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[业界] [业界]Epic副总裁Mark Rein称360/PS3 限制超高等级PC游戏的发展

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 楼主| 发表于 2007-7-30 23:13  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.next-gen.biz/index.ph ... d=6607&Itemid=2

Epic VP Mark Rein相信Direct X10将不会完整地被利用直到下一个世代主机投入市场。因为开发一款无法在360/PS3上运行的高等级PC游戏存在着财务规划遂行上的相对困难。在与CVG的访谈中,Rein指出开发者不可能投资他们的时间去创造一款"超级高等级"的PC游戏,发行商想要就可获得最高收益的平台进行投资。

Epic 在2006于360发行的Gears of War 取得超过四百万套的压倒性销售成果,在2007/2008初 Epic 还要在PS3/360上发行FPS系列新作Unreal Tourament 3。Rein:"电玩主机定义了绝大部分未来五年PC游戏的相貌....我不认为你将会在PC上看到画面远强于Crysis 的游戏直到下一世代的主机投入市场....。"

Rein:"发行商通常会将他们的投资专注于可取得最高报酬的平台。在过去是电玩主机满足了发行商的需求,而且我认为这项趋势在今日以致未来依旧存在。所以若你开发一款真正超级炫目的高等级PC游戏,你如何可藉这款游戏的发行收益上取回全盘的开发成本?因为这些游戏等级太高以致于无法在360与PS3上发行。".

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发表于 2007-7-30 23:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
不会吧...........GPU,CPU降价降得很快,普及高性能硬件应该不会很难..............
而且PC上还有暴雪挻住.............

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发表于 2007-7-30 23:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
一般都是高端的PC游戏缩水向现行主机移植的啊!!!

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发表于 2007-7-30 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
这好象在说360和PS3性能太低...........

圣骑士

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发表于 2007-7-30 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
居然又发重了...........
算了,其实偶对电脑要求不高,配台跑的动SC2的机器就可以了

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发表于 2007-7-30 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
PC上的一个误区就是不停靠更新硬件来提高画质。从某种角度上来说,这也是无能的表现。

一块显卡,还没挖掘一半,就入土了,我恨!

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发表于 2007-7-30 23:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
普及硬件不难,但由于不能很好地兼容360和PS3导致软件的开发成本回收困难
现在开发DX9的游戏,通过移植可以至少在三个平台上发售,但开发DX10的游戏就只能在PC平台了.就想当初Crysis放弃360平台一样.这样就直接影响了成本的回收速度
该用户已被禁言

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这就是自定义?

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发表于 2007-7-30 23:28  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用wjhsia于2007-07-30 23:25发表的:
PC上的一个误区就是不停靠更新硬件来提高画质。从某种角度上来说,这也是无能的表现。

一块显卡,还没挖掘一半,就入土了,我恨!


我也恨  买了半年的电脑 突然 游戏跑不起来 升级 花钱太多  不如游戏机来的实惠

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发表于 2007-7-30 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用推倒艾达于2007-07-30 23:28发表的:



我也恨  买了半年的电脑 突然 游戏跑不起来 升级 花钱太多  不如游戏机来的实惠

确实,目前看来Console还是玩游戏最便宜的平台。
也不用拿到一个游戏,先看看CPU够不够,显卡够不够,内存够不够。

玩主机省心省力

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发表于 2007-7-30 23:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用jide的马甲于2007-07-30 23:23发表的:
这好象在说360和PS3性能太低...........
硬件硬性在不远的将来肯定要比主流PC低的了
但现在的问题是目前的家用机不支持DX10
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