规则了嘛.......刚打他们俩一定会觉得非常棘手吧......不过仔细观察后会发现每招都有方法躲拉,不过话虽如此这两个小家伙招式还是变化满多的,要适应需要一点时间.....打这对双子推荐用Model A,虽然A的蓄力不及ZX的蓄力枪,但是A可以同时锁定两个Boss,因为激光带跟踪,避免了因为他们跑来跑去打不到的情况,并且A的必杀若同时打到两人,足足能打掉一条多的血,伤害很可观。在开打前我们还必须要搞懂一件事,那就是会扔铁球的只是アーゴイル(嘴张开的那个)而ウーゴイル(嘴闭着的那个)除了在某些招式上能加强铁球的威力外就只会冲刺,看清楚这个就能方便回避了。开始他们在两边的平台上,然后会跳下来从两边冲刺,这招很方便躲,在他们快碰到你的时候跳起就可以了(我很好奇为什么两个人不会撞在一起.....)不过有时他们会从中间跳下来然后冲刺,只要马上跳到两边的平台上就可以了,不过接着最好马上再跳到中间去,因为Boss有可能会又跳到平台上,为了避免被这样打到,最好先做好回避的准备。在两边的平台时他们会用交叉跳跃然后アーゴイル扔铁球这招,这个时候就要看清了,因为铁球会反弹,所以只有躲在扔铁球的アーゴイル(嘴张开的)下方是最安全的,而且我们要在他跳起的时候就冲刺过去,所以必须看仔细哪个是アーゴイル。有时他们会来连携攻击,是一人在上面跳一人在下面冲刺,他们会一人跳起然后下面的冲刺,接着前面跳起的会下来冲刺,而前面冲刺的会跑到平台上跳跃。如果跳起的是ウーゴイル(嘴闭着的)那么我们只要回避下方的冲刺就可以了,如果是アーゴイル,那么在回避冲刺的同时还要回避同アーゴイル 扔出的铁球。当他们在地面的两边时就要小心他们的足球攻击了,回避第一颗铁球后我们要看准是谁跳上平台,如果是アーゴイル那么ウーゴイル上方的平台就是安全的,如果相反,那么ウーゴイル下面就是安全的。最后是黑洞攻击,如果看到他们在平台上然后发出斗气那么就要小心黑洞攻击了,别看他们一直在上面传球,其实这招不会打到我们,因此千万别在跟你同一高度的时候跳起,在到达地面的时候他们会把铁球踢到画面***,然后会出现一个黑洞,放激光,虽然看起来范围很大,其实回避起来相当简单,我们只要从一开始站在中间两根绳子其中一根的地方,等第一发激光打空,再站到两根绳子中间,回避第二轮攻击,再站到其中一根绳子那里等第三轮攻击打空就可以了。这对双子开始打肯定觉得很麻烦,习惯之后就简单起来了,总之我们需要耐心,不过大概是卡社知道这两个小家伙很难打吧......所以特地放在关前方便接关- -.........  

















四天王篇


ModleH适合者 ヘリオス
エアダッシュ+ダッシュスライス空中冲刺斩
ダッシュスライス地面冲刺斩
スライス+スラッシュ+ソニックブーム三连斩+剑气X2
プラズマサイクロンV上下龙卷风
エアダッシュ(たて)+ホバー向上冲刺后叫出两个放电机器


Boss研究
个人认为四天王里是最麻烦的一个,招式虽然有规律但是很难躲,并且出招很快,有时回措手不及。プラズマサイクロンV是发出上下的龙卷风,在发出一定距离后会在中间出现空隙,但是一会后又会消失,所以唯一回避的机会就是那空隙,不过躲起来比较麻烦经常会出现跳太高或者跳太低被打到的情况,尤其是在近距离放这招,空隙很小,非常难躲。三连斩是比较好躲的,一般只要大跳即可躲过放出的剑气,但是这招在进距离是很麻烦的。空中冲刺斩判定很大,所以要在他出招前冲刺到他后面,地面冲刺斩也是一样,一定要在出招前大跳跳过,否则跳的太晚可能在对方头顶时被刀砍到。一般Boss伤害没过半前在版边与主角近距离时会从主角头顶越过,但是半血以后则会想主角撞来,然后想上飞叫出两个机器反放雷电(雷电看他轨迹就能躲过,不过雷电的判定有点大,注意距离),因此有时会习惯性的认为Boss会从头顶越过结果不注意回避受伤。最后提醒对付ヘリオス一定要注意距离,距离过近会死的很惨


