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楼主: 氢氧化钠

为什么总有人说塞巴斯塔变弱了?

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发表于 2007-7-19 13:00  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用s***1224于2007-07-19 12:59发表的:
塞巴斯塔还算好吧,ex模式绝对主力啊,和有觉醒机师合流连发地图炮就成了超级清屏机了,我用反正坠机数能排前3吧

都清屏了你打BOSS时那些主力的气力问题怎么解决~~~~
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发表于 2007-7-19 13:01  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用荒野渡鸟于2007-07-19 12:55发表的:
LZ对塞巴真有爱呀,有爱就用吧,爱会让一切变强的~~~~~
MAP是射击,最实用的必杀是格斗~改哪个好?
最强技8100不是单体最高的,爆碎剑记得就比它高吧~~就算它是最高的但只有一发有什么用,打BOSS时合体技那么多,犯不着他放一发给它补给一次吧~~
而且把它丢入敌群反击的效率不高,放MAP的话又会浪费大量的PP……
总之实在找不到一个好的理由让它当主力~~~

ogs 0改0pp 賽把斯塔可是很好用的 .  .

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发表于 2007-7-19 13:04  ·  北京 | 显示全部楼层
后期气力真的很好弄我也没让赛巴一人把人全打死,主力随便进去反击会就ok了再说了我们有一个才费24sp的激励,像r-gun这种不好涨气力的激励下好了

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 楼主| 发表于 2007-7-19 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用荒野渡鸟于2007-07-19 12:55发表的:
LZ对塞巴真有爱呀,有爱就用吧,爱会让一切变强的~~~~~
MAP是射击,最实用的必杀是格斗~改哪个好?
最强技8100不是单体最高的,爆碎剑记得就比它高吧~~就算它是最高的但只有一发有什么用,打BOSS时合体技那么多,犯不着他放一发给它补给一次吧~~
而且把它丢入敌群反击的效率不高,放MAP的话又会浪费大量的PP……
总之实在找不到一个好的理由让它当主力~~~
1.塞巴可以当格斗机练也可以当射击机练,不过如果没有乱舞的太刀我一般练射击
2.我说的是OG2,OG2的爆碎剑改满只有7300,连前五都进不了(我说的是GBA版,OGS目前还没打到SRX合体,不过OGS数值貌似和GBA版一样?而GBA版OG2我打了5遍,绝不会记错)
3.MAP浪费PP那是OGS才有的事,OG2我的正树是第一个PP999的人...OGS这么设定是不是从侧面反映了塞巴地图炮的过于强悍呢?
至于刚刚有人提到塞巴的生存能力,我个人始终认为塞巴的生存能力绝不比志雷马差,驾驶塞巴的正树集中只要10SP,学个SP回复每回合都用一次,再改几格运动性,根本没人能摸到,而次元连接要气力130才能发动,志雷马本身的回避和装甲都不行...

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发表于 2007-7-19 13:12  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用天河-mk2于2007-07-19 13:00发表的:

都改

那一發拿來看的 不必改(像古鐵那一發......我多數反擊就用掉了)

.......

就OGS那些杂兵的水平而言,随便找两台运动性不错的,都有ALL的机体组队以后上去反击,基本上没有反不死的杂兵,没太大必要去拿MAP消血……

什么?你说把SRX放上去是费EN,偶EX里把SRX和基叔的RV组队扔到敌群里简直无限风光,一般清光所有的杂兵只要补给一次就好了。SRX装上分身和EN+200,或加点运动性,ALL武器残弹是10,反击的时候配合基叔的重力枪,单体的时候就用那个EN费7的(70%以后)配合基数的EN吸收那招~~~这样一个回合下来杂HP12000以下杂兵大都清了,剩几个残废的正好让大部队打打加点气力~~~
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发表于 2007-7-19 13:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
大家都在抱怨他的一发炮,有爱的话直接用修改器把サイバスター的满改奖励改成 固定武器残弹数+4 不就行了
这样,コスモノヴァ有5发,ハイファミリア有12发,因该够你们爽了。
注:修改器中把满改奖励改好后,游戏中不用满改,奖励的效果也是有的

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发表于 2007-7-19 13:15  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用荒野渡鸟于2007-07-19 13:12发表的:


就OGS那些杂兵的水平而言,随便找两台运动性不错的,都有ALL的机体组队以后上去反击,基本上没有反不死的杂兵,没太大必要去拿MAP消血……

什么?你说把SRX放上去是费EN,偶EX里把SRX和基叔的RV组队扔到敌群里简直无限风光,一般清光所有的杂兵只要补给一次就好了。SRX装上分身和EN+200,或加点运动性,ALL武器残弹是10,反击的时候配合基叔的重力枪,单体的时候就用那个EN费7的(70%以后)配合基数的EN吸收那招~~~这样一个回合下来杂HP12000以下杂兵大都清了,剩几个残废的正好让大部队打打加点气力~~~
隨便丟2台機子上清台 才是真正的浪費pp= =


如果要說裝芯片

ogs沒弱機

裝上芯片的塞巴 絕對是主力....

pp給隆聖4人組?? 真浪費


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发表于 2007-7-19 13:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
呵呵 这里很多人对路痴和塞巴斯塔有爱啊
我就是把他当作绝对主力的~
只是,能力还有很大的上升空间
因此怨念

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发表于 2007-7-19 13:19  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用氢氧化钠于2007-07-19 13:12发表的:

1.塞巴可以当格斗机练也可以当射击机练,不过如果没有乱舞的太刀我一般练射击
2.我说的是OG2,OG2的爆碎剑改满只有7300,连前五都进不了(我说的是GBA版,OGS目前还没打到SRX合体,不过OGS数值貌似和GBA版一样?而GBA版OG2我打了5遍,绝不会记错)
3.MAP浪费PP那是OGS才有的事,OG2我的正树是第一个PP999的人...OGS这么设定是不是从侧面反映了塞巴地图炮的过于强悍呢?
至于刚刚有人提到塞巴的生存能力,我个人始终认为塞巴的生存能力绝不比志雷马差,驾驶塞巴的正树集中只要10SP,学个SP回复每回合都用一次,再改几格运动性,根本没人能摸到,而次元连接要气力130才能发动,志雷马本身的回避和装甲都不行...
我汗,这里是PS2版OGS的讨论,大家抱怨弱也都是说的PS2版里的你把GBA版里的搬来说事干吗……

好吧,加个集中没人摸的到,那8发浮游炮打完了以后您还拿什么去反击~~~

其实正树也不是说他弱,想到主力就要花大量的钱用大量PP去养他,否则~这也正是PP的作用~~
不像一些机体,凭借着人物本身的能力和机师就可以风光无限~~~

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发表于 2007-7-19 13:19  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用urufu于2007-07-19 13:18发表的:
呵呵 这里很多人对路痴和塞巴斯塔有爱啊
我就是把他当作绝对主力的~
只是,能力还有很大的上升空间
因此怨念
事實是劇情到不了..........
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