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[新闻]《光环3》制作团队现身说法 更多新游戏内容首度曝光

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 楼主| 发表于 2007-8-8 12:11  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自巴哈:http://gnn.gamer.com.tw/9/27519.html


    台湾微软今日举办了「《最后一战 3》玩家英雄会」活动,活动中邀请了制作团队成员带来最新的第一手信息,并首度展示了日前甫发表的多人联机合作过关模式的内容。

  《最后一战 3》由微软旗下的 Bungie Studios 所开发,是 Xbox 360 平***占的第一人称射击游戏代表作,同时也是系列作三部曲中的完结篇,预定 9 月 25 日全球同步推出。

  会中首先介绍了奠定系列作经典地位的 Xbox 平台前两部作品《最后一战》与《最后一战 2》的辉煌历史,以及当年让无数玩家留下深刻印象的游戏宣传影片,接着播映了由国际知名大导演 彼得‧杰克森(Peter Jackson)所执导拍摄的《最后一战》特别影片。

  随后由台湾微软娱乐暨装置事业处副总经理 周文英 登台,向与会媒体与玩家介绍《最后一战 3》中文版的制作详情,并发表《最后一战 3》相关产品的上市信息与活动。

◆ 耗资百万 11 万字全面中文化 庞大中文配音阵容打造本土味演出

  《最后一战 3》中文版将与全球同步推出,微软并特别派遣了中文化小组与 Bungie Studios 紧密合作,耗资上百万元,将多达 11 万字的讯息全面中文化。在语音演出部分,则是请到 36 名配音员担任中文配音,录制超过 300 小时、3 万多个语音档案。

  整个中文化的制作完全在台湾进行,将以台湾玩家所习惯熟悉的风格呈现。

◆ 众多相关产品陆续推出 知名乐团「五月天」代言主题曲

  除了游戏本身之外,微软也将会推出一连串《最后一战 3》相关外围硬件,包括《最后一战 3》特别版限量 Xbox 360 主机(限量 500 台)、《最后一战 3》限量纪念版 Xbox 360 无线控制器、《最后一战 3》纪念版 Xbox LIVE 金会员订阅卡(年卡)...等等。

  在活动部分,台湾微软特别邀请 Xbox 360 形象代言团体「五月天」制作演唱《最后一战 3》中文版主题曲「抓狂」,并与味全「极品」牛奶合作,推出喝牛奶集点送 Xbox 360 主机与《最后一战 3》中文版游戏的活动,也预定在电视上展开强力宣传。

◆ 制作团队成员首度来台 分享游戏新信息与制作秘辛

  周文英随即邀请特别拨空来台与台湾玩家分享游戏新信息与制作心得的 Bungie Studios《最后一战 3》多人游戏模式制作人 董万春(Joseph Tung)与多人游戏场景美术首席 克里斯‧卡尼(Chris Carney)登台,与神秘现身活动现场的「士官长」一同合影留念。

  董万春与克里斯两人随即展开了单人战役模式的内容示范,陈杰桦补充表示,这次是《最后一战 3》单人战役模式首度在公开场合展示,活动前还特别联络 Bungie Studios 总部确认是否放行。示范中由董万春操控,游玩的是与先前 E3 专访报导相同的丛林关卡。

  虽然董万春表示自己试玩的是高难度的英雄模式,如果不小心阵亡的话还请多多包含,不过他在经历自述中曾提到自己当年就是因为玩《最后一战》的功力高超,所以才被 Bungie Studios 所录取,一旁的克里斯也强调董万春的功力是一等一的,无须担心。

  示范过程的运作流畅,场景的构成与明暗对比细致鲜明。克里斯表示,游戏中采用了像是高动态光源(HDR)、细致程度(LOD)等新技术,光影效果更为自然,多边型数大幅提升,地形的起伏比以往更显著,而新加入的气泡状防护罩的特效也值得一看。

  示范尾声,士官长扛起了原本固定架设的机炮,边移动边进行强力扫射,董万春表示这部分的设计就是参考玩家意见所做的改良。除了先前已公布的联机对战回放、储存,以及 4 人联机合作过关之外,事实上还有许多新要素还没公布,玩家不妨拭目以待。

◆ 三部曲剧情彻底补完 以系列作最高杰作为目标

  示范结束后,两名制作人接受现场媒体提问。首先被问到的是关于日前所举办的全球多人联机测试,克里斯表示在测试中制作团队获得了很多宝贵的信息,共有 82 万名玩家参与,让他们得以实地验证联机服务器与网络等部分的运作状况,作为改进的依据。

