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楼主: dongtianhei

[花边趣闻] [PS3]《大众高尔夫5》日本销售疯狂,第一天卖出15万套出货30万..........目前品切

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发表于 2007-7-28 00:21  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用星雨狼于2007-07-28 00:11发表的:

家里就一个ps3手柄,这种游戏要和朋友一起玩才有意思。等回国的时候掏一张便宜的
一个手柄已经够四打了

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发表于 2007-7-28 13:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
日本人怎么那么喜欢GOLF啊

终结者

无与伦比!

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发表于 2007-7-28 14:40  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-07-27 12:18发表的:



就是***SONY太纱布。蓝光? 高清? 至少离国内还比较遥远。你得先把论坛上这群孩子嘴堵上啊。
sony推蓝光 跟高清。。似乎跟国内扯不上关系。

征服者

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发表于 2007-7-28 15:04  ·  广东 | 显示全部楼层
终于有一个游戏卖得不错了!可惜的是日本是老任了!!
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-28 15:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用***社会于2007-07-28 14:40发表的:

sony推蓝光 跟高清。。似乎跟国内扯不上关系。
是蓝光、高清根本就不带中国玩.........

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发表于 2007-7-28 15:32  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用west2046于2007-07-28 15:04发表的:
终于有一个游戏卖得不错了!可惜的是日本是老任了!!
就以大高系列來說,這個算賣得差。大高系列的銷量從來沒這麼低過,它在日本的銷量應該是SCE第二好的戲咧。(第一好是GT。)

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发表于 2007-7-28 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用girlss于2007-07-27 23:33发表的:
楼上的都扯远了吧?

我也来轰一句:如龙就是一切。

只要sega将如龙坚持到底,就永远支持它
如龙和莎木的区别就是

如龙的设计更考虑到了游戏可玩性,而不仅仅是无意义的修饰

所以如龙成功了,莎木失败了



一向认为游戏可玩性和画面孰轻孰重是很没意义的讨论

没有只凭画面就可以成功的游戏,画面也是为了提升游戏性而存在的.

你选择用画面更逼真的表现来提升游戏可玩性,那同样也有其他方法来提升游戏可玩性

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-7-28 17:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2007-07-27 13:29发表的:

所以说,单纯讲技术是没有意义的,每个厂商其实都是有自己的技术
那么怎么才能分辨技术的优劣?
所以我们才谈销量
符合市场的技术才是有用的技术,只有被市场认同,这样的技术才能发展下去,不是吗?


被大众和市场认同的东西大多不见得是最高端、最前沿的,这个道理你不懂吗?

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发表于 2007-7-28 17:14  ·  北京 | 显示全部楼层
。。现在还不错。。不太觉得能长卖。。现在来说。。

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发表于 2007-7-28 17:17  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,如果这个游戏能带动主机周销量增加1到2万并得以保持,它就有可能长卖

没有的话,基本上也就是机战类那样的结果了
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