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楼主: andysa

一直觉得残心是个反人类的设计

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发表于 2020-3-17 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
邂逅之键 发表于 2020-3-17 09:54
1代残心后面就是可有可无 嘴上吹的什么高端操作 99%的人开着99锁链无双

虽然LZ的确没明说,但现在2代刚发售大家自然都在讨论2代的事,硬扯一代为杠而杠?233

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发表于 2020-3-17 10:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
妖怪霸体比较麻烦,尤其是那种会指令读的,你砍它同时,它也砍你。
只能用迅妖力紧急回避了。
只能回合制,慢慢把妖怪敌人打空精。

前面有人说两把相同武器玩紫电削精很强。

这个非常不错的思路。配合净属性,可以加速妖怪空精速度。


当然,这对操作有一定要求。

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发表于 2020-3-17 15:26  ·  江西 | 显示全部楼层
sss999sss 发表于 2020-3-17 10:22
妖怪霸体比较麻烦,尤其是那种会指令读的,你砍它同时,它也砍你。
只能用迅妖力紧急回避了。
只能回合制, ...

紫电大太刀可以说是最没有操作要求的了。残心流转都可以不管。

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发表于 2020-3-17 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
一定程度上我赞同。战斗节奏快的时候,是不建议残心更不用说流转了,这又不是什么高端技巧,纯粹是闪避残心回复量太低,流转或者其他动作太长,完全没必要。   我除了前期打某些慢动作怪会用用流转,后期完全不用。

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发表于 2020-3-17 16:18  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
残心和尼禄的红刀性质类似,都是区分玩家的

但也有不同,仁王精力很重要,残心可以缩短攻击间隔

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发表于 2020-3-17 21:28  ·  山东 | 显示全部楼层
错的不是仁王,仁王是游戏尽量还原剑道,真实的剑道有残心,所以错的是真实的世界,还是开修改器在虚拟世界里生活比较好。

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发表于 2020-3-18 10:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
残心是这个游戏的精髓,怎么就可有可无了?再说你觉得可有可无,你可以不用

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发表于 2020-3-18 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
不敢苟同,我还是很喜欢残心这个系统的

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发表于 2020-3-18 19:30  ·  北京 | 显示全部楼层
残心太重要了 某些武器可以不流转 但不残心肯定没法玩

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发表于 2020-3-18 19:46  ·  四川 | 显示全部楼层
关键不是残心 是切段位打连招 因为切段位要按R1+对应按钮 和残心R1是同一个按钮
所以制作组为了让**惯切段位 故意加的残心回复精力作为奖励
就像魔女时间提供慢动作奖励一样 目的不是为了让你刷魔女时间 而是为了战斗打的像跳舞 出OFFSET
这是非常高级的战斗系统设计技巧
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