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[业界] 传索尼与小岛方面或已因《死亡搁浅》产生摩擦

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世嘉铁杆

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 楼主| 发表于 2020-3-17 06:33  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
外媒援引消息人士 Dusk Golem 爆料称,因《死亡搁浅》在商业上并未取得成功,索尼方面或已和小岛方面起了摩擦。

Dusk 表示,《死亡搁浅》虽然一开始卖的还不错,但目前库存里有至少300万套压着卖不出去,销售进度很缓慢,游戏并不如所有参与制作者所期望的那样好。《死亡搁浅》原本应是一款更黑暗、更恐怖、更与众不同的作品,但在发行前的一年半左右,项目被软重启。索尼方面目前跟小岛有了些意见分歧,而索尼旗下的其他一些工作室也对小岛获得的庞大经费感到不爽。

另外 Dusk 还透露索尼曾希望《死亡搁浅》成为一款 PS5 游戏,但小岛方面却并不愿意如此。

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发表于 2020-3-17 06:36  ·  山东 | 显示全部楼层
索尼PS4卖出一亿多台,卖300万死亡搁浅这么难吗?

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发表于 2020-3-17 06:39  ·  福建 | 显示全部楼层
死亡搁浅显然是个艺术品,但在娱乐性方面小岛显然没有把握到位,只适合小部分玩家。

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发表于 2020-3-17 06:45  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
那为何铁盒版的价格还是那么坚挺,什么时候降下来
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发表于 2020-3-17 07:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
我怎么听着后面那段话又像小岛在科乐美时遇到的两个问题?

“不能按着自己的想法做游戏,屈从大公司,最后只能做了半成品”

“被同事排挤,郁郁不得志,无法完全施展拳脚”

合着砸钱请了一圈大牌明星,买了一堆音乐版权,北美电视广告投了两支,每支700w美金,做的游戏还不是原本做的那个?

合着游骑兵贡献了引擎,又提供了70多个技术人员支持,Bendstudio还有失眠组都被拉去支持小岛。游戏发售后,索尼第一方工作室官推齐贺游戏发售,还有各种联动图,这叫对小岛工作室不满?
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发表于 2020-3-17 07:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
我怎么听着后面那段话又像小岛在科乐美时遇到的两个问题?

“不能按着自己的想法做游戏,屈从大公司,最后只能做了半成品”

“被同事排挤,郁郁不得志,无法完全施展拳脚”

合着砸钱请了一圈大牌明星,买了一堆音乐版权,北美电视广告投了两支,每支700w美金,做的游戏还不是原本做的那个?

合着游骑兵贡献了引擎,又提供了70多个技术人员支持,Bendstudio还有失眠组都被拉去支持小岛。游戏发售后,索尼第一方工作室官推齐贺游戏发售,还有各种联动图,这叫对小岛工作室不满?


这文章笔法厉害了!这个新闻明面上说《死亡搁浅》销量不佳,实际上这话外音就是在说索尼对小岛支持不够,暗示读者索尼又像科乐美似的强制小岛改变自己的作品,同时透漏第一方工作室对其不满,又塑造一个“郁郁不得志”形象。

征服者

PSN ID:liuziliang1985

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发表于 2020-3-17 07:17  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏绝对是好游戏,希望矛盾能够化解

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发表于 2020-3-17 07:24  ·  未知 | 显示全部楼层
迟迟不公布销量,其实大家心里早有逼数了。又想当艺术家又想***可是很难的,这点就很佩服老贼……

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发表于 2020-3-17 07:29  ·  山东 | 显示全部楼层
不好玩╯▂╰玩家不买账没办法

审判者

爱杨柳

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发表于 2020-3-17 07:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩了40多个小时(已烂尾),一开始有点新鲜感,后来就审美疲劳了,游戏玩法上确实有问题  
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