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那个……关于SDGP当中机体成长度限界值的讨论,欢迎大家贴图

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骑士

本人已死,有事烧纸

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 楼主| 发表于 2007-7-16 10:14  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,在GP中机体的成长因素受限于搭乘者的段位,战场评价(冬瓜等级),因此根据不同的情况,机体的能力会有大幅度的变化,在此贴上本人的机体其一(LV99机师搭乘,白金冬瓜状态升级),欢迎大家把自己的限界值机体贴上来一起讨论。

机体


搭乘者

.

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发表于 2007-7-16 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
格斗0,特别啊!
最近才开始玩,慢慢尝试。

版主

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发表于 2007-7-16 22:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
想知道那个0楼主凹了多长时间.............................= =

老金的话当我没说

屠龙者

第六天魔ニャン

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发表于 2007-7-17 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主太有耐心了,所有的数值都是极致啊...

骑士

本人已死,有事烧纸

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 楼主| 发表于 2007-7-17 13:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
补充一下,这个角色在原创中也属于很特别的类型,原本是属于射击特化的品种,但是LV26(大概)前射击的成长率简直就是惨不忍睹,本人射击7,格斗23左右,觉醒0,达到等级和格斗的转换限界值也就是觉醒条件后才会转换到觉醒值,此后射击会有较好的成长但是成长率(即是每升一级所分配到的点数)仍旧悲观,LV60过后才开始变得较多,到LV90的时候简直就是恐怖了(在这段时间我每升一级平均要刷接近50分钟左右,也有运气好的时候),我还没有见过有其他角色的成长点数超过5的,总的来说,是个需要悉心培养的后期型角色,即插即用的观点是行不通的

骑士

本人已死,有事烧纸

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 楼主| 发表于 2007-7-17 13:33  ·  重庆 | 显示全部楼层
另外关于机体攻改造的实用度方面,由于个人比较偏向于防御,所以攻击力分配不是很高,主要是考虑到MAP武器和放电鞭一类无视防御的武器,为了提高生存率作的考量。实际上277的攻击力在该地图(V GUNDAM 3 天使们的升天)中,已经可以做到在MS形态下用ヅオンMK2(MS形态第二武器,EN消耗44)一击击沉摩托拉度级(轮胎战舰,V系列中最强战舰,海陆空全天候适应,在全部战舰中攻击力实用度排得进三甲,缺点是移动力只有7)。所以个人认为277应该是够用了,加上DESTORY有阳电子护盾(光线攻击和一部分光线类地图兵器无效)和相转移装甲(物理攻击减轻50%),装个DG细胞应该就没有人做得掉它了…………………………

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发表于 2007-7-18 11:33  ·  天津 | 显示全部楼层
对楼主的RP不得不佩服的五体投地

骑士

本人已死,有事烧纸

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 楼主| 发表于 2007-7-19 08:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
汗………………我的初衷只是磨时间的说…………

屠龙者

第六天魔ニャン

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发表于 2007-7-19 09:18  ·  北京 | 显示全部楼层
对楼主的初衷更五体投地...

骑士

本人已死,有事烧纸

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 楼主| 发表于 2007-7-20 09:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
…………我无语…………另外,关于机体的成长点数,如果是在最理想的状态下(白金,LV60+机师)升级,那么会有1980点的成长点数,换算成白银状态的话,相当于升了198级,HP和EN的成长情况为每级1500,攻击和防御为7(前述条件下),作为对比灰白评价(即初始评价等级)时,每升一级成长点数为4,和白金的20点差距相当大,所以建议在给自己想要培养的主力机升级时尽量选在白银以后。
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