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请教下各位,机战MX的合体技攻击力是怎么计算的?

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 楼主| 发表于 2007-8-1 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
和哪些具体数值相关呢?如何提升合体技的威力?

另外Attacker技能似乎作用于双人合体技效果只得一半(10%),是不是因为是合体技,所以效果减半了?

最后,麻烦大家告诉我一下哪几个合体技攻击力能突破9000的?置顶的攻略里似乎只写了机体组合,而且还不全.....

谢谢大家!.

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发表于 2007-8-1 17:16  ·  美国 | 显示全部楼层
正常情况下.注目后不学技能 完全改造后是没有一招可以突破9000的.我大致说下几个注目满改后的高威力合体技
龙骑的D阵型S:   8160 攻击倍率1.7
龙骑+苍鹰的:    7862 攻击倍率1.7
石破LOVE拳:   7425 攻击倍率1.5
洗牌:        8466 攻击倍率1.7
以甲儿为中心的FDS:7990 攻击倍率1.7

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 楼主| 发表于 2007-8-1 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层
谢谢楼上的朋友

想再请教下合体技对应的单机武器是什么呢?也就是说比如说龙骑+苍鹰的7862是怎么算出来的?又如5人同盟拳的8466是怎么算出来的?

如果算法公式类似OG的话,应该是相关武器的攻击力之合/合体技人数X倍率吧?
当然我知道这作的改造是全武器一起,只是想了解一下.

再次感谢热心解答!

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发表于 2007-8-1 17:43  ·  美国 | 显示全部楼层
龙骑的D阵型S:3人的光力炮
龙骑+苍鹰的:两人的白兵剑
石破LOVE拳:神的石破+玲的那招射弓
洗牌:每人的最大招
FDS;甲和铁也的高热火焰+31射线+迪克的重力射线

至于为什么加成后的数字那么鬼异.那也许是倍率也有影响

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 楼主| 发表于 2007-8-1 17:55  ·  上海 | 显示全部楼层
十分感谢,现在明白了近6W多的伤害是怎么来的.

这作的单次攻击最高伤害果然是龙骑系的.其他几个比他们高一点伤害的合体技能的使用者们没有魂可以用.可惜我对这个作品丝毫无爱.......

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发表于 2007-8-1 18:00  ·  美国 | 显示全部楼层
龙骑在MX里确实大放异彩呀.消耗相对来说很实惠.威力基础值又高.健和苍鹰还都有魂.再加上龙骑3号机那实用的命中回避加成.他们想不好用都难..我挺喜欢这个系列.一般都是小队阵容放在一起打杂很放心命中回避.打BOSS都高威力低消耗低气力的合体攻击.真的很好用.就是要完美发挥他们的实力必须3部都改..算个小小的不满吧

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发表于 2007-8-1 18:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
这部作品里アタッカー和リベンジ这些特殊能力,在发动后,攻击力数值直接反映在武器上,也算是比较特殊的.......
MX因为有G高达在,还是挺有爱的......
龙骑合体技ツインレーザーソード严重破坏游戏平衡性......

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发表于 2007-8-1 18:09  ·  美国 | 显示全部楼层
对..威力那么大消耗却和白送差不多..给两人配上加射程的后组在一起冲进去.一回合我还真想知道能剩几个人下来.

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 楼主| 发表于 2007-8-1 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
ツインレーザーソード不用堆能力,不用使精神,Attecker发动后威力有9172(该技能效果减半了),砍人随便一下就在25000左右,也就只有最终话的杂兵经得起这么折腾.

不过说到破坏游戏平衡性的话,天之志雷马的冥王攻击map版也是有过之而无不及的.......

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发表于 2007-8-1 18:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
MX里天のゼオライマー的次元連結システム,说是机战史上最BT的特殊能力也不为过......
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