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[***]《光环3》展现跨时代游戏设计:单人/4人合作剧情任务、多人对战均对应全程录

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骑士

Deity之化身—银河星爆

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 楼主| 发表于 2007-8-14 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
——Bungie在《光环3》游戏设计的基础阶段就嵌入了强大的全程录像及剧场播放功能。想随时截取精美屏摄更不在话下。



游戏过程精采场面随时录制、重播与分享:

  《光环3》新增的“影片录制”功能,用于游戏中的所有模式,不论是单人剧情战役、4人网络合作、多人网络对战都可以录制,且是预置开启。以剧情任务模式为例,每场战役告一段落时,就可以选择是否要将刚刚拍摄的精彩过程以影片储存起来。

  每个人都能在XBOX 360硬盘中储存多达100段影片,并能通过Xbox Live上传到Bungie所提供的25MB免费网路空间,分享给Xbox Live的好友欣赏。对有更大网路空间需求的玩家,Bungie会提供付费的更大储存空间服务。

  储存的所有影片,可通过《光环3》的“剧院”选项进行高品质播放欣赏。播放时还能自由操作摄影机在整个场景中随意漫游,享受超越所有即时战略游戏的精致细节和宏大视觉冲击力;或跟踪某个游戏角色的身后视角观战,体验强大的临场感。播放的方式包括正常、慢速、快转、倒带、定格、区间重播…等所有功能及单桢拍摄,提供对游戏的全面掌控。

  通过此功能,每个人都能够共享影片欣赏精采战况,也可以分享多人连线对战的激烈竞技过程,研究敌方战术并改进我方战术,以此精进团队实力。重播时若捕捉到难得一见的镜头,就使用拍照功能将精采画面撷取成图片,通过LIVE上传到Bungie服务器与全球玩友共享。

  因为这种“影片”储存的主要是游玩时的指令输入与游戏的状态参数,所以档案很小。储存10分钟的单机剧情战役影片只需1MB,平均100KB/分钟。而画质却能和很多CG影片媲美,有如此方便的设计,自制光环电影也不是难事了。

  但也因影片储存的是指令及参数,因此网路分享的影片只有同样具备XBOX 360主机与《光环3》游戏的玩友才能播放,PC玩家就不行了。而撷取的游戏图片则会直接以JPEG标准格式储存,用PC就能到Bungie的官方网站下载欣赏或当作壁纸。







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发表于 2007-8-14 14:02  ·  山东 | 显示全部楼层
好消息啊~~~大期待啊

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发表于 2007-8-14 14:05  ·  日本 | 显示全部楼层
录像功能大好,很早就期待这种功能了,GOW2要是也有就好了

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发表于 2007-8-14 14:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层

Re:[***]《光环3》展现跨时代游戏设计:单人/4人合作剧情任务、多人对战均对应全程

太强大了~~~GOW没有录像功能很可惜

终结者

囧↑↑核能爆弹拳↓↓囧

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发表于 2007-8-14 14:35  ·  广西 | 显示全部楼层
《光环3》只准赢不准败,好玩的模式都加上!^^哈哈!^^

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发表于 2007-8-14 14:37  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[***]《光环3》展现跨时代游戏设计:单人/4人合作剧情任务、多人对战均对应全程

到时候估计会有不少高难度视频攻略会发布,能让更多的玩家尽快提升自己的水平,这真是件好事啊

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发表于 2007-8-14 14:38  ·  山东 | 显示全部楼层
这个设定具有***意义---指录影功能

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发表于 2007-8-14 14:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
光环3画面这么好???太狠了
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

诶诶 你别这样```

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发表于 2007-8-14 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
竞技游戏~~只求单机多多精彩

骑士

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 楼主| 发表于 2007-8-14 15:21  ·  北京 | 显示全部楼层
想让GOW也具有录像功能吗…,单机游戏部分的话,
GOW未从基础程序设计阶段就搭建实时的数据纪录系统,
GOW是越肩视点、摄像机搭建在加速跑动角色的追尾视点本身也很有临场感,
而且GOW并没有HALO3那般庞大的电影级大场面,不如HALO3的迫切需要录制功能。
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