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楼主: lavos

[Wii]《马银河》最新视频 太神奇了!看看什么叫真正的3D空间游戏

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发表于 2007-7-17 11:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
容易动怒,对其他对任社产品不感兴趣的人主动攻击,LZ以前的表现很符合任青的概念,而游戏发售前大加褒美可能会遭致某些类似我的人的反感,我也只是发表我的看法。当然了,和别人争执时连“苍炎卖了至少40W”这种话都能拿出来,或许用任青称呼LZ确实言过其实


既然我们的主旨是讨论游戏,新的空间概念虽然不错但如何借此派生出更多的游戏方法以及关卡连接方式,虽然令人感觉略有心意,但有着阳光这样的前车之鉴仍不免令人担忧,比起快速被人遗忘的成年林克,我希望银河可以不辱128的名号。

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 楼主| 发表于 2007-7-17 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用quki1945于2007-07-17 11:00发表的:
既然我们的主旨是讨论游戏,新的空间概念虽然不错但如何借此派生出更多的游戏方法以及关卡连接方式,虽然令人感觉略有心意,但有着阳光这样的前车之鉴仍不免令人担忧,比起快速被人遗忘的成年林克,我希望银河可以不辱128的名号。

3D化后的正统马里奥变为单舞台多任务制,很大程度也受容量所限。一关多玩这种形势无论接受与否,都是客观存在的。回到银河,关卡如何接连的形势尚未公布,就算仍保持老的传统我也不认为这就能成为该作的致命伤。就目前公布的这些关卡本身来讲我认为很有意思。另外阳光也不是一无是处,起码不背水管的积木关完全忠于纯动作挑战这一点来讲,我认为它的乐趣是纯粹的。

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发表于 2007-7-17 12:06  ·  广东 | 显示全部楼层
不错哦  期待啊!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-7-17 12:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
看上去就不想玩~~~~~~~~~!
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发表于 2007-7-17 12:24  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏太帮!!!!!!!!!!!!了
只有wii才能作出这中神奇的东西,
游戏理念已经超过游戏本身了!!!!!!!!!!!!
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发表于 2007-7-17 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
太恶心了,这也叫3D空间,就是到来到去的转。

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发表于 2007-7-17 12:42  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-07-16 11:59发表的:
不知道有多少人 从FC后就再也不玩MARIO了
我就是其中之一。
说实话。FC时代也没怎么玩过MARIO,根本就没通过关。     
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发表于 2007-7-17 12:44  ·  北京 | 显示全部楼层
头晕眼花。。。。。。。。。

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发表于 2007-7-17 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-07-16 23:03发表的:

玩个游戏 非要扣个头衔
任天堂的游戏易上手  玩精需要很长时间
这个头衔可不是玩家给自己扣的哦
市场就存在着这些成分,不由得我们自己选择
人得学会面对现实

看上去简单,但仔细品味能够体会到制作者的良苦用心,这是任天堂以前最大的魅力
不知道这个作风还能延续多久

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发表于 2007-7-17 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wcnm于2007-07-16 23:27发表的:

95年得杂志上期期打的厉害,从卷轴到发色数没有不争的,不过估计象您这样连中国第一个TV论坛都知道的

人不会跟我这个老农似的看过这些杂志!
95年是什么年代?
那个时候杂志带领着读者们像论坛上PS3和XO一样激烈地在争论SFC和MD?

你先搞清楚什么叫做媒体宣导和大众***罢

PS:农民并不可耻,可耻的在于揣着无知当智慧
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