  由于《最后一战 3》已经是系列作三部曲中的完结篇,对于后续是否还有计划推出续篇作品一事,董万春表示为了完成《最后一战 3》,所有制作团队成员都投入全力、不眠不休的加紧赶工,因此大家都已经打算在游戏制作告一段落后,好好休个长假,因此现在还没有确切计划可以发表,可以确定的是后续将会透过下载方式来加入更多内容。

  当被问到除了本边系列作与《星环战役(Halo War)》外,有没有计划将系列作触角延伸到其它类型游戏时,克里斯表示实时战略类型的《星环战役》是 Ensemble Studios 研发的,目前 Bungie Studios 还没有计划制作推出其它类型的《最后一战》关联作品。

  最后被问到对《最后一战 3》的期许时,克里斯表示《最后一战 3》将会以补完所有在《最后一战》与《最后一战 2》中未解未知部分,让整个三部曲的剧情更为完整为目标,董万春则特别强调《最后一战 3》将会是系列作中的最高杰作,保证能让玩家满意。

◆ 多人联机合作模式领先全球抢先体验

  在发表与示范行程告一段落之后,台湾微软邀请巴哈姆特 GNN 等与会媒体闭门试玩日前甫发表的 4 人联机合作过关新模式。根据两名制作人表示,该模式至今尚未开放给媒体试玩过,所以这次试玩的台湾媒体,将是全球首度试玩到此一模式的媒体。

  由于试玩现场只设置了 3 台主机,因此是由克里斯带领 2 名媒体的方式展开 3 人联机合作过关。克里斯表示,所有单人战役模式都可以进行联机合作过关,除了本次展示的 Xbox LIVE 联机之外,也可以透过分割画面(4 分割)或局域网络联机方式进行。

  在联机合作过关模式中,多名玩家可以合作对抗敌人,因此游玩起来将更为生动有趣,许多多人联机对战中惯用的团队合作技巧,现在都可以在单人战役模式中施展。虽说原本就会有许多计算机操控的队友,不过仍比不上与真实玩家队友并肩作战的鲜活乐趣。

  由于只有 3 人参与,因此游玩中遇到两两共乘武装吉普车战斗时,其中 1 辆武装吉普车是由计算机操控的队友驾驶,过程中就常常会发生计算机队友乱开车的状况,有时前进方向不如预期,有时则会卡到山壁而导致转向困难等,不像真实玩家搭档那般生动灵活。

  就现场试玩体验的结果来看,在游玩单人战役模式时,如果能找个好搭配、有默契、不凸槌的同好好友一同联机合作过关的话,将可以施展更多变灵活的战术、进行更有效率的共乘联合作战,进而获得更多乐趣,此一模式可说是非常值得玩家期待。

◆《最后一战 3》联机对战玩家比赛

  联机合作过关的试玩结束,紧接着登场的是《最后一战 3》多人联机对战模式的玩家比赛活动,首先是由董万春介绍即将于比赛中使用的地图,让参赛玩家能先有个概念。本次比赛共有 40 名玩家报名参赛,最终将选出前 8 强与冠亚季军,分别可获得:

冠军:《最后一战 3》特别版限量 Xbox 360 主机
亚军:《最后一战 3》限量纪念版 Xbox 360 无线控制器
季军:《最后一战 3》纪念版 Xbox LIVE 金会员订阅卡
八强:《最后一战 3》特制限量T恤

  在经过 5~6 月的多人联机测试之后,许多玩家已经有过《最后一战 3》多人联机对战的经验,因此比赛过程中竞争激烈,最后是由唯一的女性参赛选手技压群雄、夺得冠军。之后两名制作人并加码举办团体战,同时展示新加入的联机对战强大回放功能。

◆ 预购活动 8 月中盛大展开

  台湾微软将于 8 月 15 日起展开 Xbox 360《最后一战 3》的预购活动,关联软硬件外围商品也将陆续推出,玩家不妨多多留意官方网站的信息以及巴哈商城的预购方案。





















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那身行头还不错,而且还是NIKE的鞋子

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这个要支持啊!!!!!!!担心360能不能挺到那一天啊

审判者

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哇~~~哇~~~
看这一身~~
还nike呢~~

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行头是不错,不过为啥士官长改用M4了?

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台湾同胞好幸福啊!Z版必入!

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M4。。。搞什么。。又不是Wargame

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那排试玩的宅男宅女好寒啊 - -!

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台湾同胞好幸福啊!Z版和LIVE专用机必入!

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Recon

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TAIWAN同胞真幸福啊~~~~~~~~
战术版M4~~~~~~~~~HALO3里有这把枪?拿把P90上来装下倒还像点
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