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楼主: wjbobby

[业界] [业界]Sony的Jack Tretton:“ Wii是泡泡糖,360是不可靠的食物”

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发表于 2007-7-20 13:44  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用countd360于2007-07-20 13:38发表的:


我不支持PS3,是因为他对日本游戏市场的无作为,这话我应该说过了。 即使全世界范围看,PS3的发展方向也是不利于游戏业的。
当年xb的时候我都没有抱怨过没有游戏玩,PS3总不会到那个程度。日本为什么PS3买不出去,因为没游戏么?这理由最多排第三。
PS系列,我倒是一直玩过来的,不过对硬件从来没有感情,这也不是针对PS的事情。
lz的意思是像wii发展方向,还是什么?说清楚。。。。。。。
说不清楚,还是删了为好。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-7-20 13:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用countd360于2007-07-20 13:43发表的:


别的不说,中国发展到今天离不开D那个是正论,虽然和游戏没啥关系。
搞发展也要考虑积极与消极的影响罢
在物质基础没有达到一定水平的时候,人们的欲望却被前所未有的激发了出来
这真的就好么

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发表于 2007-7-20 13:51  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用yibanchou于2007-07-20 13:44发表的:

lz的意思是像wii发展方向,还是什么?说清楚。。。。。。。
说不清楚,还是删了为好。。。。。。。。。。。

Wii的方向是有速效性的,问题是以后能不能也这样随机应变。
XO的方向是有远见性的,可惜动作还是慢了点。
PS3,一头冲向死。

你想知道的话我可以告诉你,你不相信的话我也没办法。
我管我反索,你管你干自己认为是对的事情就是了么。

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发表于 2007-7-20 13:54  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用天空于2007-07-20 13:47发表的:

搞发展也要考虑积极与消极的影响罢
在物质基础没有达到一定水平的时候,人们的欲望却被前所未有的激发了出来
这真的就好么

呀呀呀,我指的是物质上的发展。
游戏没有D,不会有什么大影响;要是软件都没有D,中国的就没有这样的发展了。

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发表于 2007-7-20 13:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
贬低他人来抬高自己的事最不要得。

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发表于 2007-7-20 13:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用countd360于2007-07-20 13:38发表的:


我不支持PS3,是因为他对日本游戏市场的无作为,这话我应该说过了。即使全世界范围看,PS3的发展方向也是不利于游戏业的。
当年xb的时候我都没有抱怨过没有游戏玩,PS3总不会到那个程度。日本为什么PS3买不出去,因为没游戏么?这理由最多排第三。
PS系列,我倒是一直玩过来的,不过对硬件从来没有感情,这也不是针对PS的事情。
对于PS3的价格问题,我也一直是不支持的,索尼现在已经开始调整价格了,看来还是比较重视的,如果年底或者来年能掉到399,起码说明索尼还是下功夫的。高清没普及,日本市场的NU化,PS3能去开辟已经不错了。PS3怎么不利于游戏发展了,要是想***的话,厂商可以去开发NDS游戏,日本厂商就这样做的,高投入XO也有份,怎么能把责任全部推给PS3?如果都想安于现状,厂商可以把PS2一直用2050年,但科技都是在发展的,前期肯定有困难,如果都想节约的话,那么现有的家电起码可以再用上50年,因为便宜吗,数字科技停止就行了,微软还搞什么光存储。开发游戏和拍电影道理差不多。50年前的电影用的是什么技术,现在的投资又是多少

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发表于 2007-7-20 13:56  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用countd360于2007-07-20 13:51发表的:


Wii的方向是有速效性的,问题是以后能不能也这样随机应变。
XO的方向是有远见性的,可惜动作还是慢了点。
PS3,一头冲向死。
.......
有什么什么远见性都是扯,XO速度已经很快了,在质量都没有完善的前提下,就匆匆忙忙推出来了。
微软的最终目的只有一个,就是垄断,到那时候你就知道他的好了,还会用D版贡着你们?
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发表于 2007-7-20 13:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实SONY是个能说能做的公司,别看SONY有时说话有些大,但真做起事来,还是很厉害的,看看现在PS3只在短短几天内就又发布了如此多的新游戏,就知道SONY是个很能干的公司,360的大作期已经枯竭了,而PS3则要起航了
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发表于 2007-7-20 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用countd360于2007-07-20 13:51发表的:


Wii的方向是有速效性的,问题是以后能不能也这样随机应变。
XO的方向是有远见性的,可惜动作还是慢了点。
PS3,一头冲向死。
.......
佩服死了。。。。。。。没什么讨论的必要了,,,,,,,

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发表于 2007-7-20 20:42  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz1于2007-07-20 13:55发表的:

对于PS3的价格问题,我也一直是不支持的,索尼现在已经开始调整价格了,看来还是比较重视的,如果年底或者来年能掉到399,起码说明索尼还是下功夫的。高清没普及,日本市场的NU化,PS3能去开辟已经不错了。PS3怎么不利于游戏发展了,要是想***的话,厂商可以去开发NDS游戏,日本厂商就这样做的,高投入XO也有份,怎么能把责任全部推给PS3?如果都想安于现状,厂商可以把PS2一直用2050年,但科技都是在发展的,前期肯定有困难,如果都想节约的话,那么现有的家电起码可以再用上50年,因为便宜吗,数字科技停止就行了,微软还搞什么光存储。开发游戏和拍电影道理差不多。50年前的电影用的是什么技术,现在的投资又是多少

PS3在日本卖不好的原因,看来你还是有些明白的。
1。玩家。日本人逐渐对游戏丧失兴趣,日本国内游戏市场规模缩小,是有历史的话题了,在前几年PS2主导的“繁荣”的市场上,其影响也是显而易见的。回避这个问题,就不可能取得以前那样的成功,落实到PS3的问题是:把游戏做成高清就能吸引到用户么?恐怕SONY都没有这样想。SONY的做法是没人玩游戏就找看电影的来买我的机器,到底看电影的买了PS3后玩不玩游戏,看看PSP,看看软件销量就清楚了。

2。价格。日本市场上从来么有过599刀的PS3,所以用不着看这个数字。不过超过了5w日元,已经足够致命了。你要说20g版本不到5w,没错,不过很明显sony主推的是60g。sony要是用DVD,完全可以拼一台39800的PS3出来,玩起来和现在的差不多,销量决不是现在这个样子。不过这可能会影响到集团的利益,作为游戏机的PS3,用蓝光失去的比得到的多的多。

3。游戏。开发难,不是问题,问题是投入之后又没有回报。鉴于上面两个问题,你让日本做游戏的如何***?游戏开发费用一代比一代多,但是销量一代高过一代的游戏有几个?SONY又不像MS有“精力”去“技术支持”。而且,SONY的开发技术太落后,PS3要“发挥机能”还得靠汇编……什么年代了,还刀耕火种啊,而且汇编的特点,到了PS4,一切从头来。OpenGL embedded也是,SONY只是借来用用,这玩意儿牵涉面广,到时候PS4了,SONY有能耐推动OpenGL为自己服务么?今年PS2PS3青黄不接的情况很明显了,想想吧,未来每几年就会来一次,而且每次要爬一座更高的山,出路在哪里?

wii和nds,都是1和2做得好的典范。psp至少2做的不错。xo在3上面有建树,不过在日本市场上还有债没还清。PS3么……我就是这么看的。
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