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[预览]为《光环3》9月王者归来热身——微软官方《光环编年史》资料记载

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骑士

Deity之化身—银河星爆

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 楼主| 发表于 2007-7-28 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
——千万级巨著《光环2》还未上市前,即拥有150万套以上的预定量!游戏上市当天超过1亿2500万美元的单日销售额,创造了电子游戏史上任何作品都难以企及的纪录和全球对战网络上超过3年的持续影响力。

——谁有望刷新这项电子游戏史上最高票房纪录?放眼当今世界游戏业还没有第二个人敢站出来。

——截至今年5月,《光环3》已经产生出更为强烈的社会文化波浪效应;包括售价高昂的豪华版在内,游戏预定量已高达400万套以上!

——从今天算起离LANDING ON EARTH之日仅不足两个月时间,现在为9月25日王者降临之刻热身,为电子游戏的商业和社会文化成就能在电影院线的票房风暴面前抬头挺胸、笑傲全球而鼓足信心;电子游戏表现真正可与电影比肩的时代,因微软的第一方游戏光环而被大幅拉近!






——游戏基于现实历史进程设计可能的历史前进方向;自然人不可能有1、200甚至4、500年的寿命,未来的宏伟蓝图只能在预见中独自想象,但是《光环》系列给予了人类亲自参与到寿命不可及的这场未来史诗体验的机会。









预览(一) 游戏系列小说《光环编年史》的资料记载


  2160-2200:早期冲突

  这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大政府和派别之间的一系列***冲突。具有重大历史意义的冲突包括:木卫战役(JovianMoonsCampaign)、雨林争霸(TheRainForestWars)和一系列的火星遭遇战。

  2160年随着地球上人口过剩和政局动荡的愈演愈烈,许多新的***运动兴起了。这一时期最值得注意的***异端运动是“科思洛维克”("Koslovics")和“福里登”("Frieden")运动。

  “科思洛维克”是指新******者的强权领袖福拉德米亚·科思洛夫(VladimirKoslov)的拥护者,他们致力于回到******的光荣岁月,要消灭公司和资本家的流毒,特别是要肃清近地轨道和地外殖民地。

  “福里登”运动是******的复兴,该运动起源于反“科思洛维克”情绪,扎根木星殖民地为据点(很大程度上受到了统一德意志共和国企业的支持,这些企业常常成为科思洛维克“工人***”的对象)。
“福里登”的字面意思是“和平”——这就是说,他们相信只有消灭了“人类的***”(oppressorsonTerraFirma),才可能达成和平。

  2160三月-六月:木卫战役开始

  木星分裂***者袭击了位于木卫一爱莪(Io)的***殖民地总署(UnitedNationsColonialAdvisors),导致了地球军与木星“福里登”部队之间展开了长达三个月的激战。虽然这并非太阳系中的第一起武装冲突,但此役成了最为***的战斗之一,也被普遍认为是引发接下来的摩擦和军国***大潮的导火索。

  木卫战役也升级了地球各国政府间的紧张关系——许多国家在太阳系中都建立了殖民地,开始为各自在地外的利益而开战。殖民地战争的持续,使得地球上的紧张关系一触即发,引发了地球本土的数起武装冲突。

  2162:雨林争霸

  武装冲突横扫南美大陆,科思洛维克、福里登和***军之间因为不同的意识形态而开战。而这又加剧了地外冲突。

  2163十二月:在火星的战斗

  地球三股主要派别将雨林争霸中燃起的战火烧到了火星上。UNSC(UnitedNationsSpaceCommand,***太空司令部)在火星附近对科思洛维克军发动了一系列的闪电战,战斗取得了决定性胜利。

  2164:星际大战

  ***军(UNSC)开始形成大规模集结的格局,终于迎来了第一次真正的星际大战。继火星的军事行动告捷后,大规模的征兵行动和宣传策略极大地鼓舞了UNSC军队的士气。之后,***军挫败了地球上的科思洛维克和福里登军队,接着开始系统地专注于驱逐其在太阳系内其他行星上建立起来的残存势力。在这些局部战争后,福里登和科思洛维克军队被庞大、统一而强大的***军悉数剿灭。

