圣骑士
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征服者
下面是引用鹌鹑王于2007-08-04 14:34发表的: 不明白为什么说是误入歧途。。。暗荣开发的方向是歧途那正途在那里? 我想每个玩家都会对喜欢的游戏有幻想 但每人有每人的想法。。。 如果难度加大了,也许有人会说“无双的爽快感哪里去了?” 还是等待355出了在讨论不满吧。。。现在只不过有视频罢了
麻花辫+腹肌+紧身裤=军师
下面是引用metalmax于2007-08-04 14:46发表的: 我很同意这位的观点. 无双是无双,战神是战神,简单的糅合再一起不一定能收到什么好的效果. 可能A觉得好,B会有相反的结论. 所以LZ的标题就不对,什么误入歧途.无双从来的思路就是注重一骑当千的爽快感而非谋略. .......
求败者
^~左Tifa右Aya 人生才完美~^
流放者(禁止发言)
下面是引用lulu24于2007-08-04 14:49发表的: 我觉得最好是谋略也能继续加强…… 爽快感有BASARA在,无双应该发挥自己史实、相对多变的优点,多开发战场事件。 .......
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