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练人物能力的一点心得

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 楼主| 发表于 2007-8-13 21:17  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
FFT这个游戏在练能力上确实很累人,通过踩降级陷阱、再升级来提高基础能力值,使得人物达到很BT的程度,不过过程也是非常枯燥的,知道一些技巧的话,可能会略微轻松一点。
首先最基本一点就是能力值的增加跟HP、MP不一样,不是升级以后马上就能看到的,必须是一场战斗结束以后才能看到增加的。但是有些情况会出现障眼,就是说你升级以后,进入编成发现人物的能力值并没有提高,也许这时候你很郁闷,其实实际并不是这样的,如果你把增加能力值的装备卸掉后,会发现有些能力值并没有变,再装上那个提高能力值得装备后发现能力值增加了,这个就是装备带来的障眼法。所以说为了清楚的了解到自己的能力值变化情况,在练人物的时候,保持人物是全裸的装备,不装备任何武器、装备和饰物,以保证在升级之后清楚地看到自己能力值得变化。不过对于某些刚收到的人物,速度和你队里高等级的人速度值差异很大的话,在开始的时候可以装备一些提高速度的装备、饰物,使那些人物不至于几个回合才能动一次。
练能力的地点,偶就是选在了那个有降级陷阱的沙漠,那里的怪物比较好打,而且便于降级所以感觉在那里很合适。
下面是最主要的,偶说说升降能力的具体过程。首先是要进行一些准备工作,不管你开始的人物等级是什么样子,保持这些人物在50级(后期加入的人等级都比较高),如果提高到了60级的话,就用道具士职业把等级降下来。首先是要把本职业master了,然后根据职业出现的等级从基础职业练起,只要达到那个高级职业的基础等级,就换下一个职业,在装备JP值提高的能力下,50级左右的人,得到的JP点还是很多的,所以练成一些高级职业非常迅速。最后要练出的职业包括格斗家、算术士、忍者、吟游诗人(舞娘),女性的话根据需要可以练出暗黑骑士(暗黑骑士要move+3),这洋的话大部分的职业就都有了,个人还可以根据自己的需要在补充练一些别的职业。
准备工作完成后就可以开始练能力了,首先把要练人物用诗人(舞娘)的职业把等级降到1级。然后战斗出击的时候,队里的人物包括几种,主力人物一名,等级在60级左右,要有装备拳术;陪练一名(后期出现),等级随意,高点比较高,不过最好不要超过主力,超过的话就降下去;引怪的人一名,要求能力要高一点,有很好移动能力(move在6以上),附带格斗家气愈的技能;剩下的就是你要练的人物。战斗开始后,首先把敌人清到就剩一个,最后剩下的那个敌人最好就是红、蓝火球,然后那个引怪的人,到版面上边的部分,把怪物引到睡眠陷阱中(睡眠陷阱在上边那个仙人掌的前面),然后向左直线走到版边,面对怪物,等着怪物,怪物醒过来后会过去攻击,躲过后,延那条直线走到陷阱后面等待怪物继续踩睡眠陷阱,怪物踩中陷阱后继续到版边等,那个人的工作就是如此循环的,如果被打到后用气愈恢复HP就可以了(如果你要是能保证一定几率把敌人变青蛙的话,也可以,不过那样敌人每回合还是要攻击的,不如睡着了踏实,完全都是自己的回合还是很爽的)。剩下的人到版面的中下方开始练能力,练能力的人一定要装备经验值提高那个能力(练出算术士的主要目的就是要出那个技能),把那个主力放在中间,其余的打他就可以了,主力最好背对着那些人,提高命中率,练级的人根据自己要提高的能力值来选定职业,然后用那个职业围攻主力,主力根据自己血量的多少来使用气愈恢复。快速提高经验值的一点就是攻击的双方等级差越大,攻击方经验值得到的越多。一般是打两下升一级,升到40级左右就可以开始降级了,降级自然还是要选择诗人、舞娘职业了,一定要记住就是在升、降级过程中要保持全裸。到了练能力的后期,陪练那个人就可以出现了,由于后期练能力的人攻击力可能很高了,如果再攻击主力的话,可能会秒杀主力,所以需要陪练来攻击攻击主力,然后练能力的人用气愈给主力恢复HP。一般只要把人物升到4、50级就可以降了,没有必要到99级,那样太耽误时间了。
其实练人物能力的目的不是为了游戏通关,而是为了打联机任务,那些任务有些确实非常的BT,需要高能力来对抗。如果你就喜欢攻击的话就是考虑物理攻击和速度,一般就用忍者升级就可以了。能力值的提高不是固定的,而是根据你升、降级的次数逐步成阶梯化成长的,就是说升、降级的次数越多,升到固定级数,你人物的能力值也就越高。如此反复练,就可以培养出超人来了。.