  2170:膨胀

  2160年代的战乱促使人们建立了统一的地球政府,而这个由胜利者所组成的地球政府却必须面对更加严峻的考验:人口过剩与无仗可打的庞大军队。

  战后的和平时期,人口开始急剧膨胀,雨林争霸遗留的资源破坏和饥荒更是雪上加霜,世界经济岌岌可危。

  2291:超越光速

  一支由研究人员、物理学家和数学家组成的团队开始秘密研发“肖恩·藤川”超光速引擎(Shaw-FujikawaTranslightEngine,SFTE),这种新型引擎可以让人类的飞船钻入“跃迁空间”("theSlipstream"或"Slipspace",又称为“迁跃断层空间”)。

  “断层”一个物理法则下存在的空间,在这个空间之内可以超光速飞行而避免相对论的副作用。超光速飞行并不是瞬间完成的;“短程”的跳跃一般要花两个月,而“长程”的跳跃则能持续六个月甚至更久。

  2310:初潮

  地球政府向公众公布了一系列殖民飞船中的第一批——应征者相当踊跃。地球上的状况因为人口过剩而不断恶化,搭乘飞船去外星殖民自然成了诱人的选择。

  每艘殖民船都配备了军队人员和护卫舰,这样有助于更好地利用现有的庞大军队。在异端武装瓦解后,军队正消耗着庞大的军费和物资。

  因为超光速旅行在此阶段还不是很成熟且存在危险,普通民众与军人都要通过生理和心理的严格测试。原则上,只有最优秀的公民和士兵才能获准去“邻近”的世界殖民。这就是近地殖民地(InnerColonies)的诞生。

  2362:远征号

  远征号(TheOdyssey)于2362年1月1日发射。作为浩浩荡荡的殖民舰队的旗舰,远征号满载着军队和地貌改造装置,殖民的矛头直指太阳系之外。人类超越太阳系的边界向外扩展的初潮由此拉开帷幕。

  2390:近地殖民地

  到了2390年,近地殖民地的殖民化运动正如火如荼。总计有210个被人类占据的星球,被人类进行了不同程度的地貌改造,在这样的情况之下,地球人口负担得到了巨大的缓解。

  2490:远地殖民地的诞生

  扩张仍在马不停蹄地进行,到2490年宇宙中已经存在有800多个人类的定居点。(这些定居点形形色色,既有被高度开发的星际要塞,也有偏僻的小定居点)。

  随着向外扩张的继续,近地殖民地成了***和经济重镇,虽然他们极其仰赖远地殖民地提供的原材料。

  在这一时期,致远星(planetReach,围绕波江座第五恒星(EpsilonEridani)运转,是通往地球的咽喉要道)成为了UNSC的主要舰船制造厂和训练营地。

  2525:星盟战争开始(RTS《HALOWARS》发生时间)

  2525年4月20日,与远地殖民地丰饶星(Harvest)的联络中断了。在试图重新建立联络的努力失败后,殖民军总参谋部(ColonialMilitaryAdministration,CMA)派遣了一艘侦查舰,金羊毛号(theArgo)前去调查。可是金羊毛号一到达丰饶星系,与飞船的联络也突然中断了。

  CMA火速派遣了一支三艘战舰组成的战列舰队前往丰饶星。但最终只有战列舰队领航的旗舰大力神号(theHeracles)返回了致远星,且伤亡惨重。战舰的指挥官报告说,出现了一艘配备强大武器的外星战舰,已经摧毁了丰饶星上的殖民地(很可能也已摧毁了金羊毛号)。

  之后,地球军立即提升了警报级别,开始积极准备收复丰饶星的作战计划。当年12月,由普雷斯顿·科尔(PrestonCole)中将率领的地球军舰队浩浩荡荡地出发了,如此快地派出一支如此庞大的远征军,在人类历史上实数罕见。

