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楼主: trinitywu

[业界] 爆料人称PS5运算能力达13.3TF 曾准确爆料XSX性能

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发表于 2020-3-17 09:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
要是性能差不多咋还不公布?之前粉丝都绝望地呐喊求索尼公布了,还是不出声,这下是微软第2次公布了,被连着打压2次了索尼为什么还是啥都不做?风头都被抢光了不早该反击了吗?


???软软除了次时代吹性能还能干嘛?有游戏玩吗?ps这个月开始…连续4个月都走独占游戏…急啥??

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发表于 2020-3-17 09:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 kskf1241648 于 2020-3-17 09:22 编辑

有预感这次XSX和PS5都便宜不了

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发表于 2020-3-17 09:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
luffy0085 发表于 2020-3-17 09:16
动态TF,舍我其谁

这个看的我笑死了

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发表于 2020-3-17 09:26  ·  北京 | 显示全部楼层
爆料内容可能真的属实,但估计是微软的强机能逼得索尼只能提前泄露给爆料人原本发售新机1-2年后才会推出的升级版的PS5 Pro机能。现在索尼应该是被微软的突然动作打乱了营销节奏,所以一直迟迟无法公布ps5的真实数据,公关部门肯定是在等决策层、商务、产品研发的协调结果。

但过早曝光pro版肯定没好处,本来上市机型性能不足大家不买单,Pro版好似扳回一城又因为技术和定价不可能短时间上市,造成消费者更加持币观望,现在的索尼,真的是两难了。

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发表于 2020-3-17 09:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
KEVINZHAO21 发表于 2020-3-17 09:26
爆料内容可能真的属实,但估计是微软的强机能逼得索尼只能提前泄露给爆料人原本发售新机1-2年后才会推出的 ...

不存在你说的情况,现在多个开发者这里的爆料都表明两台主机的性能在伯仲之间

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发表于 2020-3-17 09:28  ·  四川 | 显示全部楼层
这个爆料人的PS5具体爆料:shading units:3328.  TMUS:208.    ROPS:88.    Compute Units:52.    L1 Cache:32KB(Per CU).     L2 Cache:4MB.      clock:2GHz。这么一算,浮点运算是13.3TFlops。但是,他这里写的L1 Cache 是per CU,而这个是GCN架构的特征。RNDA1架构的L1 Cache是per shader array。所以。PS5开发机是13.3T的VEGA?还是编错了??再参考去年Github泄露的测试报告,XSX的完全正确,而PS5的36CU ,9.2T也是根据AMD测试数据得出来的。不信的去看看DF写的文章就是了。至于这人,嘻嘻。懂得都懂。每次XSX公布性能,马上PS5的谣言就跟上了。

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发表于 2020-3-17 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层
这是PS5开发机我信,13.3不说成本,就散热咋处理

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发表于 2020-3-17 09:32  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Flowingnight 发表于 2020-3-17 09:28
这个爆料人的PS5具体爆料:shading units:3328.  TMUS:208.    ROPS:88.    Compute Units:52.    L1 Cache ...

朋友明白人啊,看了你的发言犹如醍醐灌顶

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发表于 2020-3-17 09:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Flowingnight 发表于 2020-3-17 09:28
这个爆料人的PS5具体爆料:shading units:3328.  TMUS:208.    ROPS:88.    Compute Units:52.    L1 Cache ...

GitHub爆料xsx并不正确,GitHub说xsx是56cu

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发表于 2020-3-17 09:34  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-3-17 09:28
不存在你说的情况,现在多个开发者这里的爆料都表明两台主机的性能在伯仲之间 ...

看到现在你真的很可怜,一直在那自欺欺人地不断重复地说着两机相差不大,真是难为你了
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