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楼主: s7912

[视频] [XBOX360]《Halo 3》要一天賺 1.55 億美元

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发表于 2007-8-14 19:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
虽然首日一百万对索尼和任天堂来说是家常便饭,但还没一个FPS有这样的成绩。

征服者

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发表于 2007-8-14 19:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pofeng于2007-08-14 19:36发表的:
虽然首日一百万对索尼和任天堂来说是家常便饭,但还没一个FPS有这样的成绩。


只有X系主机才能做到这一点,FPS专用...........

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发表于 2007-8-14 19:43  ·  广西 | 显示全部楼层
把赚到的钱用在红机上吧?

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发表于 2007-8-14 19:44  ·  新西兰 | 显示全部楼层
也是吖...神機也沒有可以達到這個銷量的FPS吖....
雖然它的FPS也很多

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发表于 2007-8-14 19:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
不知道M$的518-180特别行动会不会导致减少100份销量?那可是好几千美刀啊…………

征服者

再重的愛也較門外雪更輕

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发表于 2007-8-14 19:56  ·  新西兰 | 显示全部楼层
不知道神機的FF系列能買多少?
我就覺得老沒有FF10賣得多

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发表于 2007-8-14 20:00  ·  山东 | 显示全部楼层
“兩代作品已經累積賣出了接近1500萬份”

原来两作加起来还没有gt3的销量多

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发表于 2007-8-14 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用pofeng于2007-08-14 19:36发表的:



虽然首日一百万对索尼和任天堂来说是家常便饭,但还没一个FPS有这样的成绩。[quote]
什么?首日百万是家长便饭?那你给我举举有多少游戏能在首日销量达到百万?(记住,是首日)         [s:252]  [s:265]

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发表于 2007-8-14 21:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用girlss于2007-08-14 19:34发表的:
反正halo3充其量就是个好游戏。楼主将他上升到产业高度,说什么滚滚美元让许多外行认识了这个行业的价值?

那GT,马利欧,GTA又让很多外行人认识到了什么
你呀也太抠字眼了,特定区域、特定时代、特定游戏造成特定影响,HALO销量不算高,但不代表某些特定环境下影响力,HALO被《时代》评过最具影响力品牌之一,但HALO在那一年或那几年的游戏销量中却并不算最高,为什么???销量并不完全=影响力!
首日创记录24小时大营收~~短期销售就快速获得丰厚的回报,快速的资本的回收,这正是投资人最乐于看到的事
另外,HALO还创造出额外的附加产值,LIVE对战、电影等等。/。。
虽然LZ的一时开心兴奋,用词难免夸张了点,但让更多资本进入这个市场,这说的并没有什么错,你去看看吧,HALO将原本被认为是PC专属FPS有了第一次在TV平台取得如此大的成功,创新性把手柄玩FPS不便做了改进,赢的玩家认可和喜爱,HALO的成功后,让更多游戏加入TV,加入XB,尤其是FPS,众多不同风格的FPS雨后春笋般的出现,其中不乏很多优秀的FPS,有很多FPS在制作的时候就是以HALO为目标或竞争对象,由此可以看出HALO对行业贡献是有目共睹

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发表于 2007-8-14 21:01  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用坐虎观山斗于2007-08-14 19:48发表的:
不知道M$的518-180特别行动会不会导致减少100份销量?那可是好几千美刀啊…………

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