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楼主: 我又来了

[视频]看起来似乎比4要恐怖些,为什么CAPCOM要放弃呢?

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发表于 2007-8-2 13:04  ·  上海 | 显示全部楼层
画面很不错.恐怖的气氛也营造的很好.玩不到真是损失...

战士

到处碰壁……

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发表于 2007-8-2 17:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果把鬼魂设计成leon中毒后的幻觉来处理的话也可以啊~~~

任何人都成了他眼中的鬼魂,被ADA打败后神智恢复!

这样不是可以省很多钱么!而且这个桥段在生4也有演

骑士

皇帝

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发表于 2007-8-2 19:19  ·  上海 | 显示全部楼层
估计是觉得还这么做已经过时了吧.

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发表于 2007-8-2 19:40  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏的气风太棒咯

骑士

困兽

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发表于 2007-8-2 21:18  ·  河南 | 显示全部楼层
从某种角度来说,如果是这个版本,PS2等其他主机将很难移植,或者换句话说,CAPCOM从那个时候已经起了异心。

审判者

坏孩子

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发表于 2007-8-2 21:58  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用wushan5453于2007-08-01 21:34发表的:
其实我觉得,用3.5那个的话就失去生化的意思了,那样感觉像在和鬼魂打交道了,生化就不是生化了。。
正解!~~生化从一代起虽然追求恐怖气氛,但是骨子里是正点的"硬科幻"恐怖,生化需要的就是病毒导致的僵尸,或者各种科学试验造就的怪物,又或者象生4那种"天然+人工改造"的寄生虫子,是"实体存在"的生物.而不是鬼魂啊,灵异啊--那就不是生化了.BIOHAZARD一词也正是采用实验室常用警示标语 名字上就和"Silent Hill "一类区别开了,应该保持这种风格.
再就是所谓生化的恐怖,我觉更像是惊悚更合适,而不是那种背后发凉的感觉

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发表于 2007-8-2 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
越看越像寂静岭,又是仿佛是进入异世界,又是会打人的婴儿,可能是三上意识到了吧~现在看看连场景都与psp上的寂静岭差不多……
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发表于 2007-8-2 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
晕~这版本的都是些什么怪啊?感觉不是实体的~都是虚的
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发表于 2007-8-3 10:32  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用艾罗斯特拉特于2007-08-02 09:42发表的:
把里边的主角换一下,做成外传.


这个创意已经被采用,就是现在的鬼泣,主角换城了但丁大大。。。。

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发表于 2007-8-3 11:30  ·  云南 | 显示全部楼层
用这个版本的话和游戏主题偏离太多了```灵异鬼魂这些超自然现象跟生物化学根本扯不上关系
生化危机要的就是病毒,感染,变异.......有怪物正常,有鬼魂不正常
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