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问个地形的问题

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发表于 2007-7-26 19:28  ·  上海 | 显示全部楼层
不加地形不等于说无视地形的重要性
og2我还没玩,以前gba上的有点忘了~~
我现在打倒og1srx路线30多话
已经有全s芯片一个,防尘装置2个,宇s4个。
也就是说宇宙地图可以满足5部机体,非宇宙地图可以满足3部机体。
需要加芯片的也就是xjb009,mkII,野猪,rgun,am里昂(宇)
基本能满足了~

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发表于 2007-7-26 19:32  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
楼主咋就不信呢,不是告诉你算综合地形了吗,只要综合地形是S,前面两个随便你怎么组合都一样

审判者

肝败涂地刷池子,秃初重危升灵基。横批:再打十池!

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发表于 2007-7-26 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用阿童木的眼泪于2007-07-26 19:25发表的:
我觉得如果能飞的机器地的适应不差的话 在不影响行动路程的时候降在地面还是不错的 在建筑上和基地都可以得到修正 飞的话在基地上也不会得到修正吧
印象中空对地等类似情况可加攻吧.

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 楼主| 发表于 2007-7-26 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
空对地命中加成5%。以前阿尔法3是这样的 不过那作真实系强的机器太多 像阿姆罗这种不可能被摸到的 OG系列的机师能力没UC系强 5%还是有影响的 而且个人认为OGS命中率有点问题 我打85%连续两次没打到 敌方打我16%可以连中我 有时候他们96%都打不到我 晕

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发表于 2007-7-26 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
没什么必要详细的去计算
PP用在恢复SP和集中力 地形S和回避上就够了.
在可恢复地形的情况不多.能飞的当然空S就够了..

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发表于 2007-7-27 10:05  ·  天津 | 显示全部楼层
PP也要用在提升射击或格斗武器威力上。
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