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楼主: 三丧真尸

[其他] [Wii]《仙乐传说·拉塔托斯克的骑士》游戏图片。

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发表于 2007-8-4 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
..........
1.那叫仙乐传说
2.仙乐没有多线系统..第一个多线的是TOR.仙乐攻击时候不能自由移动角色而已视角在转,
3.仙乐和深渊是同物只追加人物自由移动
认真玩下再论会比较好点

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发表于 2007-8-4 10:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
我从来都是叫神乐的,有什么意见,战斗容易偏向没错吧
就那个攻击不能移动,加上怪物可以在你攻击的时候跑,角色象吸铁石一般的存在,战斗的时候一个人很难把怪物抓在手里,深渊最大的好处就是可以6下加自由移动,不像神乐只能追逐怪物的脚步。至少在我看来,深渊要比神乐的战斗系统强上太多
该用户已被禁言

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发表于 2007-8-4 11:04  ·  北京 | 显示全部楼层
已然这游戏也就是这个样子了,为其“摇旗呐喊”还真是一件辛苦的事情.............

不出意外,这游戏“令人熟悉的要素”将会很多。

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发表于 2007-8-4 11:06  ·  广东 | 显示全部楼层
锁定的还是攻击目标做了可360度范围的移动.仙乐是左和右可移动

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发表于 2007-8-4 11:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
关键是怪物可以整个空间内移动,左右移动根本追不上,只能靠360度锁定去追它,在追的过程中别的怪物挡着,你根本没办法,敌我双方的战斗条件不平等。在前期很难体现战斗的爽快感,当然我没有玩到后期,不过象宿命,重生之类的开始就能很爽快的战斗的传说都是2D的。既然手动控制了,爽快感也是很重要的一项。

审判者

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发表于 2007-8-4 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
太帅了....期待....

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发表于 2007-8-4 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2007-08-04 11:14发表的:
关键是怪物可以整个空间内移动,左右移动根本追不上,只能靠360度锁定去追它,在追的过程中别的怪物挡着,你根本没办法,敌我双方的战斗条件不平等。在前期很难体现战斗的爽快感,当然我没有玩到后期,不过象宿命,重生之类的开始就能很爽快的战斗的传说都是2D的。既然手动控制了,爽快感也是很重要的一项。
剧情更重要..TOL渣操作是传说中最神奇的一作..
TOR很多人对那操作不爽..虽然自己没那感觉
深渊除系统有进步外剧情只算上一般

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发表于 2007-8-4 12:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用(忍)于2007-08-04 11:34发表的:

剧情更重要..TOL渣操作是传说中最神奇的一作..
TOR很多人对那操作不爽..虽然自己没那感觉
深渊除系统有进步外剧情只算上一般
TOS的剧情算是上成,但每次要我面对那个战斗的时候,就感到难受,打的不舒服。TOL纯粹被3D直线加30FPS给毁了,TOL不玩。不过TOR的技术限定解除来说,战斗可以自由发挥,还是很爽的,深渊的2周围无硬直和6下的确是亮点,就战斗系统来说,我很喜欢。不过浮云的存在也让人不爽

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发表于 2007-8-4 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
硬说TOS剧情..也感觉就很普通个人来说热不起.
所以说战斗不是传说的全部混过TOL的人都知道正常通关时间也要70小时以上.本人花了100小时才通是传说中最长的,整体剧情都热为了混剧情不停的死冲,话说回来因为流程太恐怖根本不感碰2周目
论战斗爽不否认深渊非常不错.像TOR秘奥义是透明的普通连协到后期基本是麻木了

圣骑士

IT'S A SONY

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发表于 2007-8-4 12:51  ·  日本 | 显示全部楼层
进来拜一下,楼上。。。。虽说传说系列的游戏一个也没玩过。
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