公民
下面是引用淑芬于2007-08-07 20:22发表的: ................................................ 就是啊,侧重点不同,我最喜欢的ACT影牢就更没法比了... 纯动作的话我觉得目前还没有比得过NG的呢,战神显得更悠闲一些,上手要容易的多,虽然它的世界观比较沉重 另外我觉得shinobi超级优秀而且难度比NG还高,目前还没通关呢,音乐,手感,角色,特别是敌方角色的设计都非常出色(相比DMC里的各种怪物,我更喜欢人形BOSS),期待它的续作.
举报
终结者
车枪球
佣兵
流放者(禁止发言)
KUBO友人帐 Deep
じ★ve长泽まさみ
下面是引用xianghui360x于2007-08-07 14:56发表的: 这种比较本身就很滑稽,MGS也是ACT,MGS的游戏素质也是没得说的,但是从来没见有人拿MGS来跟其它ACT游戏比较,原因是什么?一个偷偷摸摸潜入的游戏能跟拿着刀剑砍砍杀杀的游戏比较吗?这三个游戏也是一样,战神的打斗部分与另外两个游戏比就是不值一提,但场景的大气成度和机关谜题的设定就远胜它们,这三个游戏要如何评比?战神的战斗部分比不上忍龙、DMC,但是谜题、场景可以帮它拉回不少分,但是ACT的核心玩家的看法有可能会无视战神出色的场景,他们可能更强调动作部分,在这些人眼里战神可能根本不入流。 现在的动作游戏融入了太多其它类型游戏的要素,使得每款游戏之间的共同点很少,也缺乏可比性,这样的比较就当笑话看看好了。
下面是引用淑芬于2007-08-22 23:08发表的: 我也发现了,不光UCG,电软也是,每次谈起TECMO都"另眼想看" 不就因为doa么,话又说回来了,人家打美女牌你可以视而不见只玩游戏啊.难道吃糖把牙吃坏了,非怪糖太好吃
骑士
光阴眼中的过客···
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-2-9 10:22 , Processed in 0.188471 second(s), 17 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)