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楼主: antoniosehk

[地球人都會看懂的教學+補丁發佈]OGS靜態修改圖文教程(改人物精神,武器攻擊力,機

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发表于 2007-7-18 16:40  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用xiayiming006于2007-07-18 16:21发表的:
.......
我的好象不一样,我的是5200 6300.....
看来是出了点小问题......多谢LZ
是不是多了一个全武器+300的全改奖励呀……

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发表于 2007-7-18 16:41  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用antoniosehk于2007-07-18 11:19发表的:


搜到
大古小古的武器数据一樣

.......
缩退炮也能改的出来么?太神奇了,战斗动画什么样的????
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 楼主| 发表于 2007-7-18 16:43  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用荒野渡鸟于2007-07-18 16:41发表的:

缩退炮也能改的出来么?太神奇了,战斗动画什么样的????

應該是黑洞炮才對.....  
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 楼主| 发表于 2007-7-18 16:44  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用荒野渡鸟于2007-07-18 16:40发表的:

是不是多了一个全武器+300的全改奖励呀……

+了 都不影響 初始值  
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发表于 2007-7-18 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
有一个疑惑之处。

用来区分武器属于格斗还是射击类的标志位是哪个呢? 会不会与属性位置中的??之处有关?
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发表于 2007-7-18 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
6500HP的古兰森的格斗武器和MAP兵器的数据有好几组,应该是哪个啊........
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 楼主| 发表于 2007-7-18 18:18  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用xiayiming006于2007-07-18 18:08发表的:
6500HP的古兰森的格斗武器和MAP兵器的数据有好几组,应该是哪个啊........


只得一組.....
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 楼主| 发表于 2007-7-18 18:18  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用serapha于2007-07-18 16:58发表的:
有一个疑惑之处。

用来区分武器属于格斗还是射击类的标志位是哪个呢? 会不会与属性位置中的??之处有关?

地形適應、改造效果、改造價格等(4) 武器名稱(2) FF(2) 攻擊(2) 命中(2) Cr(2) 地圖武器效果(2) 00(2) 合體武器倍率?(2) 武器屬性(2) 必要W Gage(1) Min射程(1) Max射程(1) 殘彈(1) EN(1) 氣力(1) 必須技能(1) 必須技能等級(1)

武器的地形適應是用8進制存的。在武器名稱的前面,4Byte,轉成8進制,從前往後看每一位分別是改造效果(1),改造價格(1),宇、海、地、空適應性(4)。後四位目前看出了最後一位0是格鬥,1是射擊,2是可裝填特殊彈,4是什麼不知道。

改造效果(10改,10改之後5改統一都是每一改+200):
4-800
3-1600
2-1900
1-2200
0-2500

改造價格(第一段,之後第X段的價格是第一段的X倍)
4-7500
3-6500
2-5000
1-3000
0-2000

地形適應性;
5-S
4-A
3-B
2-C
1-D

武器屬性:
AB CD
A:8-ALL,4-接近,2-?
B:8-BEAM,4-P,2-合體技
C:2-貫穿,1-無效
D:8-S武器,4-?,2-導彈,1-W
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发表于 2007-7-18 18:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用antoniosehk于2007-07-18 18:18发表的:


地形適應、改造效果、改造價格等(4) 武器名稱(2) FF(2) 攻擊(2) 命中(2) Cr(2) 地圖武器效果(2) 00(2) 合體武器倍率?(2) 武器屬性(2) 必要W Gage(1) Min射程(1) Max射程(1) 殘彈(1) EN(1) 氣力(1) 必須技能(1) 必須技能等級(1)

武器的地形適應是用8進制存的。在武器名稱的前面,4Byte,轉成8進制,從前往後看每一位分別是改造效果(1),改造價格(1),宇、海、地、空適應性(4)。後四位目前看出了最後一位0是格鬥,1是射擊,2是可裝填特殊彈,4是什麼不知道。
.......


真详细!  很感谢楼主的回答哦!

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发表于 2007-7-18 18:34  ·  云南 | 显示全部楼层
很详细啊 就是太麻烦了……
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