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楼主: 三丧真尸

[业界] [业界]来自日站的分析文章——PS3 vs Xbox360:日本市场的现实与未来。

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发表于 2007-8-9 10:00  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用chrisonr于2007-08-09 09:56发表的:
只能在北美市场畅销。(如果对比PS2全球销量一亿台的成绩来看,北美500万不值一提)
发现挺索的都喜欢把“PS2的亿台”挂在嘴边,问题这和PS3有关系么?
你说XO惨淡,怎么不提PS3?PS3在7月降价前还卖不过XO呢(除了日本市场),即使是PS3在日本也惨淡的不得了,被WII、NDSL压的快不行了,NB也要打个草稿啊,总是听说PS3下半年要发力,请问怎么发力??再次降价?XO还没降价呢。论下半年的游戏阵容,请看看XO下半年的吧,别的大作先不说,HALO3的LIVE对战决定了它是超长卖型游戏(参考HALO系列在以前北美销量排行)
嗯~是没关系,你很好才

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发表于 2007-8-9 10:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2007-08-09 09:08发表的:


全平台游戏因为没有用到PS3的CELL,所以表现不好,特别是现在很多全平台游戏是以360为蓝本开发,再移植到PS3,这更加不能活用CELL........
你是根据什么说全平台游戏是以XO为蓝本开发的呢?你又是根据什么说XO游戏移植PS3?,拜托,貌似很多游戏都是先PS系过来的,《生化5》、《三国无双5》、《鬼泣4》、《VR5》。。。(很多很多)
突然想起来一句很不雅但形容很确切的话:拉不出来屎,怪马桶

骑士

絶対★妹至上主義

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发表于 2007-8-9 10:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
MGS4能救SONY?错了MGS4能让MS感到压力才对。
SONY日本为什么月销量只有1W,去看看SONY目前在干什么,SONY的重心都在北美,
为什么?日本没软件不要紧,照样卖过360,欧洲没软件不要紧,照样卖过360,
你等GT5,MGS4,KZ2,LBP。FF13,ICO,机战出来了在去看看
为什么360要降价?,既然他都胜利了还降价做什么?
他这么做为的是乘HL发售尽量把扩大北美优势,以防来年的SONY软件整容冲击。又或者提前将北美夺下
要是连北美也和PS3打平的话,360有遭遇滑铁卢的可能。
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发表于 2007-8-9 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
XO上很多游戏明明都是先从PS系上过来的嘛,怎么会是以XO为蓝本...?
而且大多都是因为PS3开发成本高,机能又不像之前吹的那么好,导致要么就是PS3版停止开发,要么就是XO版效果远胜于PS3版........



补充一句:xiao日本的PS3是铁定要完蛋的........      SF转行吧........

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-8-9 10:28  ·  美国 | 显示全部楼层
新闻区的管理手段是否该严点?

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发表于 2007-8-9 10:32  ·  山东 | 显示全部楼层
我怎么感觉有点在看戏的样子啊,吵的不可开交。。。

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发表于 2007-8-9 10:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用gaiyasluboy于2007-08-09 10:25发表的:
XO上很多游戏明明都是先从PS系上过来的嘛,怎么会是以XO为蓝本...?
而且大多都是因为PS3开发成本高,机能又不像之前吹的那么好,导致要么就是PS3版停止开发,要么就是XO版效果远胜于PS3版........



.......
360现在也好不到哪去3红造成销量狂下降.以后肯定完蛋.我的机器昨天就红了.渣质量渣机器.

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发表于 2007-8-9 10:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用ppp555于2007-08-09 10:09发表的:
MGS4能救SONY?错了MGS4能让MS感到压力才对。
SONY日本为什么月销量只有1W,去看看SONY目前在干什么,SONY的重心都在北美,
为什么?日本没软件不要紧,照样卖过360,欧洲没软件不要紧,照样卖过360,
你等GT5,MGS4,KZ2,LBP。FF13,ICO,机战出来了在去看看
为什么360要降价?,既然他都胜利了还降价做什么?
.......
谁说XO胜利了?PS3降价又为了什么?
你说这几个游戏貌似只有GT5、MGS4、FF13等几个在全世界范围内对XO有很多威胁,其它好象都。。。ICO?机战?貌似还有那个在KZ1的时候就号称是HALO杀手的游戏么?请不要把某些几乎只在日本流通的日式游戏说的就是XO杀手游戏好吧?
GT5千万级游戏,MGS4和FF13几百万,MGS4和FF13跳票还不知道什么时候上市,看看FF12就知道了
(如果在这些大作上市前,PS3卖不过至少2000万以上装机总量的话,基本这些游戏都不可能达到它原本销量的,它们不是HALO,因为HALO3游戏特性注定要长卖)
XO百万级游戏数目已经2位数,几百万级游戏在也有几个,未来更多,《战争机器2》铁定!

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2007-8-9 10:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用chrisonr于2007-08-09 10:04发表的:

你是根据什么说全平台游戏是以XO为蓝本开发的呢?你又是根据什么说XO游戏移植PS3?,拜托,貌似很多游戏都是先PS系过来的,《生化5》、《三国无双5》、《鬼泣4》、《VR5》。。。(很多很多)
突然想起来一句很不雅但形容很确切的话:拉不出来屎,怪马桶

事实就是这样.

现在已经出了的全平台游戏,很多是那些美式游戏,什么DARKNESS,橄榄球,GRAW2这些,都是360版已经出了,开发时当然是以先出的360版为蓝本,PS3版移植时厂家没法用CELL的能力,所以缩水.而不是PS3机能不行.

我也拜托,貌似你说的那些,《生化5》、《三国无双5》、《鬼泣4》这些游戏还没有出,不在讨论范围.你们现在说PS3全平台游戏不如360不就是指前面我说那些美式游戏吗?

而PS3独占的游戏,因为厂家可以用到PS3全部机能,包括CELL,虽然现在还是不能完全发挥,但是画面绝不会输360,事实上,360上就没有GT5这样优秀画面的游戏.

至于你最后那句话,我就不反驳了,希望你不要恼羞成怒.

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发表于 2007-8-9 10:55  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用狂风007于2007-08-09 10:39发表的:


事实就是这样.

现在已经出了的全平台游戏,很多是那些美式游戏,什么DARKNESS,橄榄球,GRAW2这些,都是360版已经出了,开发时当然是以先出的360版为蓝本,PS3版移植时厂家没法用CELL的能力,所以缩水.而不是PS3机能不行.
.......
你说半天,还是没回答我,你是根据什么说XO为蓝本移植PS3上却没法用CELL,很搞笑,是你开发的么?GT5画面是不错,保持了GT系列的传统,但如果有人那 GT5这样赛车来说明主机机能的话,只能说明想法很可爱,相信开发过游戏大大们都知道这原因吧,要画面早期游戏《战争机器》画面你怎么不说,你只不过是站的不同角度思考问题,机能又不是仅仅耗在视觉画面上的,《战争机器》AI、物理系统、特效等很多细节这些都需要耗费大量机能。
别说偶什么恼羞成怒哈,我又不是什么饭,恩,只是有事说事,恩
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