ModleP适合者 シャルナク
技能:クナイ 苦无飞镖攻击
ぶらさがり+クナイ 悬挂后苦无攻击
じゅうじしゅりけん大型十字手里剑X2
分身攻击 分身X4 然后苦无攻击
瞬移

Boss研究
シャルナク招式上没太大变化,但是频度高了很多。关于他的位置要看清,还是老样子,因为我们没什么进距离的武器,所以尽量保持远距离,一般他瞬移要出现前会有黑影出现,这时如果发现他要出现在你附近,马上大跳跳开,因为如果他是扔苦无还好,十字手里剑的话基本没地方躲的。一般在シャルナク出现时最好马上攻击他一下然后帖墙,这样是为了回避他的地面苦无,如果发现Boss在蓄力,那么就马上落到地上准备回避十字手里剑,如果距离远的话只要看准下面那枚的轨迹然后跳起躲避即可,不用担心会被上面那枚十字手里剑打到,但是近距离的话我还没发现什么回避的方法........有人发现的话请补充。其实シャルナク最麻烦的就是分身之后扔苦无,虽然分身能打掉,但是男主角不象女主角一样蓄力炮能反弹,因此最多只能打掉一个........不过貌似能用锁定武器打.....而且运气的话还能打到真身...


ModleF适合者 アトラス
技能:ナックルバスター普通射击或者定向射击
メガトンクラッシュW蓄力炮,击中墙壁会散开
グランドブレイクW 地面岩浆爆击

Boss研究
アトラス相比专家难度,更难缠了点,普通射击有三种攻击方式,一种是直线射击,速度以及发射数比expert更快更多,不过依然没威胁;然后是从上平台跳下三连射,开始觉得这招有点麻烦,不过其实看仔细了很好躲,只要等第二发从头上飞过,然后看准第三发过来的时机跳起回避即可,在这说明一下,千万别打冲刺回避的小聪明,虽然你可以躲过第一波三连射的攻击,但是アトラス会在你冲过来时马上接水平射击,此时是必中的;最后一种是弹道变更攻击,因为能在她发射前看清轨道,所以远距离的话没有威胁,但是近距离的话アトラス会看准我们回避的方向射击,有点难缠,有时不动反而能躲掉。岩浆攻击是我见到破绽最大的攻击方式,看到アトラス放的话,保持远距离射她吧= =。最难缠的还是蓄力炮,因为碰到墙壁会散开,范围很大,不过死角还是在的一个是着弹点的45度角的位置,这个位置需要自己摸索一下,有时会出现站的偏一点被打到的情况,还有一个位置是Boss的身后,最好的回避地方........如果离Boss近的话还是绕她身后比较安全。对付アトラス的要点依然是保持距离,基本上跟到现在为止的Boss距离过近都不会有什么好处.......




ModleL适合者 テティス   
技能:ハルバード普通斩击(带剑气,冰属性)
スクリューハルバード回旋斩
フリジングドラゴン放出两条冰龙攻击
召唤冰刺,并使其从上方落下

