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一周目终于缓慢的通关...来点感想...

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2007-8-2 20:21  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
不得不说,我玩这游戏是冲着人设去的,再看到不同与其他RPG的世界观设定,在游戏发售前可以说是期待满点啊..

提前一天,ROM出现,第一时间下到烧卡中,听着POP的音乐,装B到酷的台词,真的觉得这游戏对的住期待.

画面2D的酷酷剪纸风格还真对的我口味,没有任何3D效果却依然给人一种颓废的华丽感觉,人物的移动,打斗的动作都很流畅没,每一种徽章不同的效果也很完美,个个NPC虽然是千人N(n小于9)面,但是那种熙熙攘攘的效果还真的是满赞的~

音乐不得不赞啊,叫我有为了这战斗音乐也要游戏的激情,上次是P3.....不管是地图移动,还是对话的气氛都是那么的POP,叫人有种随着音乐划屏的冲动~~

战斗,全程触摸的动作不的不说有些生涩,有些徽章的发动方式过于类似也是不流畅的原因,一些要求"急"躲避的攻击也在全触摸的情况下,躲不掉了...........特别的是最后7日的BOSS的大范围攻击,如果你在用近身攻击攻击的话,根本就躲不掉   双屏战斗也是发售前的噱头之一,可是实际游戏中你就发现,全自动吧,没有了感觉,手动吧,又没有八眼六手.........我是除了要打那3张牌都是全自动..不理会上屏,专心划...

系统....只说徽章好了...进化磨死人啊...不过大部分的徽章实用性不强,只练常用的就好

剧情的话,老实说很老套.......第3日的时候我就猜到是竞争名额的"欺诈游戏'了.......由于没有完全玩通就不评论了.

总结...不错的原创RPG,不管是系统还是游戏方式都很新,陪上POP的音乐是有DS的人必玩的游戏


慌着要出门后面写的草了点,回来了再修改..先出门了~见谅~~~ [s:251].

审判者

闇の福音

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发表于 2007-8-2 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ只通了4季吧.....此游戏的一半还没玩到呢-_,-
通关后(3人)..之后的收集要素才是神...
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