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楼主: s7912

[视频] [XBOX360]微軟宣佈:目前 Halo3 北美預訂數量已破 100 萬,打破遊戲歷史最快預售紀

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发表于 2007-8-10 19:49  ·  河北 | 显示全部楼层
最新的《口袋妖怪 钻石/珍珠》破千万了。

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发表于 2007-8-10 20:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-08-10 11:44发表的:
战神2的预订有140万。不过总销量不敌光环二。不知为何。
本人理解,原因:
1,《战神》毕竟是个ACT游戏,而《光环》是FPS,全球FPS需求总量>ACT
2,《战神》总销量不敌《光环》,游戏品质就不说,主要还是《光环》的LIVE对战特性让它成为长卖型游戏,看看每次《光环》或资料片地图发售后都在较长的一段时间内占据排行榜

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发表于 2007-8-10 20:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
楼上不看FPS的产量是ACT的多少倍,而且现在支持对战的FPS无论是PC还是TV平台又有多少…………

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发表于 2007-8-21 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
不得不承认.日本游戏都是垃圾.适合脑瘫玩

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发表于 2007-8-21 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用日式垃圾2于2007-08-21 22:52发表的:
不得不承认.日本游戏都是垃圾.适合脑瘫玩
龙猪又来啦~~~
该用户已被禁言

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发表于 2007-8-22 04:11  ·  山东 | 显示全部楼层

Re:[XBOX360]微軟宣佈:目前 Halo3 北美預訂數量已破 100 萬,打破遊戲

不对呀。。。卖的最多的不是应该 俄罗斯方块 吗???


唉。。。有这么比的吗,秃子。。。。。

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发表于 2007-8-22 07:17  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用三红灯记于2007-08-10 17:42发表的:


生活在自己YY出的世界中也是很美好的
不想自己YY就自己拿MGS的數據跟HALO比一下囉...哈哈

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发表于 2007-8-22 07:20  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用chrisonr于2007-08-10 20:00发表的:

本人理解,原因:
1,《战神》毕竟是个ACT游戏,而《光环》是FPS,全球FPS需求总量>ACT
2,《战神》总销量不敌《光环》,游戏品质就不说,主要还是《光环》的LIVE对战特性让它成为长卖型游戏,看看每次《光环》或资料片地图发售后都在较长的一段时间内占据排行榜
另外,LIVE GAME所帶來的收益除遊戲軟體外還有MS的MEMBERSHIP費用....
老實說那個資料片和地圖,還真值得期待...

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发表于 2007-8-22 08:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用留住我吧于2007-08-22 07:17发表的:

不想自己YY就自己拿MGS的數據跟HALO比一下囉...哈哈

HALO销量1446万  不算PC版

MGS销量1485万  只算PS2的初版



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发表于 2007-8-22 09:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用打击者1945于2007-08-22 08:26发表的:


HALO销量1446万  不算PC版

MGS销量1485万  只算PS2的初版
.......

真的?那么为什么你的排名榜上第10不是mgs而是口袋妖怪?
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