Boss研究
这关是我唯一使用那破坏平衡性的海龟的一关........相信因为打テティス的地形很麻烦所以官方没把テティス设定的太强.........但是 クロノフォス这海龟的出现完全让官方的一片苦心化为泡影........先说说优势,水中自由移动使得那万丈深渊变为摆设.........我们基本不用担心会掉下去,然后时间炸弹这基本属于卑鄙的招式让原本攻击性就不强的Boss成为了靶子テティス基本攻击有三招,一般他会突然从上放落下使用普通斩击,会带有剑气,所以最好别离他太近并且别站在他45度角的位置。接着有时他会从上方斜着落到屏幕中间使用回旋斩,我们只要在他落下之后从他头上游过然后死命打吧,他放这招的时候是个不会移动的靶子.............然后是冰龙攻击,放这招时他会从屏幕任意一边直的落下并蓄力,我们要做的只是在他正前方一个身位的位置不停的攻击..........Boss的正前方是不会被冰龙攻击到的,而Boss在冰龙消失前也不会移动.......伤害过半之后他会从底下召唤一些冰刺,然后让他们从上方缓缓落下限制我们行动- -但是由于冰刺的数量是少的可怜......很容易躲过,而且不躲也没事- -海龟的上面那块是无敌的............总的来说.........可怜的テティス在ZXA里就跟废柴一样........当然这是在石油海龟的情况下,谁想用普通形态干掉他我不介意.......但是反正四天王不用拿硬币,为什么不用最简单的方法干掉他们呢- -?
rubile 的使用Model A的打法
34
12 34 56
12 34 56
12 34 56
主要确实是站在边端的柱子
由于站那位置后BOSS的侧面冲然后放冰柱可以去贴墙,2和5的位置,轻松躲过,虽然那墙低了一些不过不玩龟的偶相信还是会控制的
冰弹,嗯,站中间那位置开锁定,散开后一有锁立刻攻击,绝对是有惊无险.男的破绽太大不说了
由于这2招都有充分时间去反应,SO,注意力可以全部集中在上面,1有落下立刻高跳,中途还能给他一炮
至于触手放冰.....打字打到底......
开个锁定在触手放冰的时候把全部冰锁定后攻击,整个世界清静了,只剩下空荡荡的龙卷风


ZXエール
技能:ZXセイバー普通斩击
ローリングスラッシュ回旋斩
チャージセイバー蓄力斩
ZXバスター普通枪击
チャージバスター蓄力枪击
エナジーフィシャー落下斩(带碎石X4)

Boss研究
ZX是打到现在最平衡的Boss了.......因为是主角吧,终于可以体会到主角的痛苦了....谁叫主角没大范围武器......虽然每招威力都很强,而且也比在我们手上强了点,但是范围还是很小啊....而且还有硬直......对付ZX要记得别跟她在地面上玩,因为她近身很强,而且他地面上第一下攻击挥空会马上接回旋斩,判定很大有点难回避,因此还是再两边的墙壁最安全。一般我们贴墙之后她也会跳上墙,然后从最高点开始开枪,到跟你同一水平线的时候来一发蓄力枪。这招不要想从子弹的空隙中穿过回避,因为我们完全不用这样做,正所谓进攻是最大的防御,我们只要贴墙然后找准空隙用两发蓄力弹就能把她打下来,因为接着她会把刚刚的蓄力弹放掉,所以别在地上继续攻击。然后她有四种攻击方式,先是回旋斩,跟我们的回旋斩不一样,她会变换高度和方向,而且时间很长,判定很大,最好的回避地方是墙壁的最高点,这个位置是绝对打不到的。如果发现她跟着你跑并且蓄力,那么她一定是想放蓄力斩,逃吧,在两边的墙壁上跳来跳去,时间长了她就会忍不住挥空.....然后落下斩,顾名思义是对地攻击,虽然有4颗碎石,但是高度都不高,所以在墙壁上就能轻松回避。最后是三连斩,不经常使用,但是速度很快,虽然很多人说这招硬直很大,但是因为速度快,所以经常在我想攻击而从墙壁上下来时她已经挥完了,接下来就会马上跳起+回旋斩拿下制空权,所以个人建议不是在很好的时机还是别在这时候攻击她。总的来说,ZX真简单啊.......


