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DOD2之我见

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as2

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 楼主| 发表于 2007-7-31 19:24  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
即使撇开剧情和音乐,也可以很负责任地说,好玩!
个人认为手感不错,攻击的感觉很爽,是和无双有些不同的爽,无双腻了的肯定有不同的感觉.
连击系统好,会让人喜欢上大批敌人!多数敌人不想打可以不打,比较人性化.
Boss战各有特点,不同的敌人有完全不同的打法,角色特色鲜明,赞!
武器,给喜欢收集的玩家很大成就感.我想第一次大成就感就在拿到银之凤蝶并随即把它练满时!练武器和连击系统结合很好!不少武器有很美的名字和故事!还有不少十分华丽的魔法,比如不死鸟的和霞切的~
难度控制很好,高难度很有挑战性,也很爽,让人全满了也有再打的欲望!有些高难度下的boss战比如吉斯摩尔第2次,空战的玛娜,很有水准!
再来说空战,低空确实有些鸡肋,但有时还是很爽的,比如对大片敌人用4级必杀;高空比较好,需要技术!
以上是我认可的优点,再说缺点~
有时需要跑很长路,不爽~
个别战斗比较烦琐~
有个非常邪恶的设定:失败后若继续则获得的经验保留!所以练了好久突然死了(3周目很正常),既讨厌重打麻烦,又不想辛苦打的经验白白丢失,让人矛盾!多数时候是重打,这就会耗费大量时间!
有些敌人过于麻烦,比如死灵重骑,时魔法师,哥布林魔法师,大量出现时很烦!
武器种类过少,招式少,魔法重复多(对剑而言)~
总地来说,大力推荐!
写得我都有重玩的冲动了,呵呵~.

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发表于 2007-8-2 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ辛苦了~~~   
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