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METEOR新系统

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 楼主| 发表于 2007-7-17 21:25  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-7-17 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
沙发,这么好的帖子居然没人顶(虽然我看不懂)

退伍者

不死斩

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发表于 2007-7-18 01:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
很不错
越来越接近原作中的战斗风格与打斗感了

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发表于 2007-7-22 06:50  ·  广东 | 显示全部楼层
最后一招好有Z3的感觉,那个高速移动貌似好有用的说

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发表于 2007-7-22 11:37  ·  甘肃 | 显示全部楼层
恩不错啊新作的新系统听说有可以好多招事啊

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发表于 2007-7-23 23:45  ·  贵州 | 显示全部楼层
多一点华丽的追击和连打才精采,NEO的都摸透了......................

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发表于 2007-9-21 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
第3个避开的动作是很好看!
但是是不是在对手攻击到你之前的一瞬间按防御呢?!
如果是的话那不是没办法使用瞬移反击了吗?!
如果不是的话那该是怎么按呢?!
如果是根据对手攻击方向来决定的...!
或许这招的实用性就不强了!

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发表于 2007-9-22 04:27  ·  天津 | 显示全部楼层
真希望可以大幅度的降低一下“突进必杀”的性能,可以改成按○即可防御或普通的△气弹就可将其停止。

毕竟在“通常技→必杀”方面,“突进必杀”的成功率太高了,并且伤害也很可观!

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曜影

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发表于 2007-9-22 10:20  ·  广东 | 显示全部楼层
这样打的话那就不是在比瞬移吗?
谁移得快就谁赢吗
居然连普通攻击都能避,那还能用什么打啊

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发表于 2007-9-25 01:11  ·  广东 | 显示全部楼层
这位仁兄!
你这样说就不对了!
就因为连普通攻击都可以瞬移打,才迫使人要运用策略!
如果只是一味的冲过去狂打!
打久了就会腻!
但是要用策略的话就不同了!
用策略就可以千变万化了!
可以扭转局势,反败为胜!
这样玩起来才会有趣嘛!
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