  2525:丰饶星战役

  科尔率领的舰队誓报殖民星沦陷之仇,在与外星战舰的遭遇战中告捷——尽管胜利的代价是损失了科尔军三分之二的有生力量。而最终扭转战局的,也只是科尔在最后几分钟里战术上的灵光乍现罢了。

  军队回师地球之后,晋升为上将的科尔获悉:许多外围殖民地已经沦陷,无人生还。科尔开始积极备战,准备对入侵者展开截击。

  随后在与异星人的战斗之中,无论是地面战还是舰船战都相当惨烈,战火绵延到了整个远地殖民地。在一次地面遭遇战中,人类部队俘虏了一个外星入侵者,在基负伤过重死亡之前,人类得知这些外星人自称为“星盟”(theCovenant,已出版的官方小说译为“圣约人”)。

  远地殖民地大***

  在接下来的几年中,科尔部遭到了重创,他个人出色的领导力和战略才华也无济于事,因为这完全是一场实力悬殊的较量,星盟在舰船战中的胜率接近高达80%。

  到了2535年11月,事实上所有的远地殖民地都已经惨遭星盟屠戮。“科尔协议”(ColeProtocol)作为军事命令确立了如下原则:所有的地球舰船必须确保星盟军队不会发现地球。当地球舰船被迫撤退时,必须远离环地航线,甚至不做计算就进行超时空跳跃也在所不惜。

  如果存在被星盟俘虏的危险,连“盲跳”都不可能进行时,船长必须下令船只自毁。此外,舰船上人工智能(AI)核心数据也切不可落入敌军之手。

  2536-2552:近地殖民地之围

  星盟的铁蹄已经踏入近地殖民地。多年来的战事渐成定局:人类只是以极其高昂的代价赢得局部战斗的胜利,尤其是在地面行动中。而在太空对战中,人类的失利猝不及防,殖民地就这样接二连三地沦陷了。

  2552:光环

  星盟军终于到达了致远星——这个离地球最近的重大军事要塞覆灭了。UNSC最小的翠鸟级巡洋舰秋之柱号(thePillarofAutumn),载着最后一个斯巴达战士(SPARTAN)逃出生天,幸免于难。

  秋风之墩号的舰长雅各布·凯斯(JacobKeyes)为了遵守“科尔条款”下令进行目的地未知的长程跳跃,希冀着能让星盟追兵始终远离地球。

  引擎熄火后,秋风之墩号发现自己落入了一个辽远未知的星系。星系中也有一支星盟舰队,他们附近有一个行星般大小的环状结构——“光晕”(Halo)……

  《HALO》游戏一代由此开始…….

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发表于 2007-7-28 17:04  ·  北京 | 显示全部楼层
支持下。。。。。历史教学帖

骑士

Deity之化身—银河星爆

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 楼主| 发表于 2007-7-28 17:38  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏基于现实历史进程设计可能的历史前进方向;

自然人不可能有1、200甚至4、500年的寿命,未来的宏伟蓝图只能在预见中独自想象,

但是《光环》系列给予了人类亲自参与到寿命不可及的这场未来史诗体验的机会。

终结者

BACK...The King Of Kings

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发表于 2007-7-28 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:耐心等待吧

新一轮的轰炸[Replied by WAP]

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发表于 2007-7-28 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
没有了?!真湿!

骑士

Deity之化身—银河星爆

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 楼主| 发表于 2007-7-28 17:49  ·  北京 | 显示全部楼层
A9需要光环专区。
sxr

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发表于 2007-7-28 17:52  ·  福建 | 显示全部楼层
刚刚入手了HALO和HALO2的铁盒...........

落伍者

我落伍了 [~.~]

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发表于 2007-7-28 17:53  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这光环编年史不是05年就有了吗...

不用预览了吧  

骑士

Deity之化身—银河星爆

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 楼主| 发表于 2007-7-28 18:04  ·  北京 | 显示全部楼层
很多人不一定看过,看过后不一定理解。
光环3的内容保密工作挺严,先解解渴…

退伍者

☆◎King of the Pop◎☆

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发表于 2007-7-28 18:07  ·  云南 | 显示全部楼层
说实话,黑人就没看过~~~~~~~~
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