ブロメテ&パソドラ
パソドラ的法杖攻击 双方向
ブロメテ的火柱攻击 两种模式
两人连携攻击 半血前1种,半血后追加2种

Boss研究
恩......虽然是两个人,但除了后期的连携以外基本都没什么威胁....不过这关经常要用到ModelH和ModelP,频繁变身流畅度大减啊.......先是パソドラ的法杖,虽说包围她全身的时候是无敌来着,但是那只是针对射击,蓄力斩还是能打进去。回避两边的法杖很简单,法杖是从地面放出的话只要先用ModelH向上冲刺就能躲过,回来那发只要站在版边就打不到你了,而如果是从上放出,那么放出的时候站在版边不动,等法杖回来的时候再用H的向上冲刺就可以了。ブロメテ的火柱有两种模式,一种是两条火柱其中有一条暗一点,那表示那条火柱不在这一平面,接着火柱会旋转,看准那条火焰是暗的就能躲开。而如果两条都是亮的,那么要马上换成ModelP疯狂用苦无攻击火柱,就能打掉那玩意。两人的连携攻击有3种,第一种毫无威胁只要等ブロメテ出现后从パソドラ头上用ModelH的向上冲刺就能躲过,不过ブロメテ在砍完后会用升龙击,所以别跳的太晚,而最后パソドラ还会近地面来个冲刺,从头上越过就可以了。有点威胁的是半血后的连携,第一种是パソドラ放浮游炮然后ブロメテ来个从天而降的斩击,浮游炮分上下两个,并且有两种,一种是白色的,放出的是冰,攻击虽然是全屏的,但是冰箭是能斩掉的,在斩掉下面放出冰箭的同时我们一般还能攻击到パソドラ;而另一种是黄色的,放出的是导向电击,这个比较麻烦,站在下方的浮游炮前跳起能躲过第一发,之后的就看自己本事了,目前没发现什么比较方便的躲法- -パソドラ攻击完后ブロメテ的会来空中斩击,打想地面后会爆出4个火焰,回避方法是先站在一边,看准パソドラ刚攻击完毕后马上向另一边冲刺。最后的连携方式虽然魄力最大,但是攻击范围判定很小........ブロメテ会在地面***放地刺,虽然是全屏,但是范围很小,第一波攻击站在版边就可以了,别看从你身边擦过,其实根本打不到你- -第二波也就是回来那下不能站着不动了在快打到的时候用ModelH的向上冲刺就能躲过,恩?什么?パソドラ呢?她啊,虽然在中间放浮游炮转圈,但是在版边根本碰不到你,54好了,跳起来也打不到.......不过最后其中一枚浮游炮会来个近地面俯冲,看准回避好了,也没威胁的


最终Bossアルバート形态1与2
形态1:上方龙头的龙角攻击
形态1:中间龙头喷射火焰
形态1:下方龙头地震波攻击
形态1:黑洞攻击
形态2:雷电球
形态2:飞弹

Boss研究
除了伤害大以外一无事处的东西,推荐使用Model P,因为攻击的部位在下方的盒子,用ZX近距离砍的话会无法回避地震波与黑洞攻击,因此还是远程的好,而且,Boss无硬直,苦无每下都有伤害,因此打打很方便。这个Boss与EX难度唯一不同是速度加快,但是再快还是杂鱼..发现ZXA的Boss越大越菜....打法跟EX难度一样,龙角攻击的话就集中攻击那角,等抬头的一瞬间冲刺躲过,不过因为速度快,恢复也快,因此冲刺要快。地震波的话只要站左边数过第二根柱子那里,等地震波过来的时候跳起,这样上升的石头也砸不到。火焰攻击比起EX难度从他发射到打到我们这段时间缩短,等看到火焰的轨迹再回避已经来不及了,不过其实只要看到他发射就直接移动2-3步的距离就可以了- -不过千万别跑远,很容易乱跑被打到黑洞的回避方式比起EX有点区别,这次左上的黑洞发射的子弹在最开始多了一颗正下方的,因此单纯的一开始就跑到版边是不行等,必须等到底下那颗子弹打完再躲到版边。形态2跟EX难度一点没变,我们要做的只是换ZX然后近距离按Y砍.......飞弹反正会被直接砍破,而雷电球是随机乱发的,估计到你打爆他也不会打到你,真的向你这发了也只要随便躲下就好了。


最终Bossアルバート形态3
护罩打破前:锁定激光
护罩打破前:翅膀飞刀
护罩打破前:龙卷风
护罩打破前:近身底部刀片攻击
护罩打破后:翼片大砍刀- -
护罩打破后:翼片合体后砸下 带地震效果与火柱
护罩打破后:双肩激光攻击
护罩打破后:翼片结合冰块后上下移动

