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[牛逼]风影相关~

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 楼主| 发表于 2007-7-19 09:18  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为风影太牛逼了~
所以我完全不知道怎么打~

置顶里关于风影的研究力度也是非常、非常薄弱...

现在呢,我主要是靠→O,OOO来消磨对手的查克拉,但是下血量跟不上真的很不是滋味...况且OOO第三下被替身的话,破绽好象不小呢...
风影本身速度慢,对手想跑的话,好象也不太好追吧...

那啥= =
求风影高手指点一二~
FUMU~.
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发表于 2007-7-19 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
.......我到现在都没有见过进攻的风影.能打赢
只有掌握防守立回,和用确实的伤害方法打击对方........才有胜利的机会.
用风影只能以"守"为攻

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 楼主| 发表于 2007-7-19 09:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
...哈...?
能否说得...稍微详细点?

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发表于 2007-7-19 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
- -# 我也是用新我爱罗的....主要都是用前OOO然后往前走再前OOO..可打出很多CKL...OOO敌人挡住的话就丢飞标吧...如果出了OOO下O或OOO后O之类的~人家一替~然后就是接奥义了~~我是这么打的~~人家替我也一定要替~以打出人家CKL为主吧~慢慢耗~人替我替~人家替不了我也不追加什么攻击~检他掉出来的CKL~~                                    以上完全只是我的打法...^_^不一定是好办法~~

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发表于 2007-7-19 14:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
置顶那个风影的研究现在完全可以用"九牛一毛"来形容...


主要掌握→OO的取消时机进行牵制
由于风影空中基本无法与敌人周旋
所以让其在地上,有多死压多死不让其在空中移动.基本就占据了主导权
具体的节奏为:→O > 第二个O出去有两次判定,第一个判定出现的前一瞬间砂手里剑取消
这样即无攻击后硬直,对方也会因为砂手里剑的被防加F而动弹不了.然后迅速使用第二次→O O砂手里剑取消
无限循环将其逼至角落


然后就是近身的Combo连携,主要使用OOO↓O「小流沙瀑流」最后一击判定刚发生时砂手里剑取消
掌握好这个节奏点后,风影近身就是零破绽
虽然单个Combo的伤害并不高,但一旦对方陷入两个循环,那绝对会喊痛的


面对中距离打移位牵制的敌人,可以OOO > □不停的用砂时雨骚扰逼迫其替身过来或者从空中切入过来
前者转身↑OO(无受身):命中后有两个选择,一是直接起跳空中OOO蹭血.二是恢复少量查克拉等敌人下落到地面的一瞬间继续↑OO打对方「受身取」
后者→OO或者OOO直接代入㈠或㈢的攻击套路


关于OOO→O的运用:这一招攻击距离是直线,带小幅度的跟踪性能.全屏无距离限制
而且可以打消一切符类忍具并弹飞攻击性暗器
虽然用作攻击是不怎么样,但依靠这判定远距离蹭血甚至抓到对方忍具运用的习惯给予削除
都是比较灵活的打法.
版边OOO→O > ↑↑O「砂瀑鐵塊」也是一个很强的暴血连技

由于风影防御力4.5,攻击距离非常牛逼,攻击范围也是扩散型的.
而中远距离牵制在超强的防御力面前是完全没有效果的
因此对手想暴血就必须通过替身术来接近风影.

所以总体战术就是用狂沙消耗掉对方用于接近和回避沙的查克拉,攻,猛攻,狠狠的攻!!
待其查克拉耗光以后就使用㈠将对方逼至版边
此时近身↓OD技然后OOO无限循环,敌人将死之时如果想拉风一把可以:
↓OD技 > ↑↑O「砂瀑鐵塊」
OOO↑O > ↓↓O「流沙爆流」
当然这两个操作对于JF要求还是比较高的...一失误就糗大了
慎用 慎用
追加一招版中的确定连:OOO > ↑↑O「砂瀑鐵塊」

「战常二手`三手先读行」囧

骑士

那些年,犹在眼前。

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发表于 2007-7-19 15:17  ·  广西 | 显示全部楼层
OOO↑O > ↓↓O「流沙爆流」
我还不知道啊...要试试了,应该很暴血吧...
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发表于 2007-7-19 15:24  ·  安徽 | 显示全部楼层
胡说 鬼2 DDL中远距离能把风影打的家都找不到。。。

风影死就死在对手的中远程牵制上的,近身战完全没问题。

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 楼主| 发表于 2007-7-19 15:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
按小不点说的试了下...
的确感觉非常牛逼啊~有种茅塞顿开的充实感~^v^

不过有个问题~
→O>□循环的打发,似乎会根据次数而逐渐推开距离。一旦射程外后,对手逃走并寻找道具、或者打查克拉进行补充,该如何是好呀?
或者说,非常牛逼的风影依然有不让其逃走的战术吗?

小不点快把这个更新到置顶~~~造福大众苍生...FUMU!
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发表于 2007-7-19 15:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用三千院ナギ于2007-07-19 15:33发表的:
按小不点说的试了下...
的确感觉非常牛逼啊~有种茅塞顿开的充实感~^v^

不过有个问题~
→O>□循环的打发,似乎会根据次数而逐渐推开距离。一旦射程外后,对手逃走并寻找道具、或者打查克拉进行补充,该如何是好呀?
.......

越前的我爱罗一直是靠手冢领域在打,不是凡人可以学的。

话说越前年纪是越来越小了啊   老->少年->小不点

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发表于 2007-7-19 16:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用三千院ナギ于2007-07-19 15:33发表的:
按小不点说的试了下...
的确感觉非常牛逼啊~有种茅塞顿开的充实感~^v^

不过有个问题~
→O>□循环的打发,似乎会根据次数而逐渐推开距离。一旦射程外后,对手逃走并寻找道具、或者打查克拉进行补充,该如何是好呀?
.......
这个就是那传说中的节奏点了= =
掌握得极精确后
从版中推至极限角落,敌人都是无法逃跑的...
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