终结者
君だけの暗殺者
下面是引用jpssly于2007-08-14 18:06发表的: 这根本就不是把攻击或者把防御发挥到极至的问题,高耳等辅助技能是为了更安全更有效的攻击。贵兄如提倡把攻击发挥到及至,那能否做到双火+连射清理所有任务? 当然这个说得有点极端了,但如果大多数任务都能靠这2个技能安全高效地清理,或者大多数人都能做到这点,我们还研究这样那样的弓装技能搭配干吗,还要高耳这种在贵兄口中貌似鸡肋的技能何用? “有连射的情况下每两段蓄力的时间内就就完成走位、瞄准弱点、射击的一系列动作”,不说所有,大多数任务中贵兄能做到全程都是抬弓到弓亮之间成上叙动作? 霸弓2段蓄力是连射,那要是打贯通呢? 闪一下我就得射了我怎么办?不走位了?不瞄了?或者走到一半瞄到一半就射了?还是这辈子只用霸弓打连射了。。。 “平均四到五次就能多出一次攻击的机会...伤害至少就上升了20%到25%”,那你要被怪吼下,接着被撞一下,爬起来再喝几瓶药的时间,你有没有考虑过穿高耳的人能射几箭? 弓装防本来就低,被上位电龙怒了扑一下,或者黑铠地图炮来一发绝对是致命的,绝不是贵兄说的就噌点血的事情。“火2连射无听保一样敢打黑铠”,废话我也敢啊,但过的概率有多少啊?这叫挑战,不叫高效率的打法。 .......
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征服者
下面是引用さむい于2007-08-14 19:36发表的: 这就叫抬杠了...战也一点意思都没有...我们只研究连射对伤害输出的影响...这位朋友的意思是:连射缩段的那点时间由于减少了瞄准走位时间所以没有意义...本人反驳的也只是这一点...不能充分利用缩短时间来创造最大的价值那是个人技术的问题而不是这个技能本身没意义或意义小... 另外...一段蓄力加了连射也有一段蓄力的使用方法...在这种问题上挑刺是不是太没技术含量了... 相反高耳的使用是没有技术可言的...直接不怕吼就是了...只不过是想用好连射技术含量要高一点...至于怎么没高耳有效回避黑铠红白电的吼那就是另外一个技术问题了...和连射的实用性无关... .......
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佣兵
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