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谈谈wii游戏和操作

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yhw

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 楼主| 发表于 2007-8-12 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
买了WII2星期,基本上没时间玩,简单说说直接印象。

传统大作,塞尔达,火炎的新操作我觉得不一定好过传统手柄,当然我了解不深,这种游戏不是CU很难打过,我放到了一边,不过火炎的CG,音乐,画面我留下了印象。

WII很适合休闲游戏,而瓦里奥高过兔子,审美问题。

纸马和马聚会8的画面都给我留下了印象,这样的画面是可以接受的,不错的。有人说马聚会不适合个人玩,但我觉得个人玩也相当的好玩。纸马是我喜欢的2D游戏,我不喜欢3D,甚至包括马里奥银河,不过纸马要解迷,试问哪有时间解迷?还是NDSL的新马最高啊!

高达铁捶棒,我喜欢这种Q版,看上去“像游戏”,不过据说持续玩下去会腻。

永恒慰蓝,治愈系兼科普游戏。其实这种仿真类游戏画面要求应该很高,WII显然还达不到,另外这种游戏如何加强游戏性还值得研究,不过我还是很喜欢,就是日文烦。

第1次WII,那个射击游戏好,希望任专门出这样风格的游戏。

WII 运动,好玩。玩完后手臂疼,头昏。

棒球WII,我是系列FANS。他的双截棍操作不如传统手柄,不过加入了一项体感对战,使我挥棒击出了个全垒达,有爱!听说马上要出续作了,希望操作继续大改进,否则有骗钱嫌疑。


最后说说双截棍,同时用时,左手轻,右手重,这是给我最大的感觉,长时间一定不舒服。
其实左手的那个可以不要,想办法在右手汇集左手的功能,比如在右柄的前后面都设计十字键。顺便适当增加右手柄的体积,因为现在明显偏小,作体感操作时不舒服。

为什么体感操作会头晕眼花呢?恐怕还是感应系统不成熟,玩的时候动作过大用力过猛有关,慢慢改进吧!

总体来说,WII会吸引LU及介于LU与CU之间的人群。

以后买游戏主要选体育,休闲及治愈(科普)类游戏。

最后在说一句,在现在所有游戏机当中,无疑NDSL是最高的。.
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发表于 2007-8-12 09:13  ·  上海 | 显示全部楼层
重量的确是个问题

因为信号的收发都在棒子上

而且还要有器件来计算你的摆幅

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发表于 2007-8-12 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ都认为长时间一定不舒服,那就肯定会不舒服了,遗憾~

战士

A.I.R

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发表于 2007-8-12 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
的确...要是能调节光标的移动灵敏度就好了..

玩0079那个晕啊....

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发表于 2007-8-12 15:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
至今还沉浸在用Wii玩NGC游戏中,对感应器的延时比较失望,
yhw

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 楼主| 发表于 2007-8-12 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层
现在一直玩棒球WII,好玩。之前用手柄玩基本没赢过,现在挥棒完全没输过。

我相信WII会造成运动伤害。
yhw

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 楼主| 发表于 2007-8-12 17:16  ·  广东 | 显示全部楼层
要是KONAMI推出个完全体感的实况棒球,SEGA把VR3和三国志大战在WII推出,在加上个SONY大众网球和大众GOLF,最后在来个老任自家的动物之森,要中文的,那就完美了。
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发表于 2007-8-12 17:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主应该是之前有些缺乏运动,就像你难得去打一场网球或乒乓,第二天还要腿抽经..........没事,多玩玩就好了

圣骑士

~~~~~隐身党~~~~~

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发表于 2007-8-12 17:25  ·  天津 | 显示全部楼层
那个实况棒球WII我一直没赢过~~~~我也很喜欢棒球的!!总是打偏!要么就出界!
spc

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发表于 2007-8-13 10:21  ·  河南 | 显示全部楼层
不懂棒球的规则啊。。。。。。。。。。。。
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