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驱动<战争机器>齿轮的次世代核能——<虚幻引擎3>技术

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骑士

Deity之化身—银河星爆

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 楼主| 发表于 2007-8-2 20:15  ·  北京 | 显示全部楼层


类似17和18层的人:

1. 再用脑子想想什么是主流和核心。

2. 被国内玩PS2的人奉为神化的生化危机、潜龙谍影系列,就是以主流美国文化为创作核心的代表例子,美国味的不能再美国味的产品。

3. 对世界的看法何必如此极端,这也同时会连带对你身心影响深远的相关日本文化被社会蔑视。

4. 所有蓄意惯犯请去别处捣乱,例如新闻区。

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发表于 2007-8-2 20:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
MGS?生化危机?对他们的兴趣永远不大,不喜欢,还有,看法极端什么,你发这帖就不极端了?如果说正常的夸奖UE3也就算了,把欧美游戏吹上了天,什么世界核心,东方人口的土地上调查一下。
XO在我国为什么流行,道理我就不讲了,去年没出盗版之前有多少喜欢美式游戏的主,数都能数的过来。
你喜欢什么,我喜欢什么。各有各好,非要宣扬那就是主流,本身你的做法就是极端的

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Fabio Cannavaro

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发表于 2007-8-2 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
那啥,大家都别争了,各有所好麻,不喜欢的也别轰至渣

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发表于 2007-8-2 20:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用安布雷拉精英于2007-08-02 20:15发表的:


类似17和18层的人:

1. 再用脑子想想什么是主流和核心。
.......

1:我即使不用脑子想,也知道美国“文化”绝对不是主流和核心。

2:原来游戏里有西方人就是“以主流美国文化为创作核心的代表例子”
你的神论根本不值一驳!

3:在A9恐怕很难再找出比你更极端的人了,从新闻区到XO区再到游戏文化区,你时刻在提醒大家“美国才是世界主宰”,一直看到我呕吐你也不肯罢手!拜托放过我吧!拜托放过大家吧!拜托了!

4:最合适你的地方肯定伟大的美国,去吧!没人阻止你,海防巡逻队我可不敢保证!

PS:乡下人就是乡下人!就算穿上龙袍,他的一举一动还是告诉别人-他是一个乡下人!

骑士

Deity之化身—银河星爆

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 楼主| 发表于 2007-8-2 21:26  ·  北京 | 显示全部楼层
本人实在懒得和楼上那个天天只为在论坛捣乱活着,觉得MGS、BIOHAZARD都是个日本故事的乡下鸡多费一个字。

补习人类文化知识才应该是它首先迫切需要的,
若学习实在难为它的话那就先去玩玩RE MGS、BIO 0、RE BIO1娱乐吧,这些游戏从高端开发者的角度看并没有什么特别,但应该已经超出它可以理解的范围了。噢…以它有NGC为前提……

玩友们来这里是为了普及游戏文化、交流游戏乐趣,人要有自知之明,档次以下的人先好好掂量一下自己的水平。

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发表于 2007-8-2 21:55  ·  山东 | 显示全部楼层
UE3适合所有以电影化表现为诉求的游戏作品,
而且是当前这一代游戏机中可支援的最强引擎;

LZ写的很好。
但是以上这几句纯属一厢情愿来的。
UE3是很强的引擎。
但是像LZ所说的最强。不敢苟同。
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发表于 2007-8-2 22:22  ·  日本 | 显示全部楼层
引擎这个东西,可以申请专利么。其实这个概念不是很难理解的,但是如果申请了专利,那么别的公司就不能用了,除非买下来。

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 楼主| 发表于 2007-8-2 22:39  ·  北京 | 显示全部楼层
本人从不会信口雌黄,游戏爱好者对所钟爱平台报有信心很好。

但在本人目前所在部门有多份被列为公司资源的性能测试回馈均来自美国计算机实验室的合作伙伴,
一目了然的细致标注了当今各知名民用计算机的实际性能范围,对游戏开发而言最关键的两套高性能游戏机和新式PC图形站当然在列。

根据UE3源代码涉及的有效性能跨度,确定无疑UE3是目前游戏机实际性能范围内可以支持的最强引擎。

骑士

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 楼主| 发表于 2007-8-2 22:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-08-02 22:22发表的:
引擎这个东西,可以申请专利么。其实这个概念不是很难理解的,但是如果申请了专利,那么别的公司就不能用了,除非买下来。


很难理解你要表达什么,但可以反过来讲……
目前已经注册专利的程序系统,并具有先进的技术领先优势,
才可有效的当作游戏开发引擎进行商业推广。
该用户已被禁言

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なまけもの

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发表于 2007-8-3 00:30  ·  日本 | 显示全部楼层
也就是XX技术被申请了专利,别的公司即使知道这是怎么回事儿,也不能用,除非买下来。引擎程序是不是也这样。
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