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楼主: peng6662005

[视频] [XBOX360]微软透露:新一代Xbox主机已经在开发中

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发表于 2007-8-20 10:26  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用peng6662005于2007-08-19 15:15发表的[XBOX360]微软透露:新一代Xbox主机已经在开发中:
  微软的Chris Lewis表示新一代Xbox主机已经在开发中,因为这是必须要做的。Chris Lewis透露目前开发初步工作已经展开。微软面对成功时不能停滞不前,否则玩家和游戏商不会答应。所以微软现在就要开始动手。



战神点评:N64和PS3都是因为前代主机太成功导致发售过晚,陷入被动局面。微软在360大获成功的时候就开始开发下一代主机,是眼光和资金实力的体现。希望微软退出游戏市场的人们又要多等几年了。
.......
N64不成功,那是因为没有什么软件商支持它好不好。根本不是因为它发售晚。
说句实话,N在传统方式的游戏上基本没什么见数了。且看它如何发展吧。

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发表于 2007-8-20 10:29  ·  美国 | 显示全部楼层
MS两年就能够压着PS3,要不是WII成为奇兵,360早就占了次时代大半市场了
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发表于 2007-8-20 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
都是MS这家伙混了进来,主机更换快了,严重影响玩游戏的兴致

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发表于 2007-8-20 10:42  ·  北京 | 显示全部楼层
那DC算什么?能给个答案吗?

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发表于 2007-8-20 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
很好~很强大~3红解决了吗?

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发表于 2007-8-20 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
MS太强大了,又是帅先推出新一代主机,和当年世嘉一模一样.

审判者

呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

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发表于 2007-8-20 13:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
难道MS暗地里承认360是失败了?和XBOX一样?

镇不知道MS是怎么想的

终结者

变态大叔,就是变态大叔!

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发表于 2007-8-20 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
微软的流氓战略,,,,,
720大心,,,,

终结者

无与伦比!

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发表于 2007-8-20 14:16  ·  日本 | 显示全部楼层
MS继承XBOX时代的光荣传统。。。再一次***了支持它的玩家~~

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发表于 2007-8-20 15:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
嗯,PS2 2000年初发售,2002年春就有Cell 用于PS3的初步愿景。
所以微软现在研发360 Next会太早吗?360快上市两年了。


http://www.zhujiangroad.com/html/hard/h11703.html

STI阵营在2002年3月份的Cell主题演讲中,明确表示Cell是为索尼下一代游戏机(Playstation3)而提出的网络化计算概念,以大规模的片内MP(多处理)和高带宽连接架构等技术,把处理器的性能提升到空前的水平,配合开放式的软件环境,实现新的霸业。和AIM阵营相比,STI现在的目标更广阔,包括了游戏机、多媒体工作站以及网格计算,不再仅仅局限在某个领域。

第一代的Cell在运算能力领先英特尔为代表的x86体系三到五年时间,和当初PowePC/Alpha推出不久后就被Intel/AMD引入RISC内核反击相比,现在的Cell显然有更充足的时间来完成全盘的部署。Cell广阔的应用领域,正是Wintel阵营组合裂痕扩大的所在,微软的操作系统垄断优势在这里没有什么影响力,而PowerPC/Power处理器累计10年来的应用软件和开源软件却已经比较丰富。

索尼联合IBM与东芝的目的——各取所需

在Cell之前,任天堂已经采用了源自PowerPC的Gekko处理器作为GameCube的CPU,GameCube虽然并没有取得销量上的胜利,但是在市场上基本上还是能够达到和XBOX平分秋色的水平,保存了参与下一轮搏杀实力,作为一个几乎被边缘化的游戏机厂商来说,已经算是不错的结果了。这除了GameCube性能平衡的设计外,IBM提供的技术支持为开发人员提供了轻松的编程环境也是功不可没的。相比之下,索尼的Playstation2的编程便利性就一直受到开发人员的抱怨,STI阵营的组成,对于提高Playstation 3的开发效率无疑是有莫大的裨益,特别是IBM提供的SDK(软件开发包)。
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