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楼主: s7912

[花边趣闻] [PS3]UE3 做的 PS3 遊戲總是慢半拍?大作《Stranglehold》的 PS3 版 9 月發售無望,

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骑士

守望者(惨遭禁言)

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发表于 2007-8-10 02:14  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用chongzizil于2007-08-10 02:11发表的:


这个倒无可厚非 不过差别不大就还是算了 况且高清这东西还没普及呢~~
谁会在玩游戏的时候找茬~~ 而且 游戏这东西玩多了只会伤眼睛...

反正看过这游戏视频后,我觉得游戏在表现方面并不出众,所用的创意以前也是有过的

只是人设比较亲切
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发表于 2007-8-10 02:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用三红灯记于2007-08-10 02:14发表的:


反正看过这游戏视频后,我觉得游戏在表现方面并不出众,所用的创意以前也是有过的

只是人设比较亲切

的确 发哥是很经典~~
游戏出了之后入手玩一下就知道了 当然不同人有不同爱好
我就对Bioshock没有爱 在怎么好玩 在怎么分高 我也不玩...

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守望者(惨遭禁言)

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发表于 2007-8-10 02:20  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用chongzizil于2007-08-10 02:18发表的:


的确 发哥是很经典~~
游戏出了之后入手玩一下就知道了 当然不同人有不同爱好
我就对Bioshock没有爱 在怎么好玩 在怎么分高 我也不玩...

同好,我对FPS也一般

这游戏也是拖了很久了

圣骑士

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发表于 2007-8-10 02:20  ·  陕西 | 显示全部楼层

Re:[PS3]UE3 做的 PS3 遊戲總是慢半拍?大作《Stranglehold》的

纯属进来顶发哥的。。。不错的东西  不过对这类用名人效应来卖游戏的厂商向来bs

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发表于 2007-8-10 02:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
目前得到的更新消息貌似歐版預定年內上市,但無確切日期。

XO/PC => 8/27。
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 楼主| 发表于 2007-8-10 02:43  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2007-08-10 02:19发表的:
画面一般?找一个动作游戏可互动物件这么多、可以爆得这么爽的来看看。
為PS3強項的物理效果再好也沒用
只要這個遊戲是跨平台甚至XO版先上市的在SF眼中就是渣
下面是引用ryosuke2于2007-08-10 02:19发表的:
  最为厚道的是,制作组专门给敌人做了大量的中弹后的动作姿势,目前总结如下。打手,会抓住中弹的手,枪也可能脱手,然后用力甩几下,打到膝盖会马上跪在地上,然后喘上几口气才倒下。打头部如果正中眉心,往后抛跌,如果打中眼睛,会用手捂住,也可能被打飞。打左脚,敌人会单腿跳起来然后倒下,打右脚,直接失去重心往后倒,打拿枪的手,敌人甩手甩个半天,我自己看了都疼。打肘部都是被子弹往后带一下,然后大叫倒下。打左肩膀,敌人被冲击力带倒,打右肩膀,会因为枪在左手。,右边冲击力太大在空中转几圈摔倒,打耳朵,会捂着耳朵叫。打眼睛,捂着眼睛就栽倒。打喉咙,嗓子发出咔咔的声音,捂着喉部挂掉。打中嘴巴,中弹者捂着嘴巴趴在地上吐啊,咳嗽啊的,然后挂掉。最猥琐的是打JJ……竟然有分双手捂住和单手捂住,另一手指着主角2种动作。如果是用精准射击的技能,你可以看到唰的一下血就暴出来了,然后NPC捂住,一手前指,那表情真赞!! 而且打JJ的话,有几率会直接打穿,然后中弹的NPC捂着屁股后面,哇哈哈。
KZ2有這麼神嗎?
不過E3展好像被噴成神一樣阿

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发表于 2007-8-10 02:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2007-08-10 02:19发表的:


画面一般?找一个动作游戏可互动物件这么多、可以爆得这么爽的来看看。


.......
哇靠!!!打JJ耶...!!!

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发表于 2007-8-10 02:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用q1990731于2007-08-10 02:48发表的:

哇靠!!!打JJ耶...!!!
KZ2的视频里的人被打中就会跳舞啦...颇有观赏性

骑士

没有比人生更神奇的东西了

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发表于 2007-8-10 02:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
只要是PS3延期或者XO独占的游戏,S大都能把它详细地向大家介绍一番,4000W就是4000W,值啊!

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2007-8-10 03:45  ·  美国 | 显示全部楼层

Re:[PS3]UE3 做的 PS3 遊戲總是慢半拍?大作《Stranglehold》的

Stranglehold PS3 Not Delayed

Unsubstantiated rumors (i.e. no one decided to ask Midway) this morning suggested Stranglehold for the PlayStation 3, which is already releasing a few weeks after its Xbox 360 and PC counterparts, would be missing its September release date completely and moving to an unspecified launch window. Obviously, given the game's based on the Unreal Engine 3, many started trying to "connect the dots," given the engine's trouble on the platform.

1UP asked Midway what the deal was -- but there's nothing to report. Midway's European public relations counterparts simply forgot to attach a release date in a news blast about Stranglehold and the Internet ran with it. As of today, Stranglehold for PS3 is still on track for its previously announced September 17th release.

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3161861
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