- 精华
- 5
- 帖子
- 14086
- 威望
- 16 点
- 积分
- 15318 点
- 种子
- 11 点
- 注册时间
- 2004-9-8
- 最后登录
- 2021-5-26
|
发表于 2007-7-19 14:51 · 重庆
|
显示全部楼层
置顶那个风影的研究现在完全可以用"九牛一毛"来形容...
㈠
主要掌握→OO的取消时机进行牵制
由于风影空中基本无法与敌人周旋
所以让其在地上,有多死压多死不让其在空中移动.基本就占据了主导权
具体的节奏为:→O > 第二个O出去有两次判定,第一个判定出现的前一瞬间砂手里剑取消
这样即无攻击后硬直,对方也会因为砂手里剑的被防加F而动弹不了.然后迅速使用第二次→O O砂手里剑取消
无限循环将其逼至角落
㈡
然后就是近身的Combo连携,主要使用OOO↓O「小流沙瀑流」最后一击判定刚发生时砂手里剑取消
掌握好这个节奏点后,风影近身就是零破绽
虽然单个Combo的伤害并不高,但一旦对方陷入两个循环,那绝对会喊痛的
㈢
面对中距离打移位牵制的敌人,可以OOO > □不停的用砂时雨骚扰逼迫其替身过来或者从空中切入过来
前者转身↑OO(无受身):命中后有两个选择,一是直接起跳空中OOO蹭血.二是恢复少量查克拉等敌人下落到地面的一瞬间继续↑OO打对方「受身取」
后者→OO或者OOO直接代入㈠或㈢的攻击套路
㈣
关于OOO→O的运用:这一招攻击距离是直线,带小幅度的跟踪性能.全屏无距离限制
而且可以打消一切符类忍具并弹飞攻击性暗器
虽然用作攻击是不怎么样,但依靠这判定远距离蹭血甚至抓到对方忍具运用的习惯给予削除
都是比较灵活的打法.
版边OOO→O > ↑↑O「砂瀑鐵塊」也是一个很强的暴血连技
由于风影防御力4.5,攻击距离非常牛逼,攻击范围也是扩散型的.
而中远距离牵制在超强的防御力面前是完全没有效果的
因此对手想暴血就必须通过替身术来接近风影.
所以总体战术就是用狂沙消耗掉对方用于接近和回避沙的查克拉,攻,猛攻,狠狠的攻!!
待其查克拉耗光以后就使用㈠将对方逼至版边
此时近身↓OD技然后OOO无限循环,敌人将死之时如果想拉风一把可以:
↓OD技 > ↑↑O「砂瀑鐵塊」
OOO↑O > ↓↓O「流沙爆流」
当然这两个操作对于JF要求还是比较高的...一失误就糗大了
慎用 慎用
追加一招版中的确定连:OOO > ↑↑O「砂瀑鐵塊」
「战常二手`三手先读行」囧 |
|