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楼主: 死死-饭死

[业界] [业界]法米通公布07上半期(1.1-7.1)日本游戏销量前一百位

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发表于 2007-7-29 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-07-29 12:43发表的:

各走各路,坚持自己的观点,维持自己的观点,这些是我的本性。
如果有人一定要讨论NDS、PSP孰优孰劣,我乐意奉陪。

MP3赢了,但丝毫不影响我对MD的推崇。同样NDS赢了销量,也不能证明游戏就更丰富更好玩。
.......
偶尔上浮换气看了你蛮多帖子了,发现你总以所谓的玩家自居。好象自己这样就高别人一等。而且你把玩家这个词也自己做了个自以为是的定义:只有和你爱好相同的才是你所谓的玩家,其他人都不是,就像你这里所说的一样:同样NDS赢了销量,也不能证明游戏就更丰富更好玩。如果销量不能证明一个游戏的受欢迎程度那还有什么可以证明??是不是要以你的兴趣取向喜好程度来做取舍?你自始至终都是以为自己为中心。自己有所喜好当然是好事,别人也没有权利来说什么,为自己喜欢的东西来辩护也是天经地义。但你就完全本末倒置了。你不是因为喜欢sony喜欢ps3而在这里辩。你纯粹是利用了ps3和sony来满足你本身的虚荣心而已。
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发表于 2007-7-29 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-07-29 12:43发表的:

各走各路,坚持自己的观点,维持自己的观点,这些是我的本性。
如果有人一定要讨论NDS、PSP孰优孰劣,我乐意奉陪。

MP3赢了,但丝毫不影响我对MD的推崇。同样NDS赢了销量,也不能证明游戏就更丰富更好玩。
.......
偶尔上浮换气看了你蛮多帖子了,发现你总以所谓的玩家自居。好象自己这样就高别人一等。而且你把玩家这个词也自己做了个自以为是的定义:只有和你爱好相同的才是你所谓的玩家,其他人都不是,就像你这里所说的一样:同样NDS赢了销量,也不能证明游戏就更丰富更好玩。如果销量不能证明一个游戏的受欢迎程度那还有什么可以证明??是不是要以你的兴趣取向喜好程度来做取舍?你自始至终都是以为自己为中心。自己有所喜好当然是好事,别人也没有权利来说什么,为自己喜欢的东西来辩护也是天经地义。但你就完全本末倒置了。你不是因为喜欢sony喜欢ps3而在这里辩。你纯粹是利用了ps3和sony来满足你本身的虚荣心而已。
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发表于 2007-7-30 00:43  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道就07年上半年的100位排名,到年底会不会再有大的变化

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发表于 2007-7-30 01:05  ·  广东 | 显示全部楼层
都是Z!H!A!

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发表于 2007-7-30 01:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
360要在日本出头……是真的不现实了,日本人几乎只玩日本人做的游戏……360光有蓝龙,袄的塞,萧邦这几个RPG远远不够…………现在就连日本人自己支持的PS3在都面临这样窘境……何况是360…………N在日本已经是完全崛起了……而且已经是王者了……就看这些游戏销量……

圣骑士

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发表于 2007-7-30 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层
1/1231624...

mhp3看来很有希望了,psp总算还有那么一点点用。
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发表于 2007-7-30 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用knuckles26于2007-07-29 19:12发表的:

偶尔上浮换气看了你蛮多帖子了,发现你总以所谓的玩家自居。好象自己这样就高别人一等。而且你把玩家这个词也自己做了个自以为是的定义:只有和你爱好相同的才是你所谓的玩家,其他人都不是,就像你这里所说的一样:同样NDS赢了销量,也不能证明游戏就更丰富更好玩。如果销量不能证明一个游戏的受欢迎程度那还有什么可以证明??是不是要以你的兴趣取向喜好程度来做取舍?你自始至终都是以为自己为中心。自己有所喜好当然是好事,别人也没有权利来说什么,为自己喜欢的东西来辩护也是天经地义。但你就完全本末倒置了。你不是因为喜欢sony喜欢ps3而在这里辩。你纯粹是利用了ps3和sony来满足你本身的虚荣心而已。
利用游戏机来满足虚荣,原来生活可以这么简单..........
我错了,错在不该抗拒“销量大势”,不该无视“重回宝座的主机霸主”。

这世界上有很多游戏成于“叫好”,毁于“叫座”。

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发表于 2007-7-30 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-07-30 10:22发表的:

利用游戏机来满足虚荣,原来生活可以这么简单..........
我错了,错在不该抗拒“销量大势”,不该无视“重回宝座的主机霸主”。

这世界上有很多游戏成于“叫好”,毁于“叫座”。
不用拿“叫好不叫座”作挡箭牌,叫好的未必叫座,但不能由此推出叫座的不叫好,这是是基本的逻辑问题
当然可以继续祭出“自己的观点”这个法宝,因为它基本上可以轰飞一切讲理的讨论……
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发表于 2007-7-30 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层
叫座不叫好的太多了,比较典型的就有《The Matrix》两部游戏。

《任天堂全明星大乱斗》是销量最高的格斗游戏,进而得出这个才是世界上最好玩的格斗游戏?
谈销量首先要看东西是卖给了哪些消费群体,如果自认属于“健身板”群体,那就继续力挺吧。

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发表于 2007-7-30 11:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-07-30 10:48发表的:
叫座不叫好的太多了,比较典型的就有《The Matrix》两部游戏。

《任天堂全明星大乱斗》是销量最高的格斗游戏,进而得出这个才是世界上最好玩的格斗游戏?
谈销量首先要看东西是卖给了哪些消费群体,如果自认属于“健身板”群体,那就继续力挺吧。
这“最好玩的格斗游戏”是你的标准呢?还是我的?
在下同样也不控《任天堂全明星大乱斗》,但它能有好的成绩,说明有很多人喜欢它,认为它是好玩的,很简单的道理
坚持自己的观点没有任何问题,但并不是自己的观点就代表其他所有玩家的,“玩家”本身就是很单纯的概念,非要把它提到那么高深做什么?玩“健身板”就不是玩家了?这才是不讲理的逻辑。我不是健身的受众但至少不会BS这些玩家……
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