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发表于 2007-8-14 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏速度太慢了,打一场仗起码要10分钟,练级太累了……

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发表于 2007-8-15 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
我对这个游戏的态度是,不要求完美,获得力所能及的隐藏要素就够。

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 楼主| 发表于 2007-8-16 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏最开始偶给主角练职业的时候,一场仗要打2个多小时,前期主要是出职业,没练人物能力的时候不敢高等级练,后期人物能力提高了,在高等级的情况下,可以很快出职业练能力,所有后出的那些主力人物都比较好练。其实练到最后,一场仗如果不偷东西的话,2、3分钟基本就能解决。
其实偶还是那句话,练能力真的不是用来打剧情的,完全是为了联机任务,刷点好装备。联机有一个任务,全都是劳动八号那样的,等级都在90多级,那帮厮攻击力都很高,打的巨远,而且他们都不吃带属性的攻击,没有高速、高攻击的必被迅速团灭,而且那关的两个BOSS机器人,每个都有6000多得HP,偶得空贼物攻AT练到99,用乱击打一下才750的HP,一次攻击只能扣掉对方750*4的HP,要打三次才能杀,如果就是普通的999攻击而且没有绝对速度的话,根本就打不了。

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发表于 2007-8-30 09:18  ·  上海 | 显示全部楼层
最近练人物的时候,发现每个人,不同的职业都有一个峰值,达到这个峰值,能力就不再上升了
比如,忍者,他的HP上限是716,MP上限是511
如果转成暗黑骑士,HP上限就是999,MP上弦就是921

本作,个人感觉 魔法就是个鸡肋,没有太多的作用,主要原因是不能瞬发

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发表于 2007-8-30 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层
我刚玩,经常经历半个小时以上的战斗,很费时间啊
还是先玩玩,到了后期不行的话再说了
楼上说的很有道理,魔法很慢,要不是没有强力大范围攻击职业,我也不用黑魔了

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发表于 2007-8-31 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
目前练人完毕,最无敌BT是是练好的主角
主角:暗黑骑士(主要目的是为了拿剑,用忍者不能拿)
左手:圣剑(直接从老头那里拔下来的,转暗黑就是这个目的)
右手:附加其他属性的剑
头盔:加防异常的
衣服:加防异常的
项链:加SPEED的

练人的情况,基本上是先忍者升到50,再降下来,然后再升上去
反复了多少次,我忘记了
主角的基本资料:
AT:99,SPEED:46,HP999,MP921(职业限制)
现在出场的时候,骑个黑鸵鸟

这样的配置,只要是让主角可以拿到圣剑,圣剑的能力,永久加速,实在是太爽了
基本上主角行动6-7次,敌人才能行动一次
用这样的配置,基本上杀到现在,没有什么感觉,都是通杀

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发表于 2007-10-22 17:34  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用lakeforce于2007-08-31 13:26发表的:
目前练人完毕,最无敌BT是是练好的主角
主角:暗黑骑士(主要目的是为了拿剑,用忍者不能拿)
左手:圣剑(直接从老头那里拔下来的,转暗黑就是这个目的)
右手:附加其他属性的剑
头盔:加防异常的
.......

的确是强啊,问一下降的时候需要转成成长率差的职业这样降的数直会小一些吗?

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发表于 2007-10-28 13:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
炼得很慢

我的陪炼团有3人,黑暗骑士+忍者X2,黑暗骑士带拳术,忍者带战技。先迅速把野怪打剩一个,然后忍者用战技力量破坏和速度破坏,先把野怪和黑暗骑士的AT和SPEED都减到1,然后忍者互相对用战技速度破坏,SPEED也减到1。

剩下的事就是要炼的人物自己行动了,大概动4~5次别人能动一下,如果装备了SPEED储存,效果更理想

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发表于 2008-9-22 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
***赚JP练能力 战技必不可少 濒死自动恢复HP要比气愈实用得多 也省时间得多
举个极端的例子 4个99级无武器骑士类职业互切至AT1 然后围殴一个等级1***装备自回HP技能的大众脸...照样很持久

恩 补充一下LZ
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