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来谈谈欺负金属史莱姆王的成果吧

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圣骑士

culdcept

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发表于 2007-7-27 08:45  ·  四川 | 显示全部楼层
昨天晚上又打了很多回合得出以下研究报告.(主角练到了99级,而且后来金块和白金居然多得手中拿不了了)

基本规则:
1.对战史莱母的实战研究
基本规则:
时间分:节约1秒加300,反之减300(20的时候分数为7900)
击倒分:固定1000
连击分:连击数*800,上限12(大于12按12计算)
命中分:最低1000最高10000
防御分:无
奖励分:0或1000或2000(视命中率而定,无其它任何形式奖励,即是说加分装备无效)

命中数据罗列:
5% 5/99 1000
30% 10/33 1000
58% 7/12 3800
62% 10/16 4990
66% 10/15 5470
70% 7/10 5950
77% 7/9 6975
87% 7/8 8410(外加奖励1000)
100% 7/7 10000(外加奖励2000)
由以上数据可见,命中分数计算比较复杂,不过,可以看出最高分是10000+2000,最低是垫底1000.仅打空一发的场合比起100%命中来说即使不考虑对连击产生的影响也直接导致分数低了2500多分,这个比多花8秒的代价还高.所以命中是最关键的.

战斗时间:
与史莱姆战斗的时限为25秒,只要行动时间一到25秒.则必定逃走.因此通常击倒时间都是在25秒内.
不过在它捡帽子的时候击倒(系统判定的逃走应该是从掉帽子开始算的),或以必杀击倒也可能使时间超过25秒.
当出现击倒提示,和调出系统菜单时不会消耗时间.放必杀时会增加时间(但似乎是只算必杀动画发动时的动画播放时间,关于这点我王者一击慢慢拖时间和蓄力斩快速攻击对比过,所用时间差不多的).
击倒提示出现时长时间不攻击可导致对手复活.这时它HP会恢复到最大,这给增加连击创造了条件,不过连击也不可能无限增加(而且超过12连也没意义),因为复活后并不会增加活动时间,实际战斗时间达到25它还是照样逃跑.

关于必杀:
1.火焰4级必杀(龙的气息)能打出10下攻击.
2.经验证,必杀得攻击次数不进入命中率的计算.
3.龙的气息属于自动跟踪必杀.不用考虑对手是否在屏幕内,即使它丢了帽子跑出屏幕也照样全部命中.
4.必杀一旦成型攻击次数就不会变化.威力1和威力100在攻击次数上没有区别.

总结:
目前我的最好成绩是金属剑打出的16秒27700分,根据计算如果想用金属剑常规打法上30000得在7发全部命中前提下,8秒内完成,显然很困难.

毒刺1秒的话应该是13400+1000+1600+10000+2000=28000(只比我目前成绩高300).

若是普通剑10连全部命中立即补个必杀,可获得9600+10000+2000+1000+(13900-秒数*300)=36500-秒数*300分,因此有兴趣的话就以此目标努力吧.

退伍者

新之助&小白

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 楼主| 发表于 2007-7-27 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用playersong于2007-07-27 08:45发表的:
昨天晚上又打了很多回合得出以下研究报告.(主角练到了99级,而且后来金块和白金居然多得手中拿不了了)

基本规则:
时间分:节约1秒加300,反之减300(20的时候分数为7900)
击倒分:固定1000
.......
好强的研究心得~~~学习中
LS务必单开一帖好让更多的人看到

征服者

凤凰 ̄☆

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发表于 2007-7-29 21:43  ·  北京 | 显示全部楼层
顶起~~此研究很无敌~~

刚把金属剑改造完成出来~~不过刷SLM王最高也只拿了17000分~~这还是用必杀凑连击出来的,当然还是金属剑打起来容易,肯定不会让它跑了

打龙神王多少级去合适?目前58级,塞迪亚48级,其他两人刚刷出合体必杀~不打算动了

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发表于 2007-8-2 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
俺是27400~



龙皇帝很好打~如果你拿到金属王剑or最后一把剑的话~~

只要装备前面某个boss掉落的咒文伤害减少30%的衣服~30级去杀也没问题~反正主角升级只长HP~攻击全看武器!
该用户已被禁言

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发表于 2007-8-16 16:56  ·  未知 | 显示全部楼层
金属王之剑请问是哪一把?

退伍者

新之助&小白

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 楼主| 发表于 2007-8-16 22:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用十方俱灭于2007-08-16 16:56发表的:
金属王之剑请问是哪一把?
メタルキングの剣~~~~~看来LS不是DQ系列的粉丝啊
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