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楼主: kail85

战神2 玩后感

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发表于 2007-7-27 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
战神是神作中的神作,真的很难得有人说不好的。

它是我除了实况以外玩的最多的游戏了。

NGB。。。。。。现在在XO上补习,不过总觉得吸引力没战神大。。。个人感觉。

骑士

I.E.R

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发表于 2007-7-27 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
喜欢的再差也是好的,不喜欢的再好也是渣的。

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发表于 2007-7-27 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
比游戏...怎么感觉像比老婆.....

不对,俗话说,老婆别人的好

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发表于 2007-7-27 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
战神的打斗与忍其实有些累似.都是要不短地翻灌.但我个人认为.战神的流畅很多.场景也大.
忍的如果要华丽的话.就要多连击数.
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发表于 2007-7-27 21:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
都没超级马力好玩!!!!!!!!!!!!!

征服者

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发表于 2007-7-27 21:34  ·  上海 | 显示全部楼层
为了找出战神二的缺点,最近又温习了战神二,觉得流程的后面的四分之一部分,纯粹的解迷要素有点多,节奏有点儿拖塌,(虽然战神系列的解迷向来不少,不过大多解迷都是和动作结合在一起的。)

另外觉得招式虽多,但实用的不多。

最后一个缺点也是一代传承下来的缺点:很多敌人被击中后几乎或根本没有僵直时间,这也是导致很多招式中看不中用的重要原因.....

期待小P版能有所改进,不过估计希望不大。
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发表于 2007-7-27 23:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用灌水无双于2007-07-27 21:34发表的:
为了找出战神二的缺点,最近又温习了战神二,觉得流程的后面的四分之一部分,纯粹的解迷要素有点多,节奏有点儿拖塌,(虽然战神系列的解迷向来不少,不过大多解迷都是和动作结合在一起的。)

另外觉得招式虽多,但实用的不多。

最后一个缺点也是一代传承下来的缺点:很多敌人被击中后几乎或根本没有僵直时间,这也是导致很多招式中看不中用的重要原因.....
.......
为了找出战神1的缺点,我也第N次复习了1(N大于20),结果总算找到了1的缺点,就是:完全没有缺点!~

审判者

forever~king of pop~

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发表于 2007-7-27 23:51  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得无双最好玩····动作菜鸟的飘过······

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发表于 2007-7-28 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
ls所有说的游戏都没有玛丽奥手感好

very 棒

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 楼主| 发表于 2007-7-28 09:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
mario太难了,实在是难!! 不接上百次普通玩家不可能通
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