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楼主: ★稻妻☆

[Wii]仙乐传说~拉达托斯克的骑士(暂名) 细节公开、人设藤岛康介

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发表于 2007-7-22 01:13  ·  上海 | 显示全部楼层
不错不错啊...................................

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发表于 2007-7-22 01:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得战斗操作是最大问题~如果是为了体现的WII的异质性~
而颠覆了传说系列的传统~那我就只能说是渣作了~

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继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2007-7-22 02:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rdhrt于2007-07-22 01:39发表的:
我觉得战斗操作是最大问题~如果是为了体现的WII的异质性~
而颠覆了传说系列的传统~那我就只能说是渣作了~
死死有语:大家先看帖再回帖吧……个人估计本作应该是传统战斗操作,而在一些细节方面可能会用到双节棍的直感操作……

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发表于 2007-7-22 03:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2007-07-22 02:50发表的:

死死有语:大家先看帖再回帖吧……个人估计本作应该是传统战斗操作,而在一些细节方面可能会用到双节棍的直感操作……
但是REMOTE上面并没有四个键啊(1,2和+,-的位置离太远了)~难道用十字键来代替?

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发表于 2007-7-22 03:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rdhrt于2007-07-22 03:01发表的:

但是REMOTE上面并没有四个键啊~难道用十字键来代替?
所以就等着看了,可能用组合键??不过那样太麻烦了……十字键代替也是个办法……

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发表于 2007-7-22 03:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2007-07-22 03:02发表的:

所以就等着看了,可能用组合键??不过那样太麻烦了……十字键代替也是个办法……
会不会像纸马一样把REMOTE横过来玩~
1,2键普攻和特技~B键防御~+,-是暂停和开菜单~不过这样就没有快捷键了.........

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发表于 2007-7-22 03:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rdhrt于2007-07-22 03:07发表的:

会不会像纸马一样把REMOTE横过来玩~
1,2键普攻和特技~B键防御~+,-是暂停和开菜单~不过这样就没有快捷键了.........
NB是能灵活运用还是只能生搬硬套,我们拭目以待了……

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发表于 2007-7-22 03:27  ·  上海 | 显示全部楼层
杀剧舞荒拳的发动条件素不停地画圈圈......
先YY下. [s:260]
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-22 09:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rdhrt于2007-07-22 03:07发表的:

会不会像纸马一样把REMOTE横过来玩~
1,2键普攻和特技~B键防御~+,-是暂停和开菜单~不过这样就没有快捷键了.........

双手也可以,左手还有Z、C键,可以当防御或快捷,A普攻、B特攻,其他的可以当菜单和其他用键
这次是传统操作,相信NGBI会做的很好

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发表于 2007-7-22 10:00  ·  上海 | 显示全部楼层
估计是移植是不可能的,以前NGC移植 ps2是因为ps2大卖以及ps2的机能与NGC不存在质的飞跃,现在不同了,第一ps3没有ps2大卖,而且ps2的机能与WII 存在质的飞跃,所以让namco重新对游戏进行美化那等于让他重新做这款游戏,而画面不变化的话又挥霍了ps3的机能,所以基本我认为不可能
p.s.现在的游戏公司都以***为主要,要满足ps3的机能必须要花费很大力气和很大技术去满足,事实上ps3的游戏比wii贵不了多少,而我感觉做一款ps3游戏的时间和精力至少是wii2--3倍,所以现在很多公司都去做其他平台的产品了,包括DQ9,OGS以及这次的传说
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