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[花边趣闻] [PS3]EGM解释《龙穴》低分的原因。

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发表于 2007-8-14 16:08  ·  福建 | 显示全部楼层
原因 最重要的缺点:因为我们爱微软        [s:253]

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发表于 2007-8-14 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层
从一开始就对此游戏么爱的PS3玩家飘过~~
满分也不会买它~

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发表于 2007-8-14 16:21  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2007-08-14 11:50发表的:
看起来没什么大的硬伤嘛……我只相信自己的感觉,等出了自己尝试一下就知道好坏了……
上面那些缺点基本就是试玩版担心的,现在看来成真了,最怕游戏一成不变
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发表于 2007-8-14 16:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
连色调都能拿来说事。。。那战争机器的色调不也一直是黑呼呼的。。。太主观了吧。。。

征服者

光之继承者

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发表于 2007-8-14 16:26  ·  广东 | 显示全部楼层
用金手指多搞点火球上去

终结者

Masashi Hamauzu

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发表于 2007-8-14 17:01  ·  四川 | 显示全部楼层
不知EGM以往是怎么评价MGS的色调的~~~~~   

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发表于 2007-8-14 18:22  ·  广东 | 显示全部楼层
好搞笑的评语…………真怀疑这些评分的人的专业性…………

骑士

守望者(惨遭禁言)

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发表于 2007-8-14 18:25  ·  天津 | 显示全部楼层
塞钱无疑,鉴定完毕
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流放者(禁止发言)

诶诶 你别这样```

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发表于 2007-8-14 18:45  ·  北京 | 显示全部楼层
可惜了这游戏
毛人别网xo上扯啊 联系的上吗
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发表于 2007-8-14 19:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用s7912于2007-08-14 13:31发表的:
據說X飯們不是都一口咬定EGM評分是成品完成前嗎~~~
下面是引用dogsoldier于2007-08-14 14:42发表的:
龙穴都因为QA问题回炉重炼了,低分完全合理
帧数低和不稳定两个概念哎~~~~~~~,明日香同学

GS在E3的试玩上就已经提到帧数无问题了。LAIR在中国的展出应该是5月份的DEMO.
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