Boss研究
护罩打破前
这个形态还是比较好玩的,虽然相比EX难度招数有了点变化,但大部分也不过速度加快罢了....基本需要用到的形态嘛,Model H和Model A.前者需要回避,后者的复数锁定打翼片是最好的了,不过最好算好能量的损耗,能量用完后推荐用ZX的回旋斩打翼片。锁定激光比起EX难度在最后的三连后追加了五连,不过依然是乱跑就能躲掉的,推荐先往一边跑,到版边后等前面的激光消失后再往反方向跑。翅膀刀片落下时会有声音,回避方法与EX一样,变成H然后向上冲刺,不过飞刀速度更快了,所以要算好提前量。翼片龙卷风有两种打法,一种是用锁定攻击同时攻击两边,还有种就是用威力强大的蓄力攻(谁的蓄力都一样拉,打中就好)击打其中一边。底部刀片比起EX难度有变化, 单纯的到版边还是会被打到的,只有到版边再变身成普通形态后下蹲才能回避掉。
护罩打破后
打破护罩后就相对简单了,因为伤害过半后Boss的护罩恢复会加快,因此推荐使用时间炸弹速战速决。一般Boss在半空会用两招,一是翼片大砍刀,回避方式还是比较简单的,冲刺到背后离他远点就可以,二是翼片合体后砸下,这招带地震波与火柱,不过火柱之间有空隙,最方便回避的空隙就是翼片两边1-2步距离的位置,因为翼片两边各有一条火柱,而这两条火柱旁边各有一个空隙,在砸下的瞬间跳起并且站在空隙中我们不仅能回避而且同时还能攻击Boss,因为此时他的硬直是很大的。刚打破护罩时Boss可能会让翼片中夹着冰块上下移动,此时最好专心回避,因为如果不小心打破冰块,那玩意会炸开的,反正回避那玩意很方便。貌似还有个激光攻击,但是我打的时候他没放出这招就挂了........等有人告诉我怎么躲我再更新好了
.

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~~很8错~~很详细~~~

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这难度把改进的跑路P得体无完肤,明明要用死来研究怎么打的现在还要花上1点时间跑路
改进始终只是改进,而不是根除

该难度的クロノフォス的水平冰柱应该是3连射,HARD的2连,目前常规招里就这个威胁较大,浮游炮拖的话第2发也会出来

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 楼主| 发表于 2007-7-15 23:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用rubile于2007-07-15 21:20发表的:
这难度把改进的跑路P得体无完肤,明明要用死来研究怎么打的现在还要花上1点时间跑路
改进始终只是改进,而不是根除

该难度的クロノフォス的水平冰柱应该是3连射,HARD的2连,目前常规招里就这个威胁较大,浮游炮拖的话第2发也会出来
谢谢修正,看了下的确是三连,多谢了

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发表于 2007-7-16 08:48  ·  新加坡 | 显示全部楼层
缓慢的进度刚打到MODLE F
不过这BOSS战得很有意思

从上平台跳下三连射
个人感觉冲刺过最后一发的保险系数比从第2,第3发之间跳过的要高,过了子弹后立刻回冲跳第2层,因为冲的速度和这难度的子弹速度一样不用担心回撞

岩浆攻击
这招,当在第2层蓄力时,会用冲刺小跳落下来攻击,真正的突击,开始时还真反应不过来

扩散弹很好躲
无论在哪层用都是冲到他头上/脚下.然后跳/往子弹方向冲

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发表于 2007-7-16 12:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
感觉女主角那边的四天王更弱些……照顾女生么……?

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发表于 2007-7-16 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

男主角的四天王破绽大点,更好打.比如Tethys,放完冰龙就傻在那里任人砍;还有Atlas,那火墙烧得中人么?虽然女主角那边放炸弹也炸不中人,但起码能防止你打近战...还有Helios,那龙卷消失之时就是他少了一条血之时...[Replied by WAP]

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 楼主| 发表于 2007-7-16 22:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
个人也觉得女主角的四天王更简单点,アトラス没有扩散弹,ヘリオス的龙卷也很容易躲,不象男主角要找空隙跳过去..........

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发表于 2007-7-16 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用风间隼人于2007-07-16 22:02发表的:
个人也觉得女主角的四天王更简单点,アトラス没有扩散弹,ヘリオス的龙卷也很容易躲,不象男主角要找空隙跳过去..........
Atlas在女主角那也有扩散...Helios的龙卷还没到主角面前就能用时间炸弹,纵向的龙卷比横向的飞得慢,男主角在龙卷消失前就可以打掉他一排血

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 楼主| 发表于 2007-7-17 13:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用洛克迷于2007-07-16 23:09发表的:

Atlas在女主角那也有扩散...Helios的龙卷还没到主角面前就能用时间炸弹,纵向的龙卷比横向的飞得慢,男主角在龙卷消失前就可以打掉他一排血
时间炸弹是多么破坏平衡性的存在..........
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