审判者
提着开膛手JACK的男人
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本来是想抽时间好好做评测的.不过实在没太多时间~~~
先来谈一下这作高达.
由于是类型,基本操作可以参考RED STELL.这款游戏和PS3上的<目标锁定>格外相似.只是操作新鲜.画面没PS3版好.但是FPS比PS3版高出许多.和<目标锁定>相比,明显本作诚意要高出许多!
出击为小队制.配置机体可以选,后期机体会陆续追加.小队援护系统并不怎么有明显效果.
这作依然属于真实系战斗.机器都是一板一眼的.不可能做出什么华丽动作.控制器基本以射击和近距离格斗为主.作为Wii上的第一款真正意义上的高达游戏,还算不错了.
优点:射击自由度高.可以轻易瞄准敌机的手腕或者头部并且摧毁.左右腕失去后的敌机,基本当场报废.对于那些比较强的机体可以采用这样的战术直接击溃.
缺点:这样类型的高达太多.体感操作不够.挥光剑时有点迟钝.不过对于真实系的机器来说.也过的去了.
作为一个GGX的FAN我几乎没有错过任何一作.对于Wii的这次移植的确有点期盼
首先作为一款标准2D格斗对战游戏来说.用Wii的控制器有点夸张了.左手摇杆方向.右手十字键为动作.对应体感操作.但这绝对不可能适合与打格斗(当然,不排除有疯子这样打,并且成为高手.我很期待这样的人出现).虽然对应GC手柄,不过GC控制器的十字键太小.并不太适合.这里我更推荐经典控制器.
经典控制器需要连接在主控制器上,不能单独使用.半椭圆形的控制器手感非常不错.标准十字键比PS2控制器更适合与格斗游戏.游戏本身和PS2版可以说是一模一样.不过Wii支持480P分辨率明显高于PS2一等.
对于GGX系列发展.从接机上起一直到今天GGXXAC进化太多了.游戏画面华丽活爆,已经是斗剧的比赛游戏之一.其人气已经大红大紫.与一般的格斗游戏相比,GGX系列的人物攻击判断完全革新.人物的高度,重量直接影响到连击和攻击判定.GGX系列音乐也是非常经典的.从采单中直接可以选择SOUND选择音乐.虽然很早就有这个设定,不过今天的版本依然能够让你一饱耳服.(对于FAN来说同样也希望他出PSP版本以保证在公车上有足够时间去练习 - - )
优点:全系列最新版本完美移植.游戏支持480P.
缺点:Wii标准控制器并不适合.推荐使用GC手柄或者经典控制器. |
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