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问个关于峰打ち的重伤概率问题

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精华
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 楼主| 发表于 2007-7-19 11:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏日和置顶里都说该概率是(基本值+10)% ,
但是个人感觉不是这样
比如有时候把敌人的血从17打到1,发动了峰打chi,重伤概率就应该是(17-1/17+10)%=104%,应该是必定重伤了但是却没有重伤。
所以该概率是不是有误?

还是,轻伤的时候发动了峰打,概率又怎么算?.

精华
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发表于 2007-7-19 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
个人认为峰打和虚弱技能持有者都应该是正常时两倍的概率,其他再有加重伤概率的继续加就是了,不然的话轻伤之类情况下没法算(需要另给公式了)。

所以非轻伤状况下出峰打后的最高概率应当是49%(无限接近50%),用魔弓出峰打就基本上肯定重伤了(当然伤害得高)。

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发表于 2007-7-19 11:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
峰打重伤概率=(基本值-50)%

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发表于 2007-7-21 09:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
这种概率别去管他,不是100%的东西,会让人烦死了.把弓熟磨到50+,打敌人剩1点血,看RP得了.

精华
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发表于 2007-7-21 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
逢打就是重伤2倍,魔弓也是2倍,加起来是4倍。

战士

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发表于 2007-7-21 14:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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