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楼主: 死死-饭死

[业界] [业界]BD才是次时代!索尼就PGR4容量受限抨击对手

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发表于 2007-8-1 20:57  ·  广西 | 显示全部楼层
现在“容量不够而不得不删减游戏内容”的事实就摆在面前了,还要死硬到底么?

行!像个男人一样FIGHT到底!

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-8-1 22:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用homework于2007-08-01 20:44发表的:
PSP的容量是NDS的几倍啊??

游戏销量是NDS的几分之几啊?


开发成本高,有些游戏还亏本,游戏还不一定有蓝光 AV买的好呢!!!!


同理可证燕京啤酒和人头马的销量对比哈。爱喝啤酒就喝吧,提人头马干嘛。
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发表于 2007-8-2 13:36  ·  河北 | 显示全部楼层
呵呵,SONY也太性急了撒,还没有确定消息的真实性就发评论,说不定原来是个圈套,陷阱,PGR4开发者为了证明其游戏引擎的高效,实时计算出的动态天气特效,而不需要大量美工贴图来证明自己的NB,是阀 咯~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-8-2 13:41  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用yicheng1412于2007-08-01 16:26发表的:
当一个游戏需要用到那么多G的时候,是不是该考虑考虑是谁玩谁了。。。
当我用64m内存玩红警的时候,我也会认为玩个破游戏要2G内存实在是太***了,而竟会有游戏需要1G硬盘空间更是***透顶。换句话说,既然在MS都自觉不够的情况下还说这话,那也可以推出类似“我就爱买4张CD版的游戏,***才买一张DVD的”的结果。


***才看dvd,老娘就爱看vcd

征服者

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发表于 2007-8-2 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
还没证实的东西!就出来大叫!!!!!!!!

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发表于 2007-8-2 13:57  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用ps3xbox于2007-08-02 13:36发表的:
呵呵,SONY也太性急了撒,还没有确定消息的真实性就发评论,说不定原来是个圈套,陷阱,PGR4开发者为了证明其游戏引擎的高效,实时计算出的动态天气特效,而不需要大量美工贴图来证明自己的NB,是阀 咯~~~~~~~~~~~
是啊,在第四纪时Bizarre的功力已臻化境,莫说是用高分辨率帖图,即使是使用低材质帖图加实时光影的战力也可以轻易超越第三纪,而总体容量比起第三纪却不需做出任何程度上的扩容~相比之下,纵使GOW有着优秀的帖图质量,但因为在光影上实力不及PGR4,而渲染速度也比不上低精度的PGR4来的高效,从总体看来,这Epic实力虽然可谓业界翘楚,但终归无法与博大精深的无冕之王者Bizarre相提并论啊~

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发表于 2007-8-2 14:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
也不想想50GB想象力和创造力需要多少钱

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发表于 2007-8-2 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用坐虎观山斗于2007-08-01 17:24发表的:


硬盘破解有个问题:

以载入镜像的方式无法获得光盘唯一ID,
.......
1.PS2的HDL是本身做的不完美..自己不看看有HDL的生化网络版..
2.PS3又不是PS2..

征服者

リ.ボーン!!!

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发表于 2007-8-2 17:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
[业界]震动才是次时代!MS就PS3不能震动抨击对手
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发表于 2007-8-2 17:33  ·  日本 | 显示全部楼层
老任的游戏容量真不是一般的小
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