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[业界] 中字熟肉 |Digital Foundry 数毛社 Xbox Series X 终极规格解读+真机上手视频

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发表于 2020-3-17 15:35  ·  泰国 | 显示全部楼层
.麥屶劳. 发表于 2020-3-17 15:02
。。。。微软连实机可玩都有??  SONY搞什么

索尼忙着跨PC~~~~~~

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发表于 2020-3-17 15:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实吧,手机这东西是可以带来产出的,而游戏机这东西只是娱乐工具,在娱乐方式丰富的现在,没有大众化的产品定位,消费群体必然无法得到突破,特别是游戏机这东西就是靠游戏来***的。硬件卖不动,就无法带来软件的盈利,一台硬件赚再多也是蝇头小利

国内对于主机还是个盲区,很多00-10后根本就不知道这个,他们都玩网游和手游。对于70-80后对游戏机的概念不能同日而语的,所以接受它会更容易。手机本身不贵,但是加上智能化后就上了几个台阶了,希望主机在性能逐步提升的同时,消费者也能考虑到因为成本增加售价也会提高的事实。
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发表于 2020-3-17 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sister 于 2020-3-17 15:38 编辑

299,必须签两年xgp,399,签两年xgpu,单卖599


另外XBOXseriesS,99签两年xgp,199签两年xgpu,单卖399

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发表于 2020-3-17 15:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2020-3-17 14:54
现在手机动不动就是6000多,一台599的主机买不起嘛?

消费感觉不同,主机大部分还没这个消费习惯。我倒是希望贵一点,性能更加强一点,但是这种情况,如果造成销售不顺畅,以后游戏就会少,也是头疼,希望能再出个高配版!

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发表于 2020-3-17 15:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
买得起和会去买不是一个频道的东西吧

口碑这个东西会推动一款主机或者手机大卖,但是国内对于主机的宣传基本是空白。对于国内的新玩家们(00-10后)他们更关注手游和网游(国内可以正常发行)游戏机在国内禁了10多年,前几年才逐步放开,认知度方面落后很多,而且也没有多少广告宣传。如果一个好玩的游戏出在主机上,口口相传那么就会有很多消费者去购买,即使主机价格略高,也会考虑后再选择(如果压根不懂或者不知道主机那何谈买得起和会去买?)

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发表于 2020-3-17 15:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
消费感觉不同,主机大部分还没这个消费习惯。我倒是希望贵一点,性能更加强一点,但是这种情况,如果造成销售不顺畅,以后游戏就会少,也是头疼,希望能再出个高配版!

主机在国外不知道算不算家里客厅的家电设备,在国内肯定没有这样的定位(微软就想让XO成为客厅设备)如果成为客厅里的娱乐设备,那599也会去买的。还有个问题就是高低配版本,轻度玩家可以选择低配版(比如定价299)核心玩家选择高配版(比如定价599)这样就能解决价格问题
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发表于 2020-3-17 15:55  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackfyre666 于 2020-3-17 16:06 编辑

系统架构的设计上亮点真的很多,反而12T的GPU并不引人注目,因为这个数字对于下一代4K*60的主流目标,足够了,不会成为瓶颈,再增加CU或者冒险提高频率,其实都没什么必要。
AMD连“灯塔”这样恭维合作伙伴的话都说出来了,有点不同寻常啊(不太给索尼面子)。这次这个SOC应该是在主机能够承受的成本和能耗范围内把压箱底的东西都给出来了,不知索尼能否在GPU算力之外做出一样多的创新点出来,只是比较硬件的话,只靠GPU性能堆上去怕是不够赢过这台XSX

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发表于 2020-3-17 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-17 16:08  ·  河北 | 显示全部楼层
现在手机动不动就是6000多,一台599的主机买不起嘛?


占销售打头的欧美人买不起

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发表于 2020-3-17 16:09  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2020-3-17 15:09 编辑

我压399,对于大众化(大部分)的玩家而言,3000会是个门槛,游戏投入上很难接受一次性投入超过4000元的硬件。(主机+两款游戏或是XGP)

从价格因素来讲,我不得不说索尼在冒很大风险,从爆料的DS5来看,依旧要在基础硬件上兼顾到VR设备的需要,带来额外的成本和功耗,如果PS5+VR2的售价会和PS4 PSVR持平也会是一个相对风险的门槛,如果高于那会是非常危险的一件事。


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