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纠结价格的 主机一用就至少五六年 至于纠结那千八百块钱吗?

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 楼主| 发表于 2020-3-19 04:50  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ps5和Xbx的性能参数已经全部公开了 我明白有些索粉就算性能和价钱都被吊打的情况下也会选择Ps5 因为他们是Ps系的忠实粉丝 这些人会说性能好坏不重要 价格便宜才是关键 性能太高也没用我又没那么好的电视独占游戏才是我买主机的原因 因为不论Xbox以何种姿态出现他们心里早就有选择了 他们这么做无非就是想让下个世代PS主机依然能在销量上碾压Xbx 这样索尼的工作室都赚到钱了 就有更多工作室加入索尼为索尼单独开发游戏 而他们就有更多更好的独占大作可玩 也就更有所谓的优越感了 这只是我对某些极端索粉的个人分析 不知道说的对不对 我其实也是索粉 不过今天看到主机硬件规格的巨大差距心里还是非常失望的 不过我并不会以各种奇葩脑回路的理由来给PS5洗地 说实话就算PS5硬件被吊打下个世代的主机大战索尼也未必会败 不过回顾一下Ps4和xboxone刚出来那会PS4 1080p 30帧稳定运行的游戏 Xbox one只能900p 还不能稳30帧 性能的差距带来的游戏体验的差距还是很大的  说实话现在主机3A游戏的制作周期太长了 一个工作室可能只能在一个主机生命周期内出一款作品 圣莫妮卡的战神在Ps4末期才出一款新作 顽皮狗的美国末日2甚至在PS4马上结束生命周期了还没发售 所以第一方工作室的独占大作并不能伴随你在整个主机生命周期太多的时间 甚至有些独占游戏你盼星星盼月亮盼个四五年等到发售了却发现是个雷作 大多数人花费时间更多的反而是跨平台游戏 那么毫无疑问的更好的画面更高的帧数才是选择主机最重要的标准吧
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