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[总结]OG2里的11W武器

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 楼主| 发表于 2007-8-1 19:45  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次有许多超改造效率的武器,比如尽人皆知的M950,弹数多en少威力高,非常好用

在这里把OG2固定武器中的11W给总结一下,基本原则就是只需花费110000,威力5000以上(比这个低的话还不如挂个m950),有机会出场的主力机的固定武器

数据参考:http://www35.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/89.html

机体:ライン·ヴァイスリッター

名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応
スプリットミサイル射撃P-2800→53001~5-12-+45+30空B陸A海A宇A
3連ビームキャノン射撃PB-3300→55001~4-10-+40+20空A陸B海D宇S


两个改造效率都很高,弹数也足,解决了白骑移动后无强力武器可用的问题,3連ビームキャノン还是宇S,推荐

机体:ビルトビルガー

名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応
3連ガトリングガン射撃--2900→51001~4-20-+35+10空A陸A海B宇A
コールドメタルソード格闘P-3500→57001~2---+40+40空A陸A海B宇A


百舌有一个只耗EN5的合体技用武器大钳子,威力5900,所以这两个用处不大?

不过射程2的可以用芯片增加射程,威力也不低

机体:AMガンナー

名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応
ホーミングミサイル射撃--2800→50001~7-30- +40 +20 空S陸A海B宇S


没什么用。。这台机出来就是为了合体的

机体:ゲシュペンストMk-II・タイプS(OG2隠しユニット)

名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応
スプリットミサイル 射撃 - - 3000→55001~6 - 20 - +45 +30 空B陸A海A宇A  


威力不俗,射程也够,弹数充足,改了这个就可以放心的扔前线了

事实上所有的亡灵的スプリットミサイル改造效率都很高,开叔这个最突出,别的就不列了,除了S,RV没机会上场。。

机体:ズィーガーリオン

名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応
マシンキャノン 射撃 P - 2500→50001~3 - 20 - +30 +40 空S陸A水B宇S


可以挂武器,所以实用度不高

机体:アーマリオン

名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応
スプリット・ビーム 射撃 B - 2900→54001~7 5 - - +45 0 空A陸A海C宇A
ロシュセイバー 格闘 P - 3400→59001~4 - - - +40 +25 空A陸A海B宇A
スクエア・クラスター 格闘 - ALL 3800→60002~6 - 15 - +30 +15 空A陸A海B宇A


装甲lion真是好东西。。花11W就能改出个射程4P威力5900的无消耗武器。。

下面那个ALL武器不是11W,是165000的,不过攻击6000,15残弹,个人感觉非常实用,所以也列了上来

机体:フェアリオン・S(G)

名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応
ロール・キャノン 射撃 PB - 2900→51001~3 - 10 - +35 +40 空A陸A水B宇A


由于两人都是主修格斗的。。还是挂铁锤吧

机体:アンジュルグ(後期)

名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応
シャドウランサー 格闘 P ALLW 2900→5400 2~4 - 12 - +30 +35 空A陸A海B宇A


堪称全游戏最具性价比的武器,唯一一个11W的ALLW。。威力也很高,弹数充足

其实我很想说。。弓天使不比拔刀差的。。

--

下面是エクサランス系。。R主角机,拥有很多换装,由于不能一括改造,武器几乎都有超强的改造效率。。很夸张。。

机体:エクサランス・ストライカー

名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応
プラズマビーム 射撃 B ALL 2900→54001~5 5 - - +40 ±0 空A陸S水C宇A  
スマッシング・キック 格闘 P - 3500→60001~4 - - - +30 +55 空B陸S水B宇A


5400的ALL武器,6000的无消耗武器,每个只需11W,你没看错

机体:エクサランス・フライヤー

名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応
マシンキャノン 射撃 - - 2900→54001~5 - 20 - +50 +30 空S陸A水C宇B  
プラズマソード 格闘 P - 3500→60001~4 5 - - +40 +50 空S陸A水C宇B


虽然很厉害但不如上面

机体:エクサランス・コスモドライバー

名称分類属性種別攻撃力射程EN弾数気力命中CT地形適応
マシンキャノン 射撃 - - 2900→54001~4 - 20 - +50 +30 空B陸A水C宇S  
ハイコート・マグナム 射撃 P - 3700→62002~5 - 20 - +30 +40 空B陸A水C宇S
高周波ソード 格闘 P - 3900→64001~3 5 - - +35 +50 空B陸A水C宇S


最夸张的来了,11W能改出6400的武器。。还有6200射程5的P武器。。都带宇S。。新来的果然优惠大酬宾么

暂时写这么多。。不对的地方还请指正
.
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发表于 2007-8-1 19:50  ·  贵州 | 显示全部楼层
R的机体真爽11W改6400  这太夸张了

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貓狗不如~

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发表于 2007-8-1 19:54  ·  广东 | 显示全部楼层
多谢 ~~~~多谢~~~~
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发表于 2007-8-1 19:57  ·  广东 | 显示全部楼层
好帖,2我还没玩~~~

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发表于 2007-8-1 19:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
謝謝樓主的分享~~

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发表于 2007-8-1 21:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
长见识啦.多谢楼主~~~

不过提几个问题,因为有些武器不是有空B或陆B的,这样攻击效率就大打折扣啦~~

亡灵那个射程1~6的移动后不能攻击...说短不短说长又不长,鸡肋啊(+1攻击范围的芯片?这东西放亡灵上就是暴疹天物!)

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发表于 2007-8-1 21:31  ·  天津 | 显示全部楼层
纯白的残弹应该各加2

有钱改这些的话机体也应该是满的
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 楼主| 发表于 2007-8-1 22:02  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用第17号魔装机于2007-08-01 21:31发表的:
纯白的残弹应该各加2

有钱改这些的话机体也应该是满的

我比较倾向于加EN或运动
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发表于 2007-8-1 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用xuefeii于2007-08-01 22:02发表的:


我比较倾向于加EN或运动
同感,但10%真的很鸡肋...EN不足啊~~~~~

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发表于 2007-8-1 22:46  ·  北京 | 显示全部楼层
少了个アステリオン的マシンキャノン吧
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