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楼主: zhuohoup

sony玩文字游戏~其实GPU性能就是9T~!

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发表于 2020-3-21 09:47  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 finalfans 于 2020-3-21 09:50 编辑
lvmakinCN 发表于 2020-3-19 22:25
人家巨硬52CU才老实标了个12T。。。索尼这36CU就好意思标10.28了。。如果索尼宣称PS5的GPU能稳定2.2G,那我 ...


同感,8T的ps5我都买,玩的是游戏又不是硬件。

但长期超高频的硬件,最起码不敢首发买。这不是散热能否压住的问题。

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发表于 2020-3-21 10:00  ·  美国 | 显示全部楼层
追伤者 发表于 2020-3-21 07:17
那怎么解释360和310差了百分之20%不到的面积,xsxcu比ps5多了40%的流处理器?除了密度更高,还能有别的解 ...

整个芯片的面积和计算核心面积并不相等。比如说,zen2 cpu里集成了基于12nm的I/O控制单元,这部分的面积甚至比一个8核心的CCX还要大

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发表于 2020-3-21 14:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
追伤者 发表于 2020-3-21 00:37
老老实实?xsx芯片面积360,ps5 310,56vs40各屏蔽4个,xsx晶体密度远高于ps5,积热更厉害,ps5频率比xsx ...

密度是一样的,都是台积电的7NM EUV工艺。。微软那边是屏蔽了4个CU,索尼谁告诉你屏蔽了。制程相同情况下谁的芯片面积更大谁散热效率就更高,PS5如果老老实实运行在跟XSX一样的1.8G下那散热效率还不会输多少,如果2G以上甚至2.2。。。自求多福吧。PS3的死亡黄灯再来一遍

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发表于 2020-3-21 15:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
真的希望一些人发言前补点硬件常识

GPU频率跑到2230MHZ是什么概念问一问平时买PC硬件比较多的人就明白了,说是超冒烟都算保守,应该是超融化了
要是SONY能在主机这么小的散热尺寸下能稳定压住一个2230MHZ的中端GPU,那真的建议世界各大板卡商跪在SIE门口求他们透露一点外星黑科技
该用户已被禁言

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发表于 2020-3-21 16:44  ·  北京 | 显示全部楼层
AsukaLangley618 发表于 2020-3-21 15:17
真的希望一些人发言前补点硬件常识

GPU频率跑到2230MHZ是什么概念问一问平时买PC硬件比较多的人就明白了, ...

都说了,sony有这黑科技就不用卖主机了,一堆公司求着买这散热系统

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发表于 2020-3-23 11:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在肯定来不及改了,要性能强等三四年之后的pro吧

希望不要重蹈PS4和XO的老路。这样索尼得不偿失

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发表于 2020-3-23 11:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
当年ps刚出的时候,也是性能不如土星什么的,做游戏不单